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      dnf阿修羅角色名字_角色帶魂環(huán)的游戲

      2024-10-28 17:57:04
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      本篇文章給大家談?wù)刣nf阿修羅角色名字,以及角色帶魂環(huán)的游戲的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

      文章詳情介紹:

      讓我入迷七年的游戲DNF阿修羅

      有那么一群人,為了感悟波動(dòng)之力獲得強(qiáng)大的力量,寧愿失去光明,在黑暗中生活。這樣的職業(yè)就是阿修羅。

      阿修羅是由鬼劍士轉(zhuǎn)職而來。從導(dǎo)師接受轉(zhuǎn)職任務(wù),完成后就成了阿修羅。

      記得那時(shí)還是個(gè)游戲菜鳥,為了轉(zhuǎn)職花了好些功夫。為了那絢麗的技能,每天不知疲憊的上網(wǎng)打游戲。終于轉(zhuǎn)職成功了。終于獲得了以下技能:

      地裂波動(dòng)劍

      向前釋放無屬性攻擊,可以擊倒敵人。

      冰刃波動(dòng)劍

      向敵人發(fā)射冰屬性小冰柱, 小冰柱沿地面移動(dòng)并給予敵人一定傷害, 有一定幾率使命中的敵人進(jìn)入冰凍狀態(tài)。

      波動(dòng)爆發(fā)

      將體內(nèi)凝聚的波動(dòng)之力瞬間爆發(fā), 可以使周圍的敵人朝施放者面對(duì)方向擊飛。

      鬼印珠

      把波動(dòng)印轉(zhuǎn)化成鬼印珠向敵人發(fā)射, 波動(dòng)印數(shù)量越多, 鬼印珠的攻擊力、 大小、 多段攻擊次數(shù)等的數(shù)值就越大。

      邪光斬

      揮劍向前方敵人發(fā)出巨大劍氣, 可以對(duì)命中的敵人進(jìn)行多段攻擊。

      殺意波動(dòng)

      噴射強(qiáng)烈殺意的波動(dòng), 使周圍敵人受到持續(xù)的無視防御傷害, 并增加自身及周圍隊(duì)員的物理暴擊率和魔法暴擊率。

      爆炎波動(dòng)劍

      邪光波動(dòng)陣

      捶擊地面后生成圓形波動(dòng)陣攻擊敵人, 使波動(dòng)陣內(nèi)的所有敵人受到多段攻擊傷害和邪光傷害。

      不動(dòng)明王陣

      這些都是阿修羅強(qiáng)大而絢麗的技能。

      自己一直喜歡阿修羅這個(gè)職業(yè),一直玩了七年。

      他們擁有無比高尚的意念,任何人都阻止不了他們。他們的思維永遠(yuǎn)是正確的。當(dāng)他們的意念高于自身的潛力的時(shí)候,就能發(fā)出“非魔法元素”產(chǎn)生的意念波動(dòng),讓意念代替手中的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,讓心和武器永遠(yuǎn)結(jié)合在一起。。。

      阿修羅職業(yè)特色 是具備感知能力的職業(yè),為了感觸波動(dòng)而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段,鬼劍中的“魔法師”。擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)距離打擊,瞬間傷害極高,可以持續(xù)輸出的職業(yè)。凡是靠近他的敵人都會(huì)被其強(qiáng)烈的殺氣所震懾。

      阿修羅一次覺醒后叫做“大暗黑天”

      覺醒后的技能就是上圖。

      這個(gè)技能特別酷,到底多酷呢,請(qǐng)看詳細(xì)介紹:使用波動(dòng)眼時(shí),一定時(shí)間內(nèi)在自身的周圍制造黑暗領(lǐng)域,使之強(qiáng)化自身和弱化敵人來更容易的壓制敵人.黑暗領(lǐng)域內(nèi)的敵人命中率和攻擊速度減少.

      在黑暗領(lǐng)域內(nèi),大暗黑天的基本攻擊和波動(dòng)劍技能將改變形式.波動(dòng)眼穿爪:波動(dòng)劍冰刃技能變形,在前方一定距離從地上冒出劍氣如地刺般刺向大暗黑天,以此斬殺前方的敵人造成無屬性魔法傷害并能將被打中的敵人扯拽到大暗黑天面前.波動(dòng)眼光翼:波動(dòng)劍地裂技能變形,在大暗黑天的背后生成羽翼兩邊交叉給予無屬性魔法傷害.波動(dòng)眼閃槍:波動(dòng)劍暴炎技能變形,在大暗黑天的背后出現(xiàn)無數(shù)的槍迅速向前,給予前方的敵人無屬性魔法傷害.

      波動(dòng)眼車輪:大暗黑天的基本攻擊帶有特別劍氣和最后一下攻擊生成齒輪模樣的車輪一定時(shí)間內(nèi)原地旋轉(zhuǎn),然后向前方前進(jìn),造成無屬性魔法傷害.這個(gè)時(shí)候基本攻擊也變成無屬性魔法攻擊.

      波動(dòng)眼結(jié)束時(shí),在大暗黑天周圍生成無數(shù)眼睛,進(jìn)行空間破壞,對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的敵人造成無屬性魔法傷害.

      阿修羅二次覺醒名字叫“天帝”

      成為“天帝”后,可以掌握雷電的力量。自帶感電功能。怪物靠近自己,就會(huì)被雷打。

      在覺醒為“天帝”后,阿修羅角色將可以學(xué)習(xí)更多進(jìn)階技能。包括主動(dòng)覺醒技能:“雷神降世:裁決”和“天雷·降魔杵”,“天雷·波動(dòng)劍”,以及被動(dòng)覺醒技能“雷神之息”等,刷圖能力得到進(jìn)一步的提升。

      天雷波動(dòng)劍

      向前方的目標(biāo)發(fā)射光屬性波動(dòng)珠并纏在在目標(biāo)身上。被附體的波動(dòng)珠給目標(biāo)持續(xù)傷害一段時(shí)間后爆炸。如果一定距離內(nèi)同時(shí)存在2個(gè)以上被附體的波動(dòng)珠,珠子之間會(huì)產(chǎn)生電流互相連接,連接時(shí)會(huì)給目標(biāo)追加傷害。同時(shí)存在2個(gè)以上被附體的波動(dòng)珠,可以選擇再次激活技能鍵提前讓波動(dòng)珠產(chǎn)生爆炸2個(gè)以上的波動(dòng)珠重疊爆炸時(shí)傷害增加。

      雷云

      前方制造一個(gè)可以產(chǎn)生閃電的雷云。雷云每過一段時(shí)間發(fā)射金剛杵外形的閃電攻擊目標(biāo),雷云的持續(xù)時(shí)間結(jié)束或者再次激活技能鍵時(shí)雷云傾瀉剩下所有的金剛杵攻擊目標(biāo)后召喚一個(gè)大型金剛杵攻擊目標(biāo)。金剛杵的攻擊會(huì)引發(fā)感電效果。

      雷神裁決

      召喚雷神并審判地上的所有敵人。雷神出現(xiàn)時(shí)可以使周圍的敵人倒地,并對(duì)召喚陣內(nèi)的敵人造成周期性傷害同時(shí)會(huì)落下審判閃電攻擊敵人。

      阿修羅三次覺醒后叫極詣阿修羅

      眼睛睜開了。

      聚變

      阿修羅跟著波動(dòng)一起移動(dòng)

      到達(dá)終點(diǎn)后,波動(dòng)流轉(zhuǎn)聚變生成魔法陣并爆炸。

      雷神之波動(dòng)(三覺技能)

      阿修羅閉著眼睛安靜的站著

      睜眼后,將四周事物拉入波動(dòng)界,利用雷神的氣息生成雷劍

      閉眼后睜眼的部分會(huì)使用插圖動(dòng)畫

      將雷劍插入波動(dòng)界中心,從中心向四方燃燒

      波動(dòng)界完全燃燒后,整個(gè)背景都會(huì)爆炸。

      DNF:24號(hào)周年慶夢(mèng)想白金解鎖!全職業(yè)角色,畢業(yè)白金徽章一覽

      24號(hào)周年慶登錄活動(dòng),“第三彈”獎(jiǎng)勵(lì)道具解鎖,送了2個(gè)燦爛自選和1個(gè)夢(mèng)想白金徽章禮盒。那么對(duì)于全職業(yè)角色,畢業(yè)白金徽章,究竟該如何選擇呢?

      弓箭手新職業(yè)畢業(yè)白金

      周年慶版本,上線了弓箭手繆斯和旅人,兩個(gè)新職業(yè)最缺白金,打造了這兩個(gè)職業(yè)的玩家,可以優(yōu)先給她們。旅人畢業(yè)白金為“旅人的直覺”,繆斯增益buff白金為“可愛節(jié)拍”,由于只送了1個(gè),根據(jù)自身情況選擇。

      此外注意了,旅人這個(gè)職業(yè),“玄機(jī)弓精通”是次選白金。當(dāng)合成白金徽章時(shí),出現(xiàn)“玄機(jī)弓精通”,可以留著鑲嵌。

      除弓箭手以外職業(yè)畢業(yè)白金

      有些玩家把新職業(yè)弓箭手,當(dāng)成了“工具人”小號(hào),夢(mèng)想白金徽章禮盒,并不會(huì)給她們。除了弓箭手以外,其他職業(yè)數(shù)量比較多,畢業(yè)白金選擇也多種多樣。且部分職業(yè)白金徽章,經(jīng)過“河蟹”后,名字都改了。

      【鬼劍士畢業(yè)白金選擇】:首選是男鬼劍士,劍魂“無我劍氣”,鬼泣“暗月降臨”,狂戰(zhàn)士“力量喚醒”、阿修羅“挫折意志”,劍影“劍影太刀精通”;

      其次是女鬼劍士,劍宗根據(jù)武器精通選擇,用哪種武器,就選擇哪個(gè)精通。暗帝“烏希爾的詛咒”,劍魔“魔劍控制”,劍帝“返本歸元”,刃影“刃之決意”。

      【格斗家畢業(yè)白金選擇】:男格斗家職業(yè),男氣功念氣環(huán)繞和念獸龍虎嘯,可以左右槽各鑲嵌一個(gè),來避免溢出。武極“柔化肌肉”,男柔道“摔技強(qiáng)化,”男街霸優(yōu)選選擇“挑釁”,當(dāng)“挑釁”等級(jí)溢出后,那么就可以選擇“爪精通”。

      女格斗家職業(yè),女氣功也是一樣,念氣環(huán)繞和念獸龍虎嘯,左右槽各鑲嵌一個(gè),防止出現(xiàn)溢出;武神“弱點(diǎn)感知”,女柔道“摔技強(qiáng)化”,女街霸“挑釁”。

      【神槍手畢業(yè)白金選擇】:男槍手職業(yè),男漫游“花式槍術(shù)”,男大槍“重火器精通”,男機(jī)械“方舟反應(yīng)堆”,男彈藥“兵器研究”,合金戰(zhàn)士“弱點(diǎn)掃描”。

      女槍手職業(yè),女漫游“花式槍術(shù)”,女大槍“重火器精通”,女機(jī)械“電能轉(zhuǎn)換”,女彈藥“兵器研究”。

      【魔法師職業(yè)畢業(yè)白金選擇】:男魔法師職業(yè),元素爆破師“元素循環(huán)”,冰結(jié)師“冰之領(lǐng)悟”,血法師“鮮血融合”,風(fēng)法“疾風(fēng)之棍棒精通”,次元行者“次元扭曲裝置”。

      女魔法師職業(yè),元素“屬性精通”,召喚師“心靈感應(yīng)”,戰(zhàn)斗法師“尼烏的戰(zhàn)術(shù)”,魔道學(xué)者“親和法米利爾”,小魔女“禁術(shù)吟詠”。

      【光職者職業(yè)畢業(yè)白金選擇】:男光職者職業(yè),光明騎士當(dāng)走輔助路線,畢業(yè)白金“榮譽(yù)祝?!?,走審判畢業(yè)白金“勇氣恩賜”;藍(lán)拳“意念驅(qū)動(dòng)”,驅(qū)魔師“驅(qū)魔之書”,懲戒者“惡魔詛咒”。

      女光職者職業(yè),光明騎士輔助“勇氣祝?!?,審判“光杖精通”,正義審判者“戰(zhàn)斧精通”,驅(qū)魔師“祈雨祭”,除惡者“罪業(yè)誘惑”。

      【暗夜使者和守護(hù)者畢業(yè)白金選擇】:暗夜使者職業(yè),刺客“匕首精通”或“雙劍精通”,用哪種武器,那么就選擇哪種精通;死靈“巴拉克的盟約”,忍者“殘影術(shù)”,影舞者“潛行之匕首精通”;

      守護(hù)者職業(yè),精靈騎士“騎士信念”,混沌魔靈“魔靈血統(tǒng)”,帕拉丁“天使光翼”,龍騎士“大胃王”。

      【魔槍士、槍劍士和外傳畢業(yè)白金選擇】:魔槍士職業(yè),征戰(zhàn)者“戰(zhàn)戟猛攻”,決戰(zhàn)者“行云:沐”,狩獵者“光槍精通”,暗槍士“暗矛精通”。

      槍劍士職業(yè),暗刃“長(zhǎng)刀精通”,特工“小太刀精通”,戰(zhàn)線傭兵“重劍精通”,源能專家“源力劍精通”;外傳職業(yè),黑暗武士畢業(yè)白金,使用哪種武器,就選擇哪個(gè)武器精通,締造者“具象強(qiáng)化”。

      個(gè)人總結(jié)

      DNF這款游戲職業(yè)蠻多的,每個(gè)在選擇畢業(yè)白金方面,都是不一樣的。當(dāng)然,要是玩了新職業(yè)弓箭手,建議優(yōu)先給她們。

      DNF阿修羅職業(yè)攻略百科:輕松玩轉(zhuǎn)100級(jí)新版本!

      前言

      地下城與勇士(簡(jiǎn)稱DNF)游戲在4月23日的更新中做了重大調(diào)整,本文針對(duì)新老玩家制作了全面的玩法攻略百科,來幫助大家快速達(dá)到職業(yè)巔峰,輕松打團(tuán)!

      回歸適用(新玩家)丨導(dǎo)航

      該部分針對(duì)回歸玩家,適用于2020.4.23版本

      1.職業(yè)概況

      2.職業(yè)特色

      3.新手加點(diǎn)

      4.裝備路線

      5.裝備搭配

      6.換裝介紹

      7.附魔推薦

      8.其他打造

      9.團(tuán)隊(duì)副本

      10.副本機(jī)制

      〓〓職業(yè)概況〓〓

      魔法固傷34C,防具是板甲精通,可以佩戴除光劍外的其他四種類型的武器,主流武器是太刀,速度快,手感好,本身技能自帶光屬性攻擊。

      操作難度:

      較低,非常適合新手的一個(gè)職業(yè),上手難度幾乎為0.

      〓〓職業(yè)特色〓〓

      優(yōu)點(diǎn):兼具輔助能力和爆發(fā)傷害,部分技能自帶強(qiáng)控效果,且操作上限極高(手法越好打出的傷害越高)

      缺點(diǎn):相對(duì)于部分職業(yè)而言,傷害爆發(fā)的速度較慢,下限略低,組隊(duì)效果更加明顯,著重體現(xiàn)在DPS搶不過多數(shù)職業(yè)。

      無論是搬磚地圖還是打團(tuán)地位,都是一個(gè)全能型強(qiáng)力續(xù)航職業(yè)。

      〓〓新手推薦加點(diǎn)〓〓

      多余的sp可按個(gè)人喜好自由分配,根據(jù)自身暴擊率可以適當(dāng)調(diào)整魔法暴擊和封印解除這兩個(gè)技能的等級(jí)。

      穩(wěn)定輸出加點(diǎn)①(大冰+不動(dòng))

      穩(wěn)定輸出加點(diǎn)②(無雙+不動(dòng))

      〓〓裝備路線〓〓

      對(duì)于從0開始的新人玩家和回坑玩家,推薦路線是神器—傳說—史詩/神話,這樣可以比較平滑地渡過前期。

      神器

      在天界左上角的根特皇宮副本里進(jìn)行100級(jí)神器最高天系列裝備的制作。

      副本分為普通/冒險(xiǎn)兩個(gè)難度,每天前6次可以獲得材料獎(jiǎng)勵(lì),并且翻牌概率獲得成品裝備。6次之后只在擊敗綠名和BOSS時(shí)會(huì)有概率掉落,也不給材料。

      600個(gè)材料可以在皇宮門口的琳賽處兌換一件成品。

      0裝備的小號(hào)建議先從普通級(jí)開始,全身95圣物的小號(hào)通關(guān)一把普通級(jí)大約需要4~5分鐘左右,等身上做好幾件最高天以后再去打冒險(xiǎn)級(jí)。

      擊殺怪物和通關(guān)翻牌也會(huì)有概率掉落成品裝備。

      冒險(xiǎn)團(tuán)商店里每個(gè)月也能買兩件。

      刷冒險(xiǎn)級(jí)的情況下,大約3天做一件,1個(gè)月做完一身。

      不過這個(gè)圖實(shí)際上裝備爆率不錯(cuò),再加上翻牌也可能出,實(shí)際時(shí)間在2周左右應(yīng)該就能做完一身。

      裝備強(qiáng)度算是小號(hào)在100級(jí)的起步裝,0裝備的新小號(hào)做完這身再去打傳說圖和深淵都會(huì)輕松一些。

      傳說

      100級(jí)傳說主要有兩種獲取渠道。

      ①在黑色大地的無底坑道和記憶之地制作(俗稱3+3),副本分為普通/冒險(xiǎn)級(jí)。

      每天的前3次可以獲得材料(無底坑道3次+記憶之地3次),并且翻牌概率獲得成品。

      3次之后只在擊敗綠名和BOSS時(shí)有概率掉落,也不給材料。

      1200個(gè)材料可以在杜羅西處兌換一件傳說裝備。

      4.23更新后,通關(guān)每日3+3也有概率出現(xiàn)史詩裝備,并且分解傳說可以獲得60個(gè)魂滅結(jié)晶。

      全身95圣物的情況下打這個(gè)圖抗魔是不夠的,打起來會(huì)非常辛苦。

      推薦在100級(jí)神器做完大半身的情況下打普通級(jí),做完神器+傳說混搭以后再開始打冒險(xiǎn)級(jí)。

      100級(jí)傳說的強(qiáng)度非常不錯(cuò),整體只比95版本的畢業(yè)史詩套超界+普雷略差一點(diǎn)。

      ②充錢解決,拍賣行走起。

      除武器外的其他部位都有可交易版,可以直接從拍賣行買完一身裝備。

      史詩神話

      史詩和神話是100級(jí)版本的重點(diǎn)內(nèi)容,主要通過深淵,洞察之眼,每日本來獲取。

      ①深淵

      達(dá)到96級(jí)的角色可以在“事件”中找到智慧的引導(dǎo)任務(wù)。

      完成以后就可以去刷深淵了,深淵圖位置在艾爾羅斯,比拉謝爾號(hào)左側(cè)往上走即可。

      深淵分為普通/冒險(xiǎn),主要產(chǎn)出100級(jí)史詩和神話,兩個(gè)難度爆率是相同的,只有智慧結(jié)晶碎片的數(shù)量有區(qū)別。

      普通級(jí),一身小號(hào)穿95圣物即可流暢通關(guān)。

      冒險(xiǎn)級(jí),我修煉場(chǎng)400E的號(hào)需要給二覺和無色技能才能帶走BOSS,可以參考一下。

      深淵票獲?。?/strong>

      每周打團(tuán)給不渝,可以在攻堅(jiān)商店換深淵票。

      以前老版本的深淵派對(duì)邀請(qǐng)函、星空石頭可以兌換成新深淵票。

      狗眼也可。

      兌換比例:1把深淵=18個(gè)引導(dǎo)石=0.9個(gè)狗眼=360張邀請(qǐng)函=36個(gè)星空石

      拍賣行,氪就完事了。

      在100級(jí)Raid出來之前,游戲的主要內(nèi)容就是刷深淵,刷深淵,以及刷深淵了。

      ②每日?qǐng)D,痛苦的地下室和暗黑神殿(俗稱2+2)

      從黑色大地的右邊進(jìn)入,就在兩個(gè)傳說圖的下面。在外傳中完成對(duì)話任務(wù)“殘存的火種”開啟。

      每天前2次可以獲得材料暗魂水晶(用于升級(jí)95級(jí)的超界和普雷裝備),并且翻牌有概率出史詩和神話。

      2次以后只在擊敗綠名和BOSS時(shí)概率掉落史詩裝備,也沒有暗魂水晶。

      全身100傳說做得七七八八后差不多流暢單刷普通級(jí)。

      冒險(xiǎn)級(jí),修煉場(chǎng)在500E+左右的號(hào)可以正常單刷。

      (這兩個(gè)圖的怪物在組隊(duì)時(shí)血量會(huì)上升,人越多血越厚)

      ③洞察之眼

      現(xiàn)版本最高難度的副本,需要前往特殊頻道進(jìn)行。

      擊敗BOSS時(shí)概率掉落史詩和神話。

      每周可通關(guān)3次,前2次可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

      國服組隊(duì)門檻95級(jí)畢業(yè)裝備或者100級(jí)史詩基本成型,新人基本很難進(jìn)去,等有了一定裝備基礎(chǔ)再考慮吧,或者找一只超強(qiáng)力的大腿帶著躺。

      〓〓裝備搭配〓〓

      武器:

      計(jì)算模板為超界重甲5+6普雷太陽裝備+夜語武器,下同。

      陰氣狀態(tài)提升率明顯增加且傷害高,較上述模板提升為12.08%,但50%減速的負(fù)面效果對(duì)于依賴高速操作的玩家會(huì)比較難受。

      陰氣狀態(tài)下雖然傷害沒有陽氣高,但是可增加20%的三速,操作起來會(huì)有較好的體驗(yàn),較上述模板提升為5.51%

      提升較低,但是有不錯(cuò)的速度加成,使用起來應(yīng)該會(huì)比較快樂,較上述模板提升為3.25%。

      裝備搭配:

      ①改惡5+777/大恍惚+靈寶/軍神/標(biāo)準(zhǔn)同步

      全職業(yè)通用的一套裝備,搭配方式為533,雖然傷害高,但是這套搭配的缺點(diǎn)也比較明顯:

      1.搭配太極劍時(shí),使用陽氣狀態(tài)無法與軍神特殊裝備共存,兩者之間傷害沖突,無法達(dá)到傷害最大化。

      2.阿修羅高頻率的攻擊無法擁有改惡5的三速加成收益。

      ②大幽魂8搭配其他防具3件

      雖然現(xiàn)版本的阿修羅都是附魔光屬強(qiáng),但是大幽魂8的強(qiáng)度是有目共睹的。

      優(yōu)點(diǎn)是傷害高,速度快,操作手感較好且無負(fù)面效果。

      這里推薦2種大幽魂8+其他防具的搭配方案供選擇。

      1.大幽魂8+工作服3(肩膀上衣腰帶)

      2.大幽魂8+水果3(肩膀衣服腰帶)

      ③玄黃2(肩膀腰帶)+大幽魂9

      傷害可與改惡持平,無負(fù)面效果,但是需要角色熟練度高于英雄級(jí)才可以發(fā)揮最大收益效果,對(duì)于一般玩家來說難做到。

      ④歧路2+其他防具3+777/大恍惚+軍神

      首先歧路2固定是肩膀和鞋子,其他防具的3件可選水果3或者工作服3,但是阿修羅的CP并不夠超模,所以不推薦這套搭配。

      未來版本如果不動(dòng)變?yōu)榭擅撌旨寄?,那么這套搭配有一戰(zhàn)之力,但目前的強(qiáng)度還是略差。

      ⑤死亡陰影5/工作服5/皇家執(zhí)行者5/荊棘5+777/大恍惚+靈寶/軍神/標(biāo)準(zhǔn)同步

      同樣都是533的搭配方式,傷害上雖然存在著差異,但是組隊(duì)情況下效果并不明顯,習(xí)慣傳統(tǒng)搭配方式可選擇,不需要散搭那樣刻意擁有某個(gè)部位的裝備。

      〓〓換裝介紹〓〓

      阿修羅需要通過換裝系統(tǒng)堆疊的buff為殺意波動(dòng),每級(jí)增加技能攻擊力1%,物理/魔法暴擊率0.5%,極限搭配下增加技能攻擊力58%。

      buff換裝堆疊的裝備在代號(hào)希望地圖中制作。除去代號(hào)希望裝備提供的技能等級(jí)之外,提升的途徑包括:寵物,五一勞動(dòng)節(jié)稱號(hào),技能寶珠,時(shí)裝上衣,白金徽章等。

      最極限的換裝需要左右槽使用綠氣息裂魂,可以達(dá)到59%,現(xiàn)在絕版不再考慮。

      〓〓性價(jià)比附魔推薦〓〓

      上衣&下裝

      古代圖書館寶珠

      每天打再戰(zhàn)魔界,一周就能做一個(gè)寶珠,完全不要錢,而且跟畢業(yè)附魔的50/20差距非常小。

      肩&腰&鞋

      有節(jié)日寶珠就打節(jié)日寶珠。沒有就天界支援兵。

      打開攻堅(jiān)商店-超時(shí)空漩渦,35個(gè)反物質(zhì)粒子可以兌換一個(gè),一周能換3個(gè)。

      鞋子部位的44獨(dú)立巨龍寶珠周期較長(zhǎng),不是很推薦。

      武器

      堡壘守衛(wèi)12光強(qiáng),8W金幣一個(gè),基本白給。

      首飾

      寒冰羅什25冰光,或者星光守護(hù)者25光,價(jià)格差不多,都是600W上下。

      30屬強(qiáng)目前價(jià)格較高,暫不推薦。

      左槽

      安徒恩每日做的青玉寶珠,有2點(diǎn)暴擊率,100版本暴擊率還是比較缺的。

      或者再戰(zhàn)魔界做的第二個(gè)約定寶珠。

      紅腿的70三攻目前價(jià)格在千萬以上,論性價(jià)比并不如再戰(zhàn)魔界的48三攻,畢竟不要錢。

      右槽

      拍賣行直接購買純白羅什15屬強(qiáng),100W一張,或者300W的次元術(shù)士18屬強(qiáng)。

      普雷的20屬強(qiáng)目前依然價(jià)格不菲,性價(jià)比被這兩張完爆。

      耳環(huán)

      盧克每日做75四維寶珠,再戰(zhàn)魔界也可以做75四維寶珠,都是不要錢的,或者500W買100四維的基爾施。

      125的光盧克和150的魔皇卡還是貴,暫不推薦。

      〓〓其他打造〓〓

      稱號(hào)

      神之試煉的獎(jiǎng)賞≈超越極限者≈使徒降臨>龍之挑戰(zhàn)≈獸人守護(hù)神≈秘境迷蹤

      試煉、超越極限這兩個(gè)基本一模一樣,對(duì)比使徒降臨由于100級(jí)各人裝備不同,3個(gè)稱號(hào)很難分出高下,按同一級(jí)別算。

      獸人、秘境、龍?zhí)舳际且堰^氣的白字稱號(hào),時(shí)代眼淚,現(xiàn)在一般不再考慮購買。

      幾種稱號(hào)的跨五拍賣行價(jià)格如下,可以參考一下。

      寵物

      春節(jié)寵物現(xiàn)已絕版。

      阿拉德探險(xiǎn)記隨機(jī)寵物盒子開到的有啥用啥就行。

      或者心悅成就點(diǎn)兌換一個(gè)心悅寵物。推薦換甜小魚,屬性略好一些(三種版本的甜小魚只有外觀不一樣,隨便換一個(gè)即可)。

      光環(huán)

      光環(huán)分為兩種,國慶光環(huán)和其他?,F(xiàn)在沒有國慶能搞,所以有啥用啥。

      非要矮個(gè)里挑高個(gè)的話。

      ①心悅榮耀戰(zhàn)場(chǎng)

      成就點(diǎn)兌換的心悅光環(huán),龍騰、星空的心悅1、2、3版皆可,除了外觀其他無區(qū)別。

      〓〓團(tuán)隊(duì)副本〓〓

      普雷團(tuán)本

      在亞瑟處完成對(duì)話任務(wù)“夜之摩天樓”即可開啟普雷R(shí)aid。

      普雷R(shí)aid可以獲取永恒的黑瞳石,用來升級(jí)泰波爾斯系列的首飾、特殊、武器。

      4.23更新后無需泰波爾斯裝備,可以用黑瞳石從攻堅(jiān)商店直接兌換普雷裝備。

      按低保來算的話,做出一套普雷裝備需要近半年左右的時(shí)間,現(xiàn)版本不建議從0開始做普雷,周期過長(zhǎng)。

      目前普雷更大的作用應(yīng)該是打不渝之詠材料用來換取每周的深淵票和狗眼。

      超時(shí)空漩渦

      用來把泰波爾斯防具裝備升級(jí)為超界系列。

      過氣副本,現(xiàn)版本不推薦做超界,因?yàn)檫€需要先刷一套泰波爾斯,綜合周期過長(zhǎng),且花費(fèi)金幣很多。

      也和普雷一樣可以用來打不渝之詠。

      漩渦的超界系列裝備需要先做泰波爾斯裝備,再升級(jí)成超界。目前泰波爾斯已經(jīng)是被淘汰的過氣副本,不推薦再去走這條路,建議可以直接從最高天防具過渡到100級(jí)傳說,再逐漸過渡到100級(jí)史詩。

      普雷6件套+武器需要近半年時(shí)間才能升級(jí)完,現(xiàn)版本不推薦從頭再做普雷。已經(jīng)有部分升級(jí)好,或者有一定數(shù)量普雷材料的可以考慮升級(jí)一部分。沒有普雷裝備的建議可以直接做一套100級(jí)傳說,再逐漸過渡到100級(jí)史詩。

      這個(gè)階段可以通過深淵,加上每日2+2(2次痛苦地下室+2次暗黑神殿)來慢慢完成自己的100級(jí)史詩搭配。

      希洛克Raid出來前,洞察之眼就是最高等級(jí)的副本,從傷害需求來說,至少需要上版本的畢業(yè)裝超界+普雷,且有一定打造才行。

      回坑玩家和新人玩家通常沒有這個(gè)階段的裝備,并且現(xiàn)在也不推薦從頭去做上版本裝備,建議通過日常深淵和2+2(痛苦地下室+暗黑神殿)讓100級(jí)史詩初步成型,能夠湊出半身套裝效果以后再前往洞察之眼。

      〓〓副本機(jī)制〓〓活躍適用(老玩家)丨導(dǎo)航

      1.職業(yè)流派

      2.技能解析

      3.護(hù)石分析

      4.職業(yè)技巧

      〓〓職業(yè)流派〓〓

      一種是小技能續(xù)航流,另一種是大技能爆發(fā)流,可按照自己的喜好選擇。

      加點(diǎn)類型:

      寫在前面:阿修羅的加點(diǎn)比較靈活和多變,根據(jù)不同的CP組合可以有不同的加點(diǎn)方案,可以說是依賴CP組合來決定自己的加點(diǎn)模板,思路均是佩戴CP護(hù)石即要滿sp與tp。

      多余的sp可加到自己常使用的技能上,根據(jù)自身暴擊率可以適當(dāng)調(diào)整魔法暴擊和封印解除這兩個(gè)技能的等級(jí)。

      穩(wěn)定輸出流派(CP選擇大冰+不動(dòng))①

      穩(wěn)定輸出流派(CP選擇無雙+不動(dòng))②

      穩(wěn)定輸出流派(CP選擇扎熱+不動(dòng))③

      加點(diǎn)框架與穩(wěn)定輸出流派②一樣,只不過把無雙波這個(gè)技能替換成扎熱,不夠的sp可以從小冰上扣除,點(diǎn)滿扎熱后再把剩余的sp加到小冰上,tp也同理把無雙換成扎熱。

      靈活輸出流派(CP選擇無雙+大冰)

      小技能續(xù)航流(CP選擇扎熱+無雙)

      〓〓技能簡(jiǎn)介與分析〓〓

      核心BUFF技能:

      遠(yuǎn)古記憶

      遠(yuǎn)古記憶,必滿,可增加自身智力,對(duì)于傷害加成略有幫助。

      1級(jí)可增加15點(diǎn)智力,等級(jí)成長(zhǎng)率為15智力/級(jí)

      魔法暴擊

      魔法暴擊,一般點(diǎn)1,蹭寶珠以及其他可增加該技能等級(jí)的國服特色和裝備,視自身暴擊率決定該技能的等級(jí),滿足進(jìn)圖后暴擊率為97%即可。

      刀魂之卡贊

      刀魂之卡贊,必滿,與遠(yuǎn)古記憶效果類似,均是增加自身力量與智力,不同于遠(yuǎn)古記憶的是可為隊(duì)友提供效果。

      1級(jí)增加31點(diǎn)智力,10級(jí)可增加131點(diǎn)智力。

      封印結(jié)束

      封印結(jié)束,可增加刀魂之卡贊的范圍已經(jīng)提升自身暴擊率,一般點(diǎn)1,結(jié)論與魔法暴擊一樣。

      波動(dòng)刻印

      波動(dòng)刻印,必滿,也是阿修羅被稱為34C的證明,為隊(duì)友增加34%傷害。

      基礎(chǔ)10級(jí)為12%技能攻擊力,等級(jí)成長(zhǎng)率為1%

      挫折意識(shí)

      挫折意識(shí),必滿,單次觸發(fā)有效時(shí)間為30秒,可不斷刷新,無雙,波動(dòng),不動(dòng)和扎熱均可觸發(fā)該技能效果。

      基礎(chǔ)10級(jí)為33%技能攻擊力,等級(jí)成長(zhǎng)率為2%

      殺意波動(dòng)

      殺意波動(dòng),必滿,可換裝,主要BUFF技能,二次開啟后不會(huì)對(duì)怪物造成傷害。

      基礎(chǔ)10級(jí)為12%技能攻擊力,等級(jí)成長(zhǎng)率為1%

      心眼

      心眼,一覺被動(dòng),必滿。

      1級(jí)基礎(chǔ)為5%攻擊力增加率,等級(jí)成長(zhǎng)率為1.5%

      雷神之息

      雷神之息,二覺被動(dòng),必滿,可自動(dòng)落雷對(duì)敵人造成傷害,傷害可觀。

      1級(jí)基礎(chǔ)為8%攻擊力增加率,等級(jí)成長(zhǎng)率為2%

      波動(dòng)視界:慧眼

      波動(dòng)視界:慧眼,三覺被動(dòng),必滿

      1級(jí)基礎(chǔ)為20%攻擊力增加率,等級(jí)成長(zhǎng)率為2%

      核心輸出技能(不重要或用處小的技能我就跳過了,感覺說多無益):

      邪光斬

      邪光斬,必滿,CD短,形態(tài)優(yōu)秀且傷害高,尤其是三覺后優(yōu)化了該技能,不需要其他技能柔化也可以直接釋放出蓄滿力的大邪光。

      修羅邪光斬

      修羅邪光斬,必滿,強(qiáng)化邪光斬,增加邪光斬攻擊力和攻擊范圍以及射程。

      波動(dòng)爆發(fā)

      波動(dòng)爆發(fā),必滿,俗稱波爆,強(qiáng)力的續(xù)航技能之一,可清小怪以及補(bǔ)刀。

      爆炎波動(dòng)劍

      爆炎波動(dòng)劍,必滿,俗稱小火,傷害高,CD短。

      暗天波動(dòng)眼

      暗天波動(dòng)眼,一覺主動(dòng)技能,必滿,系統(tǒng)贈(zèng)送,開啟后改變部分技能形態(tài),強(qiáng)力續(xù)航技能之一,傷害高,可弱化怪物的命中率以及攻速。

      天雷波動(dòng)劍

      天雷波動(dòng)劍,必滿,傷害高,可脫手,判定范圍大。

      天雷降魔杵

      天雷降魔杵,必滿,俗稱雷云,可續(xù)航可爆發(fā),傷害名列主力技能前茅。

      雷神降世裁決

      雷神降世裁決,二覺主動(dòng)技能,必滿,三覺后系統(tǒng)贈(zèng)送,可聚怪且傷害極高。缺點(diǎn)是對(duì)于高移速的怪物容易打空。

      波動(dòng)慧眼無為法

      波動(dòng)慧眼無為法,必滿,95級(jí)主動(dòng)技能,可破怪物霸體,帶強(qiáng)控,釋放期間自身無敵,缺點(diǎn)是不脫手。

      波動(dòng)神訣萬空

      波動(dòng)神訣萬空,三覺主動(dòng)技能,必滿,阿修羅傷害最高技能,缺點(diǎn)是演出時(shí)間較長(zhǎng)。

      爭(zhēng)議技能:

      地裂波動(dòng)劍

      地裂波動(dòng)劍,俗稱地波,三覺后點(diǎn)滿傷害不俗,相對(duì)于小冰和鬼印珠的形態(tài)和秒傷率都要優(yōu)秀。

      鬼印珠

      鬼印珠,擁有多段傷害且HIT高,如果選擇小技能續(xù)航流派可點(diǎn)滿,大技能爆發(fā)流點(diǎn)一即可。

      冰刃波動(dòng)劍

      冰刃波動(dòng)劍,俗稱小冰,與鬼印珠同理,小技能續(xù)航流可點(diǎn)滿,傷害一般。

      無雙波

      無雙波,有吸附效果,未佩戴護(hù)石建議點(diǎn)一,佩戴護(hù)石后建議點(diǎn)滿,增大范圍,傷害提升且技能形態(tài)變得更為優(yōu)秀。

      邪光波動(dòng)站

      邪光波動(dòng)站,俗稱扎熱,未佩戴護(hù)石建議點(diǎn)一,帶控制效果,佩戴護(hù)石后建議點(diǎn)滿,可用波動(dòng)爆發(fā)柔化,技能形態(tài)優(yōu)秀且秒傷率提升,缺點(diǎn)是柔化過快容易丟失傷害。

      不動(dòng)明王陣

      不動(dòng)明王陣,俗稱不動(dòng),有抓取,傷害高,大技能爆發(fā)流必滿,缺點(diǎn)是不脫手,且未佩戴護(hù)石演出時(shí)間較長(zhǎng),輸出環(huán)境較差。

      極冰波動(dòng)劍

      極冰波動(dòng)劍,俗稱大冰,小技能爆發(fā)流點(diǎn)一即可,抓取強(qiáng)控技能,可強(qiáng)行控制敵人3秒。

      極炎波動(dòng)劍

      極炎波動(dòng)劍,俗稱大火,經(jīng)過幾個(gè)版本,大火的傷害依舊過低,且秒傷率也感人,技能后搖大,即使佩戴護(hù)石也無法拯救這個(gè)技能,所以舍棄。

      TP的選擇:

      邪光斬,小火和波爆這三個(gè)技能的TP都是必滿的,剩下的tp可根據(jù)選擇的護(hù)石進(jìn)行加點(diǎn)。

      〓〓護(hù)石+符文推薦〓〓

      裝備符文后減少15%的冷卻時(shí)間,優(yōu)點(diǎn)是可用波爆柔化,且秒傷率直線上升,但同時(shí)的缺點(diǎn)也是百出,除演出時(shí)間過長(zhǎng)外,實(shí)戰(zhàn)中如果柔化過快會(huì)導(dǎo)致技能傷害完全丟失。

      大大減少了技能演出時(shí)間,佩戴護(hù)石后技能演出時(shí)間壓縮到了3秒,傷害提升可觀,建議入手。

      直接引爆雖然可以盡量保證傷害打全,但是傷害提升較低,可選護(hù)石之一。

      不推薦,這版本的加點(diǎn)本身就不加大火,且該護(hù)石對(duì)于大火并沒有顯著的提升效果,且缺點(diǎn)依舊存在,傷害低,后搖大,CD長(zhǎng)。

      傷害提升可觀且增加吸附范圍,兩次HIT整合讓這個(gè)護(hù)石的地位再次提高,建議入手。

      組合推薦(排名不分先后):

      ①大冰+不動(dòng)

      符文推薦組合:6保1不動(dòng),2紅+2紫+2藍(lán)

      符文推薦組合:邪光斬2紅+邪光斬2紫+不動(dòng)2藍(lán)

      6保1不動(dòng)可最大化提升不動(dòng)傷害,組合2的提升中規(guī)中矩。

      ②無雙+不動(dòng)

      符文推薦組合:6保1不動(dòng),2紅+2紫+2藍(lán)

      符文推薦組合:邪光斬2紅+邪光斬2紫+不動(dòng)2藍(lán)

      操作較易,傷害穩(wěn)定且短時(shí)間爆發(fā)高。

      ③扎熱+不動(dòng)

      與②同理。

      ④無雙+大冰

      符文推薦組合:邪光斬2紫+邪光斬2紅+無雙波2藍(lán)

      符文推薦組合:6保1邪光斬,2藍(lán)+2紫+2紅

      輸出環(huán)境好且靈活,傷害爆發(fā)速度快,但傷害略低。

      ⑤無雙+扎熱

      符文推薦組合:6保1邪光斬,2藍(lán)+2紫+2紅

      符文推薦組合:邪光斬2紅+邪光斬2紫+扎熱2藍(lán)

      控制能力優(yōu)秀且CD短,可續(xù)航,技能循環(huán)快。

      白金徽章選擇:

      換裝:殺意波動(dòng)。

      輸出:挫折意識(shí)。

      〓〓玩法技巧分享〓〓

      1.小冰、小火和大冰大火釋放后可以立刻銜接蓄滿氣大小的邪光斬。

      2.邪光波動(dòng)陣可以柔化無雙波,無雙波可以柔化不動(dòng)明王陣,但邪光波動(dòng)陣無法直接柔化不動(dòng)明王陣。

      3.不動(dòng)明王陣可以按c鍵取消或者是直接引爆,珠子沒出現(xiàn)前按c鍵會(huì)直接取消該技能的施放,珠子出現(xiàn)后按c鍵則是直接引爆珠子給與怪物傷害。

      關(guān)于三覺綁定一覺的一些事項(xiàng):

      1.三覺綁定一覺,這樣可以做到傷害收益最大化。

      2.關(guān)于一覺CD換裝:

      必須了解的一點(diǎn)是,當(dāng)你一覺綁定三覺后,即使你一覺主動(dòng)(二次開啟)開眼,三覺依舊不會(huì)進(jìn)入CD,如下圖。

      可以看到一覺釋放開眼后三覺并沒有進(jìn)入CD狀態(tài)。

      當(dāng)你開啟一覺后釋放三覺后則一覺進(jìn)入CD,這是很多玩家會(huì)出現(xiàn)的誤區(qū)。

      所以我們可以先穿CD裝開啟一覺后再釋放三覺后,讓三覺進(jìn)入CD后,極大壓縮一覺的CD,等待一覺CD冷卻后再次開啟一覺,從而做到進(jìn)行三個(gè)覺醒的釋放。

      其他

      ①超時(shí)空漩渦的光暗惡魔都是在血量低于90%時(shí)會(huì)進(jìn)入打破招機(jī)制,現(xiàn)版本傷害溢出,可以在進(jìn)boss房間時(shí)用單HIT技能(比如開眼)直接滿血帶走,跳過機(jī)制。注意在炸眼前不要蹭到過多血量導(dǎo)致進(jìn)入走機(jī)制階段。

      ②對(duì)于吃壓制比較明顯的boss,瞎子可以通過雷云和一覺狀態(tài)下的平x以及鬼印珠來進(jìn)行高頻攻擊,對(duì)怪物造成顯著的壓制效果,延長(zhǎng)它的走地時(shí)間,以便于更好地強(qiáng)殺,比如黃金翼獅和伊西斯。

      結(jié)語

      以上內(nèi)容就是本次DNF阿修羅職業(yè)相關(guān)攻略的全部?jī)?nèi)容了,祝大家游戲愉快!

      DNF:國服2.14幻神榜單,阿修羅排名第2,紅眼哥屈居第9名

      DNF:國服2.14幻神榜單,阿修羅排名第2,紅眼哥屈居第9名

      DNF國服新春版本,進(jìn)行了第四輪職業(yè)平衡,34職業(yè)全部廢除,增加8.5%傷害,阿修羅和死靈重制、11個(gè)職業(yè)數(shù)據(jù)平衡,2個(gè)職業(yè)三覺重做,導(dǎo)致幻神榜單發(fā)生巨變,接下來,給兄弟們帶來“國服2.14最新幻神榜”,排名參考了角色的“打樁傷害+實(shí)戰(zhàn)輸出”,具有很高的參考價(jià)值,僅供參考喲。

      永遠(yuǎn)的三大真神

      首先,是排名永遠(yuǎn)不變的三大輔助真神,分別是“奶爸、奶媽、奶蘿”,團(tuán)本攻堅(jiān)必備,每次打團(tuán)至少需求3位的高貴職業(yè),毋庸置疑。

      兩大超級(jí)幻神

      接下來,進(jìn)入重磅的輸出幻神,在新的幻神榜上,有兩大職業(yè)上榜,不再是刃影一家獨(dú)大。首先,排名第一的依然是第五女鬼刃影,高額傷害和完美技能形態(tài),依然是幻神榜首;

      其次,阿修羅職業(yè)重制,34改版,讓瞎子哥一飛沖天,成功逆襲,進(jìn)階超級(jí)幻神序列,兄弟們可以考慮玩一個(gè),絕對(duì)物超所值。

      十大超一線職業(yè)和十大一線職業(yè)

      在超一線職業(yè)中,一共有10個(gè)炙手可熱的職業(yè)上榜,排名第三的是女氣功,每次職業(yè)平衡都會(huì)受益的完美職業(yè),比肩刃影和阿修羅;排名第四的居然是合金戰(zhàn)士,讓秀兒倍感意外,一個(gè)“狗都不玩”的職業(yè),居然排名第四,看來,策劃為了推廣新職業(yè),在悄悄地不遺余力的加強(qiáng)啊。然后,劍魂、死靈、劍魔、精靈騎士、紅眼、男氣功、藍(lán)拳等職業(yè),也是所有職業(yè)中的佼佼者。然后,能夠進(jìn)入一線職業(yè)的也有10個(gè),秀兒覺得,能夠排名前22名的職業(yè),都可以作為大號(hào)打造。

      二線/三線職業(yè)共25個(gè)

      再看中流的二線和三線職業(yè),一共有25個(gè),曾經(jīng)的唯一的超級(jí)幻神劍帝,在大家都提升20%的背景下,只獲得了覺醒傷害提升,傷害不足,名次大幅度跌落,從第一名跌倒第39名。不過,由此也可以看出,當(dāng)年的劍帝是多么的強(qiáng),就算是沒有加強(qiáng),也能躋身二線職業(yè),那華麗的完美一刀、絕佳的技能形態(tài),都是劍帝看家本領(lǐng)。最后,鬼泣跌入三線職業(yè),全職業(yè)倒數(shù)第10,也讓秀兒無限感慨。

      四大下水道之恥

      最后,進(jìn)入不開心的下水道時(shí)刻,“男柔道、黑武、召喚、締造”四大下水道之恥誕生。黑武雖然獲得了5%的提升、締造獲得了15%的提升,但是,依然難逃下水道厄運(yùn)。還有召喚職業(yè),一直被玩家打上了“卡”的標(biāo)簽,說句實(shí)在話,打團(tuán)的時(shí)候,真的很難見到這些下水道職業(yè),既然策劃已經(jīng)把他們遺忘,那我們還堅(jiān)持什么呢?

      小結(jié)

      對(duì)于國服玩家來說,最愛拿劍的鬼劍士,鬼劍士職業(yè)強(qiáng)度,也沒有讓玩家們失望,前十名中就有五個(gè):“刃影第一名、阿修羅第二名、劍魂第五名、劍魔第七名、紅眼第九名”。最后溫馨提示,尹策劃的職業(yè)平衡、裝備平衡會(huì)一直進(jìn)行,兄弟們沒有必要跟風(fēng)玩幻神,謹(jǐn)守本心,玩自己的最喜歡的大號(hào)即可,更不要盲目的使用轉(zhuǎn)職書轉(zhuǎn)職,大多數(shù)時(shí)候都會(huì)得不償失。

      我是玩家秀,祝勇士們深淵閃光不停,打團(tuán)金牌不斷,神話裝備天天見。

      作者:piikee | 分類:八字起名 | 瀏覽:1 | 評(píng)論:0
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