本篇文章給大家談?wù)刣nf怎么修改角色名字,以及角色游戲3d的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
近日,地下城與勇士官方公布“關(guān)于游戲名稱及部分游戲內(nèi)容調(diào)整的說明”,官方表示將在2月23日的版本更新中,對《地下城與勇士》的名稱、產(chǎn)品圖標、產(chǎn)品內(nèi)部分文字內(nèi)容及美術(shù)素材、美術(shù)表現(xiàn)進行調(diào)整,更新補償內(nèi)容將于2023年2月23日10:00至2023年4月20日期間內(nèi)領(lǐng)取。
《地下城與勇士》(DungeonFighter,簡稱DNF)是由韓國(Neople)開發(fā)、中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運營的動作角色扮演ARPG格斗網(wǎng)游。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有10個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。
110級版本已基本定檔,周年慶6.16登場,伴隨等級擴張,全新105史詩出現(xiàn),對職業(yè)平衡方面上,同樣進行了調(diào)整。魔界體驗服更新后,15大職業(yè)角色屬性強化技能,做出了相應(yīng)的改版。
15大職業(yè)角色屬性改版為什么要進行改版,官方給出答案:由于增加屬性強化和減少敵人屬性抵抗的技能,與其他增加攻擊力相關(guān)的技能對比,受到外部影響更大,因此新版本調(diào)整。當調(diào)整后,這些技能與其他增加技能攻擊力的技能,具有相同的提升效率。
減少屬性抗性技能的有3個職業(yè),分別是男圣職者、女圣職者和小魔女,被統(tǒng)一的移除!在調(diào)整增加方面,身為輔助職業(yè)都一樣,新增“基本攻擊和技能攻擊時,屬性傷害量增加率4.5%”。
屬性強化增加效果的技能,涉及到12個職業(yè),鬼泣、男女氣功、召喚師、元素爆破師、冰結(jié)師、死靈、忍者、暗槍、誘魔者、男女彈藥。針對屬性強化增加效果,12個職業(yè)都刪除了,賦予自身屬性攻擊力增加率。
但由于職業(yè)不一樣,1級習得的時候,所提升的自身屬性攻擊力增加率不同。且在成長時,每級提升方面,各個職業(yè)也有差異。舉個簡單的例子,比如鬼泣暗月降臨,暗屬性強化效果被移除,10級賦予自身屬性攻擊力增加率10%,每提升1級,增加1%提升率。
屬性強化的改版,對于職業(yè)來說,算是一波小加強。沒屬性強化技能的職業(yè),只能躲在角落羨慕,此次調(diào)整改版半毛錢關(guān)系沒有!改了屬性強化效果就能起飛?這是錯誤想法,顯然那點傷害加成,不足以讓角色崛起。
一個職業(yè)要想逆襲,除了增加技能數(shù)據(jù)傷害外,形態(tài)也要改變才行。鬼泣真正意義上在110級成幻神,勝負之役CP武器才是關(guān)鍵,卡洛技能續(xù)航無敵,傷害又超級出色。
魔界體驗服2大職業(yè)重做國服太能拖了!原本以為男彈藥和男氣功兩大職業(yè),會在110級版本實裝前,把重做“大業(yè)”給完成了。誰知道5.26最后的版本,這兩個職業(yè)重做,沒有一點的消息。不過魔界體驗服中,男彈藥和男氣功重做,也都已經(jīng)更新了,“神技”尼爾狙擊重出江湖。
但名字給改了,變成“狙擊手增援”,不如原先的尼爾狙擊好聽。男彈藥和男氣功重做,基本上能夠確定,會伴隨110級版本打包,算算日子就剩下一個月,終于要熬出頭。
此次針對屬性強化改版,男彈藥包含在內(nèi),無論選擇什么屬性,都增加基礎(chǔ)攻擊與技能攻擊力,選擇無屬性時,基礎(chǔ)攻擊子彈速度追加提升15%。
個人總結(jié)110級版本職業(yè)平衡司空見慣,前幾天韓服游戲中,忍者、召喚、女街霸三大職業(yè),迎來了重做機會。召喚獸能“一鍵召喚”,六道輪回不丟傷害等等,職業(yè)得到了大幅度優(yōu)化。要知道DNF這款游戲幻神輪流坐,只欠缺一個平衡的時機!
“地下城與勇士之小狐貍君愛談游戲電競”第六百三十二期《DNF冒險團改名字BUG:某寶已經(jīng)明碼標價,學會這一點,自己也能改》,關(guān)于冒險團名字、角色名字的BUG,地下城與勇士一直就沒停。這一次再次爆出了冒險團改名字的方法,更犀利的是某寶直接5R~10R就能無限改名字!當然DNF有句俗語:外G可以開,但是BUG不能碰!所以想卡這個BUG的玩家,需要謹慎一點,史派克來個秋后算賬就得不償失了。想脫坑的玩家,可以自己試一試。方法也是非常的簡單,大致就是:禁網(wǎng)切頻道卡BUG,詳細的后便會介紹,老規(guī)矩搞快點,直接上本次卡BUG改名字的截圖:
DNF冒險團改名字BUG:首先,要有禁止網(wǎng)絡(luò)的方法,大部分殺毒軟件都有,然后登錄游戲,這里是關(guān)鍵點,進游戲然后選擇頻道,選擇任意一個綠色盧克頻道,最好是最后一排的幾個,到了這里先不要急著換,接著打開你的禁用網(wǎng)絡(luò)的功能,然后切頻道,切頻道的瞬間把游戲網(wǎng)絡(luò)禁用,然后游戲就會黑屏,提示切換頻道失敗,此時恢復網(wǎng)絡(luò),最后,等它下面的讀條自動連接上就可以改了。這個BUG有可能導致角色全部消失,需要找DNF客服回復,大部分玩家都沒遇到。
其實這個BUG在10月份就已經(jīng)出現(xiàn)了,當時史派克也是修復過一次,但是現(xiàn)在又回來了。BUG回歸玩法,史派克不知道是故意的,還是臨時工無能!現(xiàn)在某寶上都明碼標價了,真是有點堂而皇之的感覺了,后期必然會修復的。小狐貍君也是親自去測試了一下,不到5分鐘的時間就完成了,倒是沒出現(xiàn)盜號什么的現(xiàn)象。
當然玩家自己知道了步驟,也是可以自己操作的,也規(guī)避了泄露賬號的危險。當然修改冒險團后你的角色可能會全部消失,需要找人工客服主動恢復,且此方法非百分百成功,比如斷開后提示網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定什么的,也會出現(xiàn)別的中斷情況。
?注:以上內(nèi)容純屬小狐貍君的個人見解,觀點與平臺無關(guān)!文章原創(chuàng),圖片來源網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系作者刪除。未經(jīng)允許,禁止轉(zhuǎn)載!喜歡的玩家可以點贊關(guān)注,每天都有新的游戲資訊和技巧。
自2008年以來,土耳其角色藝術(shù)家侯賽因·迪巴一直在涉足3D模型,為一些最流行的卡通虛構(gòu)人物提供令人驚嘆的逼真面部特征。這是從他的作品中挑選的15張圖畫,請你看看哪一個被描繪得最真實?
1. 阿拉丁
2. 瑞克
3. 荷馬辛普森
4.查理布朗
5. 杰西
6. 茉莉花
7. 土豆頭先生
8. 奧利佛·奧爾
9. 喬加德納
10. 警長伍迪
11. 精靈
12. 超級馬里奧
13. 巴特辛普森
14.巴斯光年
15. 麗莎辛普森
你最喜歡的角色是誰?
角色設(shè)計師(或角色藝術(shù)家)從頭開始創(chuàng)建角色的整個概念,樣式和插圖。 這通常包括深入了解角色的個性,以發(fā)展出對角色的身體特征的視覺理解。 從頭開始創(chuàng)建整個角色(人類或其他)需要大量的創(chuàng)造力和精力。
這就是為什么角色設(shè)計過程非常復雜的原因之一。
每個藝術(shù)家都有自己的創(chuàng)作過程,因此并沒有“絕對正確的方法”來創(chuàng)建角色。 通常都是,角色設(shè)計過程始于角色簡介。 角色可能是具有忍者般能力的變異海龜(忍者神龜),也可能只是生活在簡單工作環(huán)境中的某個人。
在角色設(shè)計里,通常會提出一系列建議的特征,無論是身體特征還是情感特征,角色設(shè)計者都可以使用這些注釋來勾勒出想法 。 粗略的縮略圖有助于充實設(shè)計師們可以采取的許多方向。
一旦藝術(shù)家選擇了一個(或幾個)縮略圖樣式,他們通常會繪制更多細節(jié)并將這些縮略圖栩栩如生。
這可能包括嘗試使用不同的衣服,不同的發(fā)型,面部樣式,以及可能的話使用不同的武器或道具。
然后選擇最終設(shè)計,一旦角色完成,藝術(shù)家將創(chuàng)建角色的許多不同視圖作為參考材料。 在動畫中,這通常會變成模型表,供其他藝術(shù)家在其圖紙中參考。
角色設(shè)計的想法是創(chuàng)造性地潛入未知世界中,并從中深挖出與角色描述相匹配的最佳設(shè)計。
觀看角色設(shè)計師的作品確實具有魔力,而且很容易看出為什么藝術(shù)家喜歡這種作品。 即使對于您自己的個人項目,角色藝術(shù)也非常有趣。 許多創(chuàng)建了自己的網(wǎng)絡(luò)漫畫的藝術(shù)家都為他們設(shè)計了角色。 擁有自己的書籍的插畫家也是如此,單獨的動畫師或游戲設(shè)計師也是如此。
如果不斷挑戰(zhàn)新角色,就可以鍛煉自己的技術(shù)并保證有著神速般的進步。 在娛樂的各個方面都對大神級的角色藝術(shù)家有很高的需求。 電影,電視節(jié)目,視頻游戲,每一項娛樂都需要出色的角色的角色設(shè)計師。 而且這些字符不只是憑空出現(xiàn)。
開始練習角色設(shè)計的最佳方法是吸引很多人。
這有助于建立視覺參考庫 ,例如服裝,配飾,發(fā)型,眼鏡,鞋子以及您可以放入工作中的類似功能。 但是角色設(shè)計也遠遠超出了人們的范圍。
想想比如《冒險時光》這樣的節(jié)目,其中的角色通??雌饋怼昂芡昝馈?。 需要一種具有特殊想象力的特殊藝術(shù)家來設(shè)計打破常規(guī)的角色。
這也是樣式發(fā)揮作用的地方。 一個好的角色設(shè)計師應(yīng)該通過實踐來發(fā)展自己的風格 。 但是它們也應(yīng)該能夠根據(jù)需要適應(yīng)任何樣式。 工作的很大一部分是將自己的風格與自己從事的作品相匹配。 為新的游戲設(shè)計角色將與為《辛普森一家》或《海綿寶寶》設(shè)計角色大不相同。
但是那些練習許多不同風格的人可以輕松切換。 大多數(shù)角色藝術(shù)家在預生產(chǎn)階段工作,首先設(shè)計想法,然后將其投入生產(chǎn)。 一旦設(shè)計完成并獲得美術(shù)總監(jiān)的批準,它將根據(jù)創(chuàng)意渠道采用不同的方法。
對于3D電影和游戲,角色可能會委托3D藝術(shù)家進行建模和裝配 。 或者,如果該項目是2D動畫,則角色設(shè)計可能會委托情節(jié)提要藝術(shù)家進行練習,或者交給視覺開發(fā)藝術(shù)家 ,后者可能會為該角色(他們的房屋,汽車等)創(chuàng)建更多細節(jié)。
不可否認,角色設(shè)計是一項艱苦的工作,而且非常復雜。 要成為一名優(yōu)秀的藝術(shù)家 ,需要花費多年的實踐時間,然后才能有更多的時間練習角色,以使設(shè)計舒適。 然而,由于角色設(shè)計為即興創(chuàng)作提供了很大的自由度,因此它是娛樂藝術(shù)家最有價值的創(chuàng)意領(lǐng)域之一。
思考一下:您在電視上看到或在視頻游戲中玩過的每個角色都是由某人設(shè)計的,這樣是不是覺得很有意思呢?
想自己設(shè)計更好看的模型或者對游戲模型的學習有興趣的,可以私信小編1或6!免費的模型相關(guān)學習資料分享給你,快來白嫖吧!