本篇文章給大家談?wù)勅龂?1名字輸入中文,以及用紙情況記錄表的知識(shí)點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
策略游戲《三國志11 威力加強(qiáng)版》、《三國志12 威力加強(qiáng)版》今天(2月22日)已在 Steam 上架繁體中文版。
《三國志11》原本于2006年發(fā)售,口碑極好,而《三國志12》在2012年發(fā)售,頗有爭議,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面也獲得了不少好評。兩款“加強(qiáng)版”在1月登陸了 Steam,當(dāng)時(shí)有不少國內(nèi)玩家評論談到語言問題,官方現(xiàn)在這就補(bǔ)上了。
以下是兩作的中文版截圖,來自 光榮特庫摩游戲 微博
三國志13威力加強(qiáng)版中玩家在編輯武將事件的時(shí)候遇到的第一個(gè)難題就是在全屏模式中怎么輸入漢字。今天小編帶來的就是關(guān)于玩家在全屏下怎么輸入漢字的教程,不會(huì)的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來看看。
全屏模式輸入漢字教程:
首先下載輸入法:
http://down.wn51.com/gf/wnwb9.7.11.02131.exe
安裝后進(jìn)入設(shè)置,請按照下圖設(shè)置(如果覺得此教程的方法不方便,可只勾選拼音而不勾選筆畫;相比搜狗拼音輸入法的大五碼輸入,此輸入法不卡頓)
因?yàn)樵谌劣螒蛳聼o法顯示候選框,故選用筆畫輸入模式(如果可以接受窗口游戲,可以使用拼音模式完美輸入!)
使用窗口模式游戲可無視此部分:
筆畫輸入漢字教程點(diǎn)擊問號(hào)顯示。只要會(huì)使用正確筆順書寫漢字可輕松使用筆畫模式輸入漢字。五個(gè)筆畫如下:橫(H)豎(I)撇(P)捺(N)折(V)——記憶這五個(gè)鍵位很簡單,橫撇捺是采用拼音首字母,豎和折采用了形狀鮮明的英文字母I和V。
每個(gè)漢字使用五個(gè)字母編碼:前四個(gè)筆畫+最后一筆,當(dāng)不足五位時(shí)鍵入O
例如:三(hhho,橫橫橫o);趙(hihin,橫豎橫豎捺(補(bǔ)充一點(diǎn):筆畫中點(diǎn)視為捺));飛(科學(xué)上網(wǎng)o(不足五位補(bǔ)o),折撇捺o)
注意:因?yàn)槿料聼o法顯示候選框,并且筆畫輸入模式仍會(huì)多個(gè)漢字重碼,故而只能逐個(gè)測試,但是個(gè)人覺得筆畫輸入模式方便了許多
如果不想盲打可以先切換出游戲,在外面先敲擊出想要的漢字記住其頁數(shù)和序號(hào)在游戲中輸入(比如拼音輸入模式下,“趙”是第一頁第五個(gè))
本學(xué)期,在學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的精心組織下,學(xué)校社團(tuán)猶如“百花齊放”,各項(xiàng)活動(dòng)開展得如火如荼,我也成立了“玩轉(zhuǎn)數(shù)獨(dú)”社團(tuán),招募了喜歡數(shù)獨(dú)的同學(xué)加入。
數(shù)獨(dú)來自于日文,但概念源自“拉丁方塊”,是十八世紀(jì)瑞士數(shù)學(xué)家歐拉發(fā)明的,是一種用紙、筆演算的邏輯填數(shù)游戲。以九宮數(shù)獨(dú)為例,根據(jù)給定數(shù)字,在空格中填入1到9,要求每行、每列、每個(gè)小九宮格內(nèi)數(shù)字不重復(fù)。常見的數(shù)獨(dú)有:四宮數(shù)獨(dú),五宮數(shù)獨(dú),六宮數(shù)獨(dú),九宮數(shù)獨(dú)。四宮、五宮、六宮數(shù)獨(dú)玩法與九宮數(shù)獨(dú)類似。
“玩轉(zhuǎn)數(shù)獨(dú)”社團(tuán)大約三十幾名小伙伴,都是來自四年級的同學(xué)。這些同學(xué)有的開始是懵懵懂懂,有的是想嘗試一下,還有的是有所了解。
為了讓大家對數(shù)獨(dú)這種填數(shù)游戲有深入的了解,社團(tuán)伊始,我們一起搜集了數(shù)獨(dú)的歷史,數(shù)獨(dú)的分類,數(shù)獨(dú)的知識(shí),社團(tuán)活動(dòng)中一起分享了“關(guān)于數(shù)獨(dú)的那些事”。
有了“一知半解”后,同學(xué)們都摩拳擦掌,躍躍欲試。圖為社團(tuán)活動(dòng)第一次做數(shù)獨(dú)。
躍躍欲試后,大多數(shù)人敗下陣來。數(shù)獨(dú)玩法雖然簡單,可想要“玩轉(zhuǎn)數(shù)獨(dú)”卻不易:它需要嚴(yán)密的邏輯推理能力、靈活的方法還有大量的練習(xí)。于是我們從簡單開始,一步步了解規(guī)則,找尋方法。
先是四宮數(shù)獨(dú)的練習(xí)。
再是五宮數(shù)獨(dú)的練習(xí)。
經(jīng)過了一段時(shí)間摸索和練習(xí),六宮數(shù)獨(dú)也不在話下,對于多數(shù)社團(tuán)同學(xué)來說no problem!!!
九宮數(shù)獨(dú)已經(jīng)上了幾次社團(tuán)活動(dòng)了,但是還是有難度,現(xiàn)在我們依然在練習(xí)。
圖為小伙伴們在專心做數(shù)獨(dú)。
圖為小伙伴們專心做數(shù)獨(dú)。
圖為小伙伴們專心做數(shù)獨(dú)。
有的數(shù)獨(dú)做起來有些難度,我們就采用小組合作比賽的方式,團(tuán)體的力量總是不可估量!
圖為小組合作討論中。
圖為小組合作做九宮數(shù)獨(dú)。
圖為小組合作做九宮數(shù)獨(dú)。
圖為小組合作上臺(tái)完成。
小組贏得比賽!用最快的時(shí)間做對就是贏家!
數(shù)獨(dú)游戲需要冷靜的思維品質(zhì),嚴(yán)密的邏輯思維,有的同學(xué)因?yàn)榇鞌「卸驌袅朔e極性。為了讓每位同學(xué)都能在這種游戲中有所收獲,社團(tuán)采用了小組合作,積分制,共做一題等方法。在剛過去的四年級數(shù)獨(dú)比賽中,很多同學(xué)名列前茅!
很多同學(xué)在一次次的社團(tuán)活動(dòng)中,認(rèn)識(shí)了數(shù)獨(dú),會(huì)做這種填數(shù)字的游戲,同時(shí)也鍛煉了同學(xué)們嚴(yán)密的邏輯思維能力和反應(yīng)能力。
雖然情有“獨(dú)”鐘,但“玩轉(zhuǎn)數(shù)獨(dú)”還尚需時(shí)日。祝愿同學(xué)們在“玩轉(zhuǎn)數(shù)獨(dú)”社團(tuán)有所得,有收獲,向著“玩轉(zhuǎn)”目標(biāo)前進(jìn)!
在游戲中,有很多寶物,是不是很多時(shí)候探索到的寶物很垃圾,沒有屬性,想用SIRE修改因?yàn)槔锩鏇]有這個(gè)欄目而修改不了? 下面就教你 怎么修改 垃圾寶物
如圖 每個(gè)寶物都是有ID號(hào)的,當(dāng)你有垃圾寶物的時(shí)候,把ID號(hào)填進(jìn)SIRE里,再自己寫上名字,就可以對寶物進(jìn)行修改了。
如圖 大宛馬,原先在游戲中沒有特技和屬性,那么先要吧 寶物的編號(hào)4 選對 描述無所謂的 最好寫原本名字 好記點(diǎn)。 編號(hào)對了,那么 技能和附加屬性 就隨便改了
TOP2武將特技隱藏屬性火神:能免疫火 但是搭配 藤甲就不免疫了 反而會(huì)受到兩倍傷害
不屈 :除了65%免疫傷害外,如果沒有免疫,被擊中,也會(huì)將傷害成倍的降低 估計(jì)降低70%左右可以和戟兵的 大盾 疊加,而且這個(gè)技能在擾亂和偽報(bào)情況下也可以使用。
激勵(lì):是按擊中單個(gè)來位來計(jì)算成功率的 戟兵旋風(fēng) 和 弩兵亂射 慣射 擊中多個(gè)目標(biāo)可以出發(fā)多次擊中一個(gè)單位 成功率50% 兩個(gè)75% 三個(gè)87.5% 四個(gè)93.75 五個(gè) 96.875%
護(hù)衛(wèi):但如果有護(hù)衛(wèi)技能在,部隊(duì)除一開始進(jìn)入火堆會(huì)損兵外,接下來的回合都不會(huì)損兵,不會(huì)負(fù)傷,不過,如果單挑失敗了,武將還是會(huì)負(fù)傷的。
踏破:踏破是可以防火傷的,被火球和火種攻擊時(shí)減少50%-40%的傷害,可配合藤甲,使之火陷阱 傷害正常,同時(shí),如果持有踏破技能的武將在城里,該城池收到的火球傷害可以減少六成,可 以說是一個(gè)防火神技。
筑城:作為守城武將 可以恢復(fù)耐久加倍 配合 堅(jiān)城 和 踏破
強(qiáng)運(yùn):這個(gè)技能也是有BUG的,如果這個(gè)特技持有者在單挑模式下失敗的話會(huì)死亡,舌戰(zhàn)失敗也可 能會(huì)負(fù)傷
捕縛:對于持有特技強(qiáng)運(yùn)和寶物名馬的武將是無效的,但其實(shí)除了這兩個(gè),如果對方隊(duì)伍中有持 有“血 路”技能的武將,也是無效的
射手:可以在森林里使用弩兵戰(zhàn)法,可如果對方也在森林中,用戰(zhàn)法貫箭可以波及到森林中的部隊(duì), 但是使用亂射戰(zhàn)法卻波及不到森林中的部隊(duì)
TOP3 神廟發(fā)現(xiàn)[廟] 條件: 部隊(duì)出現(xiàn)在[廟] 所在坐標(biāo)的鄰近坐標(biāo)上部隊(duì)主將功績 10000 以上( 君主亦可) 部隊(duì)有武將魅力 80 以上( 包括 80) 發(fā)現(xiàn)遺跡周圍沒有其他建筑物( 陷阱,墻,軍事設(shè)施) 隨機(jī)發(fā)生結(jié)果: 發(fā)現(xiàn)[廟] ,出現(xiàn)南斗,玩家勢力所屬武將可選一人替換原有特技,部隊(duì)武將功績+1000 。注: 第一和第二個(gè)廟可選擇 Lv3 以下的特技( 包括 Lv3) , 第三個(gè)廟開始可選擇全部的特技( 例如鬼門,神算等頂級特技)。
坐標(biāo)如下: (0, 116) 綿竹關(guān)( 成都) 西北(0, 84) 天水西南[ 間道] (0, 142) 成都西南(111 , 33) 晉陽東北,薊西南,鄴城北(112 , 21) 薊西南(123 , 174) 長沙東南,盧陵港西南(126 , 180) 桂陽東北,盧陵港西南(128 , 91) 壽春西北,靠山處(129 , 153) 柴桑南(130 , 6) 薊東北(140 , 63) 臨濟(jì)港( 北海) 西南,濮陽東北(146 , 157)
盧陵港東北,鄱陽港南(152 , 134) 建業(yè)虎林港西南(152 , 61) 北海西南(153 , 2) 北平北(156 , 167) 柴桑盧陵港東(163 , 141) 鄱陽港( 柴桑)東(164 , 30) 安平港( 襄平) 西南(18 , 152) 成都東南,江州西(180 , 88) 下邳東南(20,199) 云南東南(21 , 136) 江州西北(23,190) 云南東北(24 , 33) 武威東北(25 , 120) 成都東北,梓潼東南(25,157) 建寧北(4, 25) 武威西北(41 , 115) 梓潼東(43 , 191) 云南東(44 , 47)
TOP4 經(jīng)濟(jì)種糧 和 產(chǎn)金 在糧價(jià)為5 的情況下 收益相同
城市 周圍 港口 關(guān)卡 錢糧收益 和 城市收益 成正比 城市收益越高 港關(guān) 收益越高
TOP5 出征 陣法前鋒 2隊(duì)主力戟兵 肉盾 戰(zhàn)士
中軍 3隊(duì)主力弩兵 這5個(gè)部隊(duì)用最強(qiáng)配置!軍團(tuán)的絕對核心! ADC 輸出
左翼 一隊(duì)主力槍兵 輔助控制 保護(hù)主力輸出 擋住地方切后排敵軍 2戟3弩推進(jìn)過程中,掃除剩余殘軍 刺客 硬控
右翼 一隊(duì)主力騎兵 游走 帶疾馳的話有控制 擊殺外側(cè)敵軍 掃除剩余殘軍 不可沖的太過前 集火要被秒
兼保護(hù)后軍 高輸出刺客 控制
后軍 一隊(duì) 工程兵 騎兵帶白馬或者弩兵 建造之余可以輔助攻擊 (最好有筑城) 輔助
后軍 一隊(duì) 計(jì)謀兵 騎兵或者弩兵 法師
后勤 一隊(duì)攻城兵 沒有工程器具的可以忽略 多帶一隊(duì)弩兵 即可 補(bǔ)給 后勤
一隊(duì)運(yùn)輸兵 到上20萬軍糧 戟,槍,弩,騎,各帶幾萬 富裕的情況下帶兩隊(duì)!用于補(bǔ)充前鋒和中軍 續(xù)航和戰(zhàn)力加倍
TOP6能力研究很 重要 可以隨機(jī)出現(xiàn)很多強(qiáng)力特技最后,如果對三國志11手機(jī)版和復(fù)古三國類型手游感興趣的朋友可以關(guān)注微信公眾號(hào):傳奇微變,下載最新三國手游。