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      游戲起名字女孩名字以及游戲起名字

      2024-01-08 22:30:22
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      本篇文章給大家談?wù)動(dòng)螒蚱鹈峙⒚?,以及游戲起名字的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

      文章詳情介紹:

      #女生游戲推薦

      可把你聰明壞了。

      看到一個(gè)提問(wèn)如果男生沒(méi)實(shí)力守得住漂亮女生做老婆嗎?高贊評(píng)論守得住前提是最快把娃生了。娃一生腰圍大兩圈胸也會(huì)下垂,女人一旦有了娃就會(huì)觸發(fā)母性開(kāi)始轉(zhuǎn)移注意力,對(duì)自己的關(guān)注度下降,下降了就不注意形象,再加上中年發(fā)福,對(duì)于普通人來(lái)說(shuō)娃越多顏值下降越快。

      女人分兩種有娃的女人和沒(méi)娃的女人合著留住漂亮老婆的方法就是讓他生孩子,然后讓他被生活變丑我的天。

      獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā):游戲怎樣取名?

      如果你在公司上班,那么給項(xiàng)目取名是制作人的事情。如果你打算自己做游戲,那么就會(huì)遇到取什么名字這種問(wèn)題。不管是游戲的名字,還是工作室的名字,還是游戲里面角色的名字或者道具的名字,總之如果你希望創(chuàng)造一些新東西,首先需要命名!

      游戲名稱要獨(dú)特易于被玩家搜索

      有了備選游戲名稱方案以后,應(yīng)該使用baidu,微博,google,bing,appstore,twitter和facebook搜索,是否已經(jīng)被別人用過(guò)。如果已經(jīng)被用過(guò),那么當(dāng)玩家搜索的時(shí)候,你的產(chǎn)品或游戲就不能排在搜索結(jié)果的前面,你投入的時(shí)間和營(yíng)銷資金就會(huì)被浪費(fèi)或者給別人做嫁衣。

      當(dāng)你確定找到一個(gè)別人沒(méi)有用過(guò)的好名字時(shí),應(yīng)該馬上去注冊(cè)域名,微博,facebook頁(yè)面,twitter賬號(hào)等等,以防止某些惡意用戶搶注接管你的名字和游戲。

      如果制作獨(dú)立游戲,還可以在http://indiedb.com(國(guó)內(nèi)taptap)制作游戲頁(yè)面,這些頁(yè)面可以幫助你積累玩家粉絲群。

      游戲名稱應(yīng)該簡(jiǎn)短易于記憶

      游戲名稱應(yīng)該盡可能簡(jiǎn)單和短,人的大腦不喜歡記憶,越簡(jiǎn)短越有利于記憶,玩家只有記住了才有可能進(jìn)行二次傳播。

      去掉修飾性的定語(yǔ),比如憤怒小鳥(niǎo)就比憤怒的小鳥(niǎo)好。

      游戲名稱應(yīng)該有意義

      游戲名稱應(yīng)該和游戲本身有關(guān)聯(lián)才有意義。比如魔獸世界,Doom。

      游戲名稱能引起目標(biāo)玩家的興趣

      游戲名稱應(yīng)該能夠引起目標(biāo)玩家的興趣,玩家看到游戲名稱會(huì)自動(dòng)提出一些問(wèn)題,玩家想要了解更多,就會(huì)去搜索游戲名稱,了解關(guān)于游戲的更多信息,然后決定是否要下載游戲。

      游戲名稱的發(fā)音要朗朗上口易于口頭傳播

      游戲名稱還需要考慮發(fā)音和押韻,要易于玩家之間口頭傳播。

      舉例:英雄聯(lián)盟和擼啊擼(LOL)相比,擼啊擼的口頭傳播效果明顯強(qiáng)好幾倍。

      取名方法

      絕大多數(shù)靈感都來(lái)源于生活。玩過(guò)的游戲,看過(guò)的電影或小說(shuō),某一篇游戲開(kāi)發(fā)者訪談文章,與某人的一次談話等等。

      使用游戲角色名作為游戲名。例子:塞爾達(dá),超級(jí)馬里奧,憤怒小鳥(niǎo),暗黑破壞神,戰(zhàn)神。

      游戲內(nèi)容,玩法相關(guān)。例子:泡泡龍,風(fēng)之旅人,魔獸世界,英雄聯(lián)盟,部落沖突 (Clash of Clans),去月球。

      Cool,懸念,好奇心。例子:元?dú)怛T士,紀(jì)念碑谷,淺塘,節(jié)奏地牢,F(xiàn)lorence。

      名字驗(yàn)證

      可以在玩家群做A/B測(cè)試,也可以花錢(qián)做廣告測(cè)試哪一個(gè)名字點(diǎn)擊率更高。

      完。

      Steam熱銷第一,96%好評(píng)如潮,這款“養(yǎng)女兒”的國(guó)產(chǎn)游戲火了

      首先,我不是百合豚。

      但最近著實(shí)被鋪天蓋地的《火山的女兒》給刷屏了。

      這是一種很少見(jiàn)的“養(yǎng)女兒”游戲。

      妻子逝世后,你成為女兒唯一的守護(hù)者,你將悉心安排她的學(xué)習(xí)生活活動(dòng),管控她與同齡人的交往,與女兒談心、講睡前故事、分享成長(zhǎng)的喜悅。

      而在家庭之外,還有強(qiáng)大的魔族對(duì)人類虎視眈眈,魔王“鸮姬”隨時(shí)準(zhǔn)備卷土重來(lái),女兒將在動(dòng)蕩的亂世中逐漸融入社會(huì),受盡歷練、出人頭地、成長(zhǎng)為一方有用之人。

      并且在這過(guò)程中,還會(huì)不斷有臭小子給女兒遞情書(shū)。然后等女兒長(zhǎng)大,終有一天會(huì)嫁入他門(mén).....

      咯噔一下!心頭狂顫!

      啊?外來(lái)的豬要來(lái)拱我家的白菜?這種事情不要?。?/p>

      作為一名堅(jiān)硬的動(dòng)作游戲玩家,我對(duì)這種軟綿綿的戀愛(ài)養(yǎng)成游戲不屑一顧!你以為我會(huì)在意嗎?我在炎火村貓了10年的車,我的心早已如砥石一樣冰冷。沒(méi)什么能傷害得了我——

      對(duì)不起,我破防了。

      在經(jīng)歷了上頭一晚上打通游戲后,我淪陷于了“養(yǎng)女兒”的魔力之中。

      4月21日有3款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲上架,分別是:B站自研出品的《霓虹序列》、宋代背景的城市建筑游戲《滿庭芳》,以及看似“最沒(méi)有殺傷力”的《火山的女兒》。

      然后第二天,《火山的女兒》迅速攀升至steam熱銷榜第一;3天后,又傳出游戲已賣了15萬(wàn)份的消息,以黑馬之姿殺出終結(jié)了比賽。

      而令人驚訝的是——《火山的女兒》全程只由兩位中國(guó)傳媒大學(xué)的女生參與制作,并且是她們的第一部作品。

      當(dāng)你嘗試深入了解游戲后,相信你也會(huì)對(duì)頗高的完成度感到驚訝。

      第一次見(jiàn)到女兒時(shí)大多數(shù)人的反應(yīng) 圖源@逍遙散人 游戲?qū)崨r

      在《火山的女兒》中,玩家一共會(huì)經(jīng)歷三個(gè)大的游戲階段,分別是女兒幼年期、兒童期和少女期,每個(gè)階段游戲內(nèi)容都不一樣。

      玩家主要工作是為女兒安排各種課程,以此來(lái)養(yǎng)成體質(zhì)、智力、情感、想象力等四維屬性發(fā)展。不同屬性將導(dǎo)致女兒未來(lái)能否從事各種工作,性格也在此過(guò)程中逐漸養(yǎng)成。

      游戲背景在劍與魔法的中世紀(jì)奇幻世界,人類社會(huì)既有貴族爭(zhēng)斗和難民涌入,又有外部魔族威脅虎視眈眈。內(nèi)憂外患暗流涌動(dòng)。

      但這其實(shí)和你沒(méi)多少關(guān)系,你可以培養(yǎng)女兒成為勇者去對(duì)抗魔物;抑或單純只教舞蹈、繪畫(huà)去與貴族公子約會(huì),做一輩子快快樂(lè)樂(lè)的傻白甜小公主。

      如果走戰(zhàn)士線,游戲甚至包含了攻略魔王的回合戰(zhàn)斗玩法

      不同于常見(jiàn)的養(yǎng)成游戲,《火山的女兒》很注重配角群像的塑造。

      (??下文劇透預(yù)警?。?/strong>

      女兒成長(zhǎng)的過(guò)程肯定不會(huì)缺少玩伴的,游戲內(nèi)粗略估計(jì)有幾十人可供結(jié)交。與不同人玩有助于女兒能力和性格養(yǎng)成,而“愛(ài)情”也在童年的青梅竹馬里不經(jīng)意發(fā)生。

      隨著年齡增長(zhǎng),女兒的身高、外貌也會(huì)逐漸變化?;秀弊⒁獾讲恢螘r(shí)發(fā)生的變化,足以讓每個(gè)老父親涕泗縱橫。

      女兒的后宮們

      女兒會(huì)在長(zhǎng)大成人后出門(mén)闖蕩,并在幾年后與某位NPC喜結(jié)連理。

      然而,離譜的是,女兒并不一定就喜歡男人....曾經(jīng)的閨蜜一不小心也會(huì)成為“友情變質(zhì)”.....甚至腳踏幾條船....這也太刺激了。

      當(dāng)然了,畢竟我不是百合豚,所以對(duì)這種設(shè)定沒(méi)什么感想但該說(shuō)不說(shuō),女孩間貼貼確實(shí)挺甜的。但我不是百合豚??!

      只是一看到女兒和女朋友們互動(dòng),就心里癢癢,類似一種原始的沖動(dòng),激發(fā)人向善向美最淳樸的一面;就像登上山峰,目睹潮汐翻涌,仿佛冥冥中自有天意,就是種朦朧的感覺(jué),迸濺出偉大的革命友情一樣。

      這是女孩子間純潔美好的曖昧情感。但我可不是百合豚??!

      相比于游戲設(shè)計(jì)和編程,《火山的女兒》兩位開(kāi)發(fā)者都是美術(shù)生出身,更擅長(zhǎng)繪圖。

      因此,在當(dāng)下AI席卷全球的時(shí)代浪潮下,你能見(jiàn)到眾多形色各異游戲角色的超多立繪,以及女兒豐富多彩的小裙子換裝。

      并且,最值得稱道的是,游戲有著五十種以上的結(jié)局,而每一種結(jié)局均有平等的好水準(zhǔn)立繪。女兒與不同人的婚姻,也會(huì)有不同的結(jié)局畫(huà)面。

      女兒和女朋友的婚禮 但我不是百合豚

      也正是因?yàn)榻Y(jié)局足夠的多。玩家在游戲中,只能做到“大致為女兒未來(lái)發(fā)展方向鋪個(gè)路”,除非照著攻略一步步走,否則難以達(dá)成特定的結(jié)局。這種設(shè)定頗具現(xiàn)實(shí)感。

      有時(shí)還會(huì)有些超乎意料的展開(kāi)。

      讓別人不可自拔愛(ài)上女兒的迷情藥

      但成長(zhǎng)本身依舊是有線索可循的。

      就比如,如果你想促成某對(duì)姻緣,就鼓勵(lì)女兒多去培養(yǎng)好感,并以老父親的身份攔下其他阿貓阿狗的情書(shū)。

      想在未來(lái)成為什么職業(yè),也可以多嘗試某類工作,同時(shí)提高對(duì)應(yīng)數(shù)值。

      游戲里還有些“黑暗向”選項(xiàng)——是的,如果養(yǎng)不好的話女兒是會(huì)墮落的。

      比如經(jīng)常安排她去做搓澡女工,或給貴族去做臨時(shí)女仆;比如經(jīng)常嚴(yán)厲呵斥她,不與她分享心聲或幫助排解煩惱。

      切記千萬(wàn)不要利用鐵匠BUG刷錢(qián)!否則結(jié)局有概率女兒會(huì)被面都沒(méi)見(jiàn)過(guò)一次的鐵匠兒子拐跑!

      年紀(jì)小的時(shí)候,爸爸很多對(duì)話也會(huì)對(duì)女兒價(jià)值觀產(chǎn)生一些影響。

      在不斷探索實(shí)踐里,她又會(huì)進(jìn)一步嘗試,產(chǎn)生自己的感悟。隨著身體愈發(fā)成熟,她會(huì)沿著自己認(rèn)可的道路,逐漸獨(dú)當(dāng)一面,她可能成為堅(jiān)毅的戰(zhàn)士、貴族家夫人、遠(yuǎn)近聞名的商業(yè)大亨、或單純左擁右抱跟一群女孩子搞姬。

      太真實(shí)了。這也太真實(shí)了。

      這種心態(tài)簡(jiǎn)直就像米奈希爾二世第一次見(jiàn)到阿爾薩斯時(shí)的心情:「孩子,你擁有無(wú)限可能。孩子,當(dāng)你出生的時(shí)候,整個(gè)洛丹倫的森林都在輕聲呼喚你的名字?!?/p>

      與此同時(shí),你必須足夠小心,每一步戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,因?yàn)檫@游戲真是有“壞結(jié)局”的。

      就像流連于社交場(chǎng),給各種貴族當(dāng)小三的“上流艷婦”結(jié)局,

      或更殘忍的淪落為“風(fēng)塵女子”結(jié)局。

      捏麻的,帶入一下父親視角,把女兒養(yǎng)成這樣,恨不得把自己活剮了。

      雖然只是個(gè)流程不算很長(zhǎng)的養(yǎng)成游戲,但《火山的女兒》劇情腦洞極大、分支眾多,各種結(jié)局上下限差異巨大。

      甚至可以魔王取而代之,

      并且游戲還有所謂的最終「真·結(jié)局」,劇情將迎來(lái)極大反轉(zhuǎn)。了解過(guò)的玩家對(duì)此都評(píng)價(jià)頗高。

      為了避免劇透,這里我們不提真結(jié)局是什么,建議每一位入了《火山的女兒》的玩家都嘗試多周目去促成下真結(jié)局。結(jié)果相當(dāng)突破想象,玩完后,你或許也能理解《火山的女兒》這個(gè)看似摸不著頭腦的游戲名,其實(shí)恰如其當(dāng)。

      在一個(gè)看似“小家子氣”的游戲里,塞入頗具“史詩(shī)感”的劇情。游戲完成的相當(dāng)不錯(cuò)。

      「我在《環(huán)世界》操縱殖民者生下孩子,但那終究是殖民者的故事;

      我在《星露谷》曾生下孩子,那孩子的生命終究定格在亂爬亂走的階段;

      我在《上古卷軸》領(lǐng)養(yǎng)了個(gè)女兒,但她只是我聲望的附加品,享受我打下的榮耀;

      我在《中國(guó)式家長(zhǎng)》里養(yǎng)孩子,只不過(guò)模板化的具象,與其他千千萬(wàn)萬(wàn)的做題機(jī)器沒(méi)什么區(qū)別;

      但在火山國(guó),我擁有了真正的女兒,她的笑像我的笑,她的眼眸明澈如清泉,她的每一步成長(zhǎng)都有我的足跡,她的人生就像我的人生。

      關(guān)掉游戲的那一刻,老父親涕泗縱橫。

      作者:piikee | 分類:八字起名 | 瀏覽:41 | 評(píng)論:0
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