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      魔獸角色起名字大全與魔獸角色卡死怎么辦

      2024-05-30 10:49:22
      八字起名網(wǎng) > 八字起名 > 魔獸角色起名字大全與魔獸角色卡死怎么辦

      本篇文章給大家談?wù)勀ЙF角色起名字大全,以及魔獸角色卡死怎么辦的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

      文章詳情介紹:

      wow個(gè)性網(wǎng)名大全 - 個(gè)性名字網(wǎng)

      秋英丶小可愛(ài)

      暗月寺靈荷

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      努力啊大文娟

      烏龍高遠(yuǎn)

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      伏魔思楠

      坂田英耀

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      一只迎彤呀

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      北風(fēng)飛文

      是梓宸吖

      凌霄含巧

      矢澤佳宜

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      慕蕊姑娘

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      云來(lái)沐陽(yáng)

      慈悲惜巧

      奉天飛竹

      法慧海秋

      千花翠翠

      是經(jīng)業(yè)吖

      江南毓君

      素懷桑

      宮古沛綠

      東京雪夢(mèng)

      風(fēng)嘯林瑩

      一條小玉龍

      書生平藍(lán)

      犬走麗君

      西風(fēng)思蝶

      黑山真潔

      純陽(yáng)永春

      詩(shī)琪丶小可愛(ài)

      努力啊大寄靈

      璃沙強(qiáng)圉

      千手高旻

      冰心幼綠

      蒼風(fēng)書凝

      純陽(yáng)長(zhǎng)順

      一只光熙呀

      削月微熹

      丹溪小公主

      雯婷小哥哥

      太極璞瑜

      華清尋菡

      天神院高達(dá)

      五郎羅綺

      采珍超級(jí)甜

      孤云廣云

      新梅小公主

      白骨彥靈

      璃沙夏珍

      流影天卉

      稻妻夜綠

      是熙熙吖

      書生運(yùn)杰

      平瑩公子

      和泰三歲啦

      一吃就胖小俊風(fēng)

      岳家向山

      北風(fēng)雪山

      潛龍知睿

      晨風(fēng)友露

      云澤來(lái)了

      天池嘉音

      丁丑大叔

      回風(fēng)學(xué)文

      暗月寺君博

      凌霄雨星

      霧都曦之

      冬馬浦和

      宮古雯婧

      坂田鴻信

      截手博延

      風(fēng)見(jiàn)世昌

      七步青煙

      西行寺夢(mèng)春

      巴蜀卓然

      嶺南浩毅

      穎然三歲啦

      風(fēng)見(jiàn)青山

      一只會(huì)靜呀

      致欣郎

      小野寺天風(fēng)

      努力啊大俊鳳

      天神院安露

      無(wú)妄運(yùn)盛

      冬馬笑槐

      安卉丶小可愛(ài)

      魔都雨妍

      凌波寅駿

      北國(guó)紹鈞

      形意問(wèn)春

      蓬萊山櫻花

      《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服Beta測(cè)試及壓力測(cè)試修復(fù)問(wèn)題一覽

      大家好!

      在過(guò)去三個(gè)月的beta測(cè)試和壓力測(cè)試期間,有成千上萬(wàn)的玩家回歸了艾澤拉斯,為即將在2019年8月27日上線的《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服貢獻(xiàn)了自己的一份力量。在此期間,我們也收到了來(lái)自測(cè)試玩家的上千份詳細(xì)的問(wèn)題報(bào)告。你們的辛勤付出應(yīng)當(dāng)?shù)玫揭粋€(gè)滿意的結(jié)果,同時(shí)我們也想讓你們知道,得益于你們的努力我們才能做出這個(gè)盡可能最好的版本。

      在下面我們所列出的,正是所有和你們一樣的玩家在壓力測(cè)試和beta測(cè)試中向我們所提交的Bug的修復(fù)列表。其中一些問(wèn)題是我們已經(jīng)掌握的,但更多的來(lái)自于你們的貢獻(xiàn),我們非常感謝你們每一個(gè)人在此過(guò)程中所做出的努力。

      值得注意的是,盡管這份列表非常的長(zhǎng),但是并不是所有被報(bào)告的問(wèn)題都列在了表中。一些問(wèn)題的修復(fù)情況我們?nèi)匀贿€在測(cè)試,因此沒(méi)有被列出。

      感謝各位協(xié)助我們完成了《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服的上線,讓我們?cè)诎瑵衫怪鼐郏?/p>

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致術(shù)士有時(shí)會(huì)召喚出一個(gè)全新名字且只有默認(rèn)技能的寵物的問(wèn)題。

      南海海盜們不再?gòu)淖约旱臉尷飮姵鲴R賽克方塊。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致部分NPC在射擊時(shí)會(huì)播放兩次填彈動(dòng)畫的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致術(shù)士的小鬼缺少模型紋理的問(wèn)題。

      修復(fù)了多種生物刷新在巖石、樹木和地形內(nèi)部的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致在奧特蘭克山谷中無(wú)法召喚首領(lǐng)級(jí)生物的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致有活動(dòng)區(qū)域限制的生物跨區(qū)域后會(huì)失去限制的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致(怪物數(shù)量?)達(dá)到特定的最小種群閾值后不再會(huì)正常刷新的問(wèn)題。

      怪物在與玩家戰(zhàn)斗時(shí)不再忽略碰撞體積。

      怪物路徑不再因按下后退鍵而中斷。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致獵人使用訓(xùn)練野獸時(shí)會(huì)引發(fā)服務(wù)器性能問(wèn)題的問(wèn)題。

      布瑞爾地區(qū)的靈魂醫(yī)者不再失蹤。

      修正了一個(gè)導(dǎo)致獵人和術(shù)士在當(dāng)前目標(biāo)未死亡時(shí)為寵物更換目標(biāo)會(huì)導(dǎo)致寵物回到身邊的問(wèn)題。

      往暮色鎮(zhèn)前進(jìn)的縫合怪不再是中立單位,暮色鎮(zhèn)的居民將在它到來(lái)時(shí)與其戰(zhàn)斗。

      修復(fù)了奧特蘭克廢墟的食人魔們的數(shù)個(gè)路徑問(wèn)題。

      修復(fù)了濕地的維爾加挖掘場(chǎng)內(nèi)雜斑迅猛龍的刷新頻率問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致狼騎兵希亞什和狼騎兵科爾進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)卡在上/下坐騎動(dòng)畫的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致剃刀高地副本內(nèi),玩家會(huì)在和寒冰之王亞門納爾的戰(zhàn)斗中卡住的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致獵人的寵物偶爾會(huì)在切換到被動(dòng)模式時(shí)不再跟隨玩家的問(wèn)題。

      獵人的寵物在切換到被動(dòng)模式后將更加積極地回到玩家身邊。

      術(shù)士的厄運(yùn)詛咒將正確地召喚出末日守衛(wèi)。

      術(shù)士的基爾羅格之眼現(xiàn)在只有1點(diǎn)生命值。

      玩家下線解散寵物,上線重新召喚后,寵物技能的按鍵綁定將不再被重置。

      在任務(wù)“潛行者的交易”中,卡爾文·蒙泰古不再會(huì)因?yàn)橛卸鄠€(gè)玩家和其戰(zhàn)斗而重置。

      貧瘠之地的異種群居蝎所召喚的異種蝎群現(xiàn)在擁有正確的等級(jí)和傷害。

      在奧特蘭克山谷中,地面突襲不再無(wú)法生效。

      修復(fù)了各種地面雜物細(xì)節(jié)刷新位置不正確或未正常刷新的問(wèn)題。

      安戈洛環(huán)形山的能量水晶現(xiàn)在會(huì)正確地在被拾取后消失。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致部分可打開的任務(wù)物品在使用后不會(huì)消失并且依然可以互動(dòng)的問(wèn)題。

      聯(lián)盟任務(wù)“咕咕嘎!”現(xiàn)在可以正常完成了。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致任務(wù)“超適應(yīng)齒輪”期間,被激怒的黑豹偶爾無(wú)法被攻擊的問(wèn)題。

      部分任務(wù)相關(guān)物品的刷新頻率和冷卻時(shí)間存在一些問(wèn)題,我們已經(jīng)將其修復(fù)了。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致許多未上鎖的手提箱無(wú)法互動(dòng)的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致副本死亡礦井內(nèi),鐵甲灣區(qū)域的水全部消失的問(wèn)題。

      一些室內(nèi)場(chǎng)景的窗戶和玻璃表面不再過(guò)亮。

      高級(jí)戰(zhàn)斗日志現(xiàn)在更貼近原始版本,并且不再公開一些內(nèi)部參數(shù)。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致在和機(jī)械師瑟瑪普拉格的戰(zhàn)斗中,紅色按鈕保持按下狀態(tài)的時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題。

      修復(fù)了在使用英特爾HD515核顯的蘋果電腦上開啟MSAA 2x或更高的抗鋸齒效果所導(dǎo)致的問(wèn)題。

      當(dāng)液體細(xì)節(jié)選項(xiàng)被設(shè)置為優(yōu)良或極佳時(shí),不再能看到遠(yuǎn)處?kù)F中的海岸線。

      暴風(fēng)要塞的頂部,監(jiān)獄,以及部分樹木不再錯(cuò)誤地從暴風(fēng)城內(nèi)視野中被剔除。

      修復(fù)了暗夜精靈獵人在激活影遁的同時(shí)使用野獸之眼的一些問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致在聊天設(shè)置界面切換到默認(rèn)設(shè)置時(shí)導(dǎo)致客戶端崩潰的問(wèn)題。

      修復(fù)了玩家可以在PVP服務(wù)器同時(shí)創(chuàng)建聯(lián)盟和部落角色的問(wèn)題。

      玩家在乘坐獅鷲飛過(guò)鐵爐堡的過(guò)程中重新上線不再導(dǎo)致其直接穿過(guò)山體。

      在飛行過(guò)程中取消飛行不再偶爾導(dǎo)致玩家被直接傳送到目的地。

      在飛行過(guò)程中掉線的玩家不再會(huì)在重新登錄后偶爾遇到運(yùn)輸單位消失并摔死的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致戰(zhàn)歌峽谷中,部分物品會(huì)使旗幟從玩家身上掉落的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致部分物品在玩家滿足最低裝備等級(jí)時(shí)失效的問(wèn)題。

      具有隨機(jī)詞綴的物品不再在拾取窗口及被貼到聊天框時(shí)顯示<隨機(jī)附魔>字樣。

      在PVP區(qū)域以外不再能打開戰(zhàn)場(chǎng)地圖。

      多處小地圖上的紋理錯(cuò)誤已被修復(fù)。

      濕地的蘚皮沼澤不再缺失一塊水域。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致從建筑物或洞穴內(nèi)部往外看時(shí),霧氣的渲染效果不正常的問(wèn)題。

      修復(fù)了艾爾文森林多處溪流和瀑布的水平面問(wèn)題。

      費(fèi)伍德森林的血毒瀑布以及血毒河不再有多處水體缺失或冗余的問(wèn)題。

      修復(fù)了奧特蘭克山谷的多處亮度問(wèn)題。

      當(dāng)切換區(qū)域時(shí),怪物不再?gòu)囊曇爸邢А?/p>

      更換遠(yuǎn)程武器不再使你看上去右手持近戰(zhàn)武器,左手持遠(yuǎn)程武器。

      在雙手法杖動(dòng)作效果間插入魔杖射擊不再使玩家角色反復(fù)播放收起/拿出法杖的動(dòng)作。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致釣魚期間沒(méi)有播放釣魚動(dòng)作效果的問(wèn)題。

      獵人在布置陷阱后不再會(huì)有幾秒卡在跪下的狀態(tài)。

      修復(fù)了弩的射擊動(dòng)畫中會(huì)出現(xiàn)額外的弩彈的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致暗夜精靈玩家在死亡后登出會(huì)永久卡在小精靈形態(tài)的問(wèn)題。

      在自動(dòng)射擊期間切換目標(biāo)不再使得持弓動(dòng)畫卡頓并卡住。

      修復(fù)了多個(gè)潛行動(dòng)畫的相關(guān)問(wèn)題。

      使用弩進(jìn)行自動(dòng)射擊時(shí),浮動(dòng)傷害文字不再延遲顯示。

      風(fēng)怒武器和風(fēng)怒圖騰的額外攻擊效果不再觸發(fā)單獨(dú)的近戰(zhàn)動(dòng)畫顯示

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致在幽靈形態(tài)登出時(shí)你的尸體消失的問(wèn)題。

      在副本戰(zhàn)斗中,獵人的假死能夠正確地脫離戰(zhàn)斗。

      法師的點(diǎn)燃現(xiàn)在會(huì)在層數(shù)被刷新后繼續(xù)造成傷害。

      戰(zhàn)斗怒吼不再會(huì)因?yàn)橛绊懚鄠€(gè)目標(biāo)而降低制造的仇恨。

      自動(dòng)射擊不再會(huì)因?yàn)槭褂闷渌h(yuǎn)程技能(如奧術(shù)射擊等)而被取消。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致術(shù)士的法術(shù)石無(wú)法移除部分魔法效果的問(wèn)題。

      修復(fù)了多個(gè)導(dǎo)致牧師處于救贖之魂?duì)顟B(tài)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)會(huì)無(wú)法進(jìn)行任何行為的問(wèn)題。

      獵人的訓(xùn)練野獸技能不再導(dǎo)致客戶端幀數(shù)問(wèn)題。

      臨時(shí)武器增益效果不再受限于8個(gè)增益效果上限。

      部分減益效果(如虛弱靈魂等)現(xiàn)在正確地作用于隱形單位。

      術(shù)士的小鬼現(xiàn)在會(huì)移動(dòng)以攻擊視野外的目標(biāo)

      在戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)歌峽谷中,不再存在“丟下旗幟”的減益效果。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致敵方單位進(jìn)入盲區(qū)時(shí)自動(dòng)射擊會(huì)永久禁用的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致使用魔杖殺死敵人后,客戶端偶爾會(huì)死機(jī)的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致使用猛禽一擊攻擊敵人時(shí),自動(dòng)射擊無(wú)法切換的問(wèn)題。

      法術(shù)擊退現(xiàn)在正確地作用于引導(dǎo)型法術(shù)。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致石膚圖騰的降低傷害效果永久存在的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致專業(yè)技能相關(guān)種族能力給予的物品使用資格在重新登錄后消失的問(wèn)題。

      召喚儀式不再能在地城內(nèi)召喚地城外的目標(biāo)。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致用弓施放瞄準(zhǔn)射擊會(huì)播放不正確的動(dòng)畫效果的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致部分法術(shù)在施法被中斷時(shí)不會(huì)進(jìn)入公共冷卻的問(wèn)題。

      多重射擊不再會(huì)擊中圖騰。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致獵人和術(shù)士的寵物不會(huì)立刻使用自動(dòng)施法技能的問(wèn)題。

      在戰(zhàn)場(chǎng)中使用假死現(xiàn)在會(huì)使獵人立刻脫離戰(zhàn)斗。

      術(shù)士的寵物在使用自動(dòng)施法技能時(shí)不再有輕微的延遲。

      法師的閃現(xiàn)現(xiàn)在會(huì)立刻移除昏迷效果,即使是在沉默狀態(tài)下。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致對(duì)免疫傷害的目標(biāo)使用技能會(huì)消耗連擊點(diǎn)數(shù)以及過(guò)多的怒氣和能量的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致學(xué)習(xí)正義圣印會(huì)使客戶端崩潰的問(wèn)題。

      圣騎士的清算現(xiàn)在可以正確地疊到5層,并且不再會(huì)偶爾無(wú)法獲得額外的攻擊。

      當(dāng)玩家嘗試施法時(shí),射擊不再會(huì)立刻被取消。

      施放部分法術(shù)(如獵人印記等)不再導(dǎo)致獵人進(jìn)入射箭動(dòng)作。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致戰(zhàn)士在成功使用沖鋒擊暈?zāi)繕?biāo)時(shí),自己依然留在原地的問(wèn)題。

      鼠標(biāo)指向宏不再能使盜賊攻擊次目標(biāo)的同時(shí)保留當(dāng)前目標(biāo)的連擊點(diǎn)數(shù)。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致潛行者和德魯伊的終結(jié)技觸發(fā)閃避、招架和未命中時(shí)不會(huì)退還連擊點(diǎn)數(shù)的問(wèn)題。

      薩滿的圖騰不再會(huì)受到一些AOE技能的傷害。

      即使目標(biāo)不在施法者視野內(nèi),強(qiáng)化暴風(fēng)雪的冰冷效果依然會(huì)作用于目標(biāo)。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致兩個(gè)牧師同時(shí)對(duì)對(duì)方使用心靈控制時(shí)引發(fā)的攝像頭問(wèn)題。

      施放有施法時(shí)間的群體控制性法術(shù)不再有一小段免疫效果打斷的時(shí)間。

      瞬發(fā)的群體控制法術(shù)將保留這一小段免疫效果打斷時(shí)間。

      術(shù)士召喚出來(lái)的地獄火將正確地攻擊附近的敵對(duì)玩家。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致牧師如果在進(jìn)入救贖之魂形態(tài)前立即釋放靈魂會(huì)永久失去角色控制能力的問(wèn)題。

      多個(gè)擁有不同等級(jí)的強(qiáng)化獵人印記天賦的獵人對(duì)同一目標(biāo)使用獵人印記將不再使效果疊加。

      術(shù)士的生命虹吸造成的傷害現(xiàn)在會(huì)打破隱身。

      盾墻不會(huì)在戰(zhàn)士裝備雙手武器時(shí)被移除。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家可以多多名目標(biāo)保持控制效果(如恐懼等)的問(wèn)題。

      野蠻鎖甲現(xiàn)在正確地給予戰(zhàn)士30點(diǎn)怒氣。

      十字軍審判現(xiàn)在正確地增加正義圣印的傷害。

      寵物快樂(lè)值現(xiàn)在默認(rèn)在戰(zhàn)斗日志中顯示。

      對(duì)圣騎士使用圣療術(shù)現(xiàn)在將正確地恢復(fù)550點(diǎn)法力值。

      被繳械的目標(biāo)現(xiàn)在可以裝備并保持裝備盾牌。

      嘲諷技能不再能對(duì)其他玩家施放。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致自動(dòng)射擊和投擲的提示信息錯(cuò)誤的問(wèn)題。

      復(fù)活釋放靈魂的玩家不再會(huì)回復(fù)全部的生命值。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致戰(zhàn)士技能觸發(fā)躲閃、格擋和未命中時(shí)不會(huì)返還怒氣值的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致術(shù)士在背包沒(méi)有空格時(shí)制造治療石會(huì)錯(cuò)誤地消耗靈魂碎片的問(wèn)題。

      野獸知識(shí)顯示的內(nèi)容現(xiàn)在也包含護(hù)甲值和技能。

      獵人的寵物現(xiàn)在不再會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后偶爾有古怪的舉動(dòng)。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家偶爾在沒(méi)有取消射擊動(dòng)作時(shí)會(huì)停止使用魔杖射擊的問(wèn)題。

      獵人在戰(zhàn)歌峽谷中使用假死現(xiàn)在會(huì)使旗幟從你身上掉落。

      瞄準(zhǔn)射擊鼠標(biāo)提示顯示的施法時(shí)間不再隨著獵人射擊速度增加而減少。

      潛行者和德魯伊使用鼠標(biāo)指向宏時(shí),指向目標(biāo)身上的連擊點(diǎn)數(shù)不再錯(cuò)誤地顯示在當(dāng)前目標(biāo)身上。

      當(dāng)玩家切換弓和槍械時(shí),客戶端會(huì)重新計(jì)算自動(dòng)射擊冷卻時(shí)間。

      遠(yuǎn)程攻擊現(xiàn)在可以正確地被格擋。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致吐息充能太快的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致和專業(yè)訓(xùn)練師對(duì)話后客戶端失去響應(yīng)的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家對(duì)高等級(jí)怪物使用剝皮技能無(wú)法獲得皮革的問(wèn)題。

      現(xiàn)在玩家在超出自己技能等級(jí)的區(qū)域無(wú)法釣魚。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致德魯伊拾取尸體或攻擊敵人時(shí)會(huì)自動(dòng)打開追蹤人型生物的問(wèn)題。

      超出玩家技能等級(jí)的可剝皮怪物現(xiàn)在將顯示為紅色而非橙色。

      修復(fù)了一些導(dǎo)致區(qū)域交界處的資源會(huì)永久保持在已開采狀態(tài)的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致無(wú)法使用Shift+左鍵將附魔頁(yè)面的材料發(fā)送到聊天框的問(wèn)題。

      在戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)歌峽谷中,攜帶旗幟的玩家死亡后立刻釋放靈魂不再導(dǎo)致旗幟刷新在墓地中。

      在戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家現(xiàn)在可以正確地在尸體附近復(fù)活。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致兩個(gè)玩家同時(shí)點(diǎn)擊掉落的旗幟時(shí)會(huì)導(dǎo)致旗幟返回基地的問(wèn)題。

      戰(zhàn)歌峽谷的旗幟室現(xiàn)在被標(biāo)記為室內(nèi),玩家不再能在其中使用旅行形態(tài),幽魂之狼或其他類似效果。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致戰(zhàn)歌峽谷中,上繳旗幟會(huì)獲得雙倍榮譽(yù)的問(wèn)題。

      戰(zhàn)歌峽谷榮譽(yù)勛章現(xiàn)在將正確地比賽結(jié)束后發(fā)放。

      戰(zhàn)場(chǎng)計(jì)分板上現(xiàn)在會(huì)顯示榮譽(yù)等級(jí)。

      在玩家占領(lǐng)旗幟的過(guò)程中,周圍的法術(shù)視覺(jué)效果不再消失。

      戰(zhàn)場(chǎng)小地圖組件現(xiàn)在將在玩家離開仍在進(jìn)行的戰(zhàn)場(chǎng)后正確地移除。

      榮譽(yù)系統(tǒng)未被啟用時(shí),人物欄不會(huì)顯示榮譽(yù)標(biāo)簽。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家在查看其他玩家的榮譽(yù)標(biāo)簽時(shí)顯示的是自己的數(shù)據(jù)的問(wèn)題。

      在PVP服務(wù)器鏡像中,玩家不再能關(guān)閉PVP狀態(tài)。

      在本陣營(yíng)領(lǐng)地上,玩家無(wú)須手動(dòng)打開PVP狀態(tài)就能攻擊敵對(duì)玩家。

      區(qū)域名字彈出時(shí)將顯示它們是敵對(duì),友好還是爭(zhēng)奪中的區(qū)域。

      離開爭(zhēng)奪中或敵對(duì)的區(qū)域不再自動(dòng)關(guān)閉你的PVP狀態(tài)。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致在任務(wù)“伏擊!”期間,葛瑞格·萊斯科瓦公爵對(duì)非PVP狀態(tài)的目標(biāo)是非敵對(duì)狀態(tài)的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致多個(gè)任務(wù)在追蹤時(shí)會(huì)產(chǎn)生Lua錯(cuò)誤的問(wèn)題。

      現(xiàn)在玩家可以在凄涼之地正確地獲得任務(wù)“雇傭保鏢”

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致任務(wù)“主宰之劍”無(wú)法在進(jìn)入對(duì)應(yīng)區(qū)域后完成的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致在任務(wù)“召喚者”期間,薩瑞魯斯·法伯尼召喚的生物等級(jí)過(guò)高的問(wèn)題。

      中途放棄護(hù)送任務(wù)不再會(huì)導(dǎo)致相關(guān)NPC消失。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致任務(wù)“托雷克的突襲”在達(dá)成任務(wù)目標(biāo)時(shí)卡住的問(wèn)題。

      護(hù)送任務(wù)現(xiàn)在將正確地顯示任務(wù)完成信息。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家無(wú)法看到低于自身5級(jí)或以上的任務(wù)的感嘆號(hào)的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致不同服務(wù)器的玩家會(huì)出現(xiàn)在同一艘運(yùn)輸飛艇或船上的問(wèn)題。

      使用暗影箭、火球術(shù)等法術(shù)時(shí)將正確地播放彈道聲音。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致附近有玩家升級(jí)時(shí),你的升級(jí)音效會(huì)無(wú)法播放的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致使用雙手武器時(shí),不會(huì)播放重低音“嗖嗖”音效的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致自動(dòng)射擊時(shí)弓弦聲和槍擊聲不會(huì)播放的問(wèn)題。

      當(dāng)有玩家進(jìn)組時(shí),將播放正確的音效。

      修復(fù)了多個(gè)和法術(shù)視覺(jué)效果相關(guān)的服務(wù)器性能問(wèn)題。

      修復(fù)了多個(gè)導(dǎo)致暴風(fēng)雪的法術(shù)效果不能正常顯示的問(wèn)題。

      在最大施法距離使用照明彈時(shí),其地面視覺(jué)效果不再嚴(yán)重延遲。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致驅(qū)邪術(shù)的法術(shù)視覺(jué)效果顯示不正確的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致部分投擲技能(如劣質(zhì)銅殼炸彈等)沒(méi)有正確播放視覺(jué)效果的問(wèn)題。

      修復(fù)了一個(gè)諾莫瑞根門口電梯模型導(dǎo)致的報(bào)錯(cuò)問(wèn)題。

      現(xiàn)在大部分對(duì)話框中的物品鏈接可以點(diǎn)擊了。

      在飛行途中放置在技能條上的法術(shù)不再會(huì)于重新登錄后被刪除。

      準(zhǔn)備檢查標(biāo)識(shí)不再出現(xiàn)在主坦克/主輔助目標(biāo)或目標(biāo)的目標(biāo)框體上。

      當(dāng)玩家在AFK狀態(tài)死亡時(shí),釋放靈魂對(duì)話框?qū)⒄棾觥?/p>

      聊天頻道的信息不再會(huì)頻繁地消失。

      解決了多個(gè)和粘附戰(zhàn)斗信息有關(guān)的問(wèn)題,特別是短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行多次攻擊的時(shí)候。

      玩家不再能夠通過(guò)控制命令大幅度增加姓名板的顯示距離。

      阿拉希盆地的計(jì)分板現(xiàn)在顯示收集資源獲得的額外榮譽(yù)。

      現(xiàn)在可以通過(guò)宏命令選中圖騰。

      右鍵點(diǎn)擊聊天框內(nèi)其他玩家的姓名不再產(chǎn)生Lua錯(cuò)誤。

      鼠標(biāo)指向的怪物或玩家會(huì)高亮顯示模型。

      在野獸訓(xùn)練框體中寵物技能的鼠標(biāo)提示信息不再會(huì)有時(shí)消失。

      基爾羅格之眼以及其他召喚的守護(hù)者不再會(huì)在玩家面板上生成一個(gè)寵物技能欄。

      其他服務(wù)器好友的右鍵菜單不再包含邀請(qǐng)組隊(duì)功能。

      玩家未加入的全區(qū)域聊天頻道現(xiàn)在會(huì)顯示在聊天設(shè)置中。

      加入工會(huì)的玩家的服務(wù)器名字不再緊跟著玩家姓名。

      在戰(zhàn)場(chǎng)計(jì)分板中右鍵點(diǎn)擊玩家姓名不再導(dǎo)致Lua錯(cuò)誤。

      獵人不再能把基本命令拖出寵物技能欄。

      小地圖上追蹤的物品或NPC不再有額外箭頭顯示其在玩家的下方或上方。

      尋找礦物和尋找草藥現(xiàn)在不再顯示在BUFF欄。

      修復(fù)了團(tuán)隊(duì)框架中薩滿的職業(yè)顏色顯示不正確的問(wèn)題。

      玩家不再能夠錯(cuò)誤地在藏寶海灣騎乘。

      多處任務(wù)相關(guān)的物品不再可以被非任務(wù)玩家交互。

      修復(fù)了多個(gè)導(dǎo)致跨區(qū)域查看玩家和NPC的生命值和法力值顯示不正確的問(wèn)題。

      修復(fù)了西部荒野的綜合頻道和本地防務(wù)頻道丟失的問(wèn)題。

      對(duì)100碼以外的目標(biāo)區(qū)域使用視界術(shù)和鷹眼術(shù)時(shí)不再失敗。

      使用自動(dòng)射擊時(shí),其音效不再于每次切換目標(biāo)時(shí)播放。

      命令寵物攻擊目標(biāo)不再立刻使玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗。

      團(tuán)隊(duì)框架現(xiàn)在更加明亮了,超距提示將更加清晰。

      在拍賣行搜索布甲護(hù)甲時(shí)將能正確地搜索到長(zhǎng)袍。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致計(jì)算攻擊強(qiáng)度傷害加成時(shí),使用的攻擊速度參數(shù)不正確的問(wèn)題。

      右鍵點(diǎn)擊拍賣行試衣間中你的人物模型不再導(dǎo)致Lua錯(cuò)誤。

      修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致當(dāng)附近有隊(duì)友拾取尸體時(shí),你的界面上會(huì)彈出一個(gè)拾取框的問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致打斷拾取旗幟的進(jìn)程。

      魔獸TBC:角色改名“升級(jí)版”,無(wú)需浪費(fèi)月卡,真正意義上的免費(fèi)

      魔獸世界TBC版本懷舊服中的玩家是有改名需求的,畢竟自己花費(fèi)心思想到的好名字在團(tuán)長(zhǎng)的嘴里往往就變了味。英文名字一般會(huì)被叫作“大什么”,比如大A,大C,大P等等,而一些繁體字和多音字的名字也經(jīng)常會(huì)被叫錯(cuò)。在這種情況下,玩家們就會(huì)產(chǎn)生改名的想法。

      由于懷舊服中并沒(méi)有改名功能,所以一般情況下,玩家們只能通過(guò)轉(zhuǎn)服的方式來(lái)改名,然而誰(shuí)也不想因?yàn)橐粋€(gè)名字在服務(wù)器中轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,于是免費(fèi)改名的方法就被玩家們開發(fā)了出來(lái)。

      玩家們開發(fā)出的第一種免費(fèi)改名方法就是舉報(bào),通過(guò)大量的玩家舉報(bào)然后把名字變成PLAY開頭的亂碼,然后就會(huì)獲得一次改名資格,然而這種方法顯然是有風(fēng)險(xiǎn)的,于是便出現(xiàn)了第二種方法。

      第二種方法相對(duì)比較科學(xué),具體方法如下:

      1,使用同一戰(zhàn)網(wǎng)下的兩個(gè)子賬號(hào)(不能是兩個(gè)戰(zhàn)網(wǎng)),同時(shí)登錄到角色選擇界面;

      2,先刪除需要改名的角色,比如這個(gè)角色是WOW1,然后在WOW2上面建立一個(gè)同名角色,但是不要點(diǎn)確定;

      3,把WOW1和WOW2的兩個(gè)窗口的確定按鈕疊加在一起,然后以最快的速度在WOW2點(diǎn)確定,切換之后在WOW1點(diǎn)恢復(fù)角色。只要玩家的手速足夠快,就會(huì)出現(xiàn)需要改名的提示,這個(gè)時(shí)候直接改名就可以了。

      4,每次恢復(fù)角色有7天的CD時(shí)間,也就是說(shuō)玩家可以每7天改一次名字。

      雖然第二種方法改名字非??茖W(xué),也比較方便,但是這種方法最大的弊端就是需要給WOW2重置月卡,畢竟懷舊服沒(méi)有試玩機(jī)制,沒(méi)有月卡就無(wú)法登錄游戲。

      如果一名玩家本身就有兩個(gè)賬號(hào)同時(shí)游戲的話,改名字并沒(méi)有任何損失,但是當(dāng)一名玩家只有一個(gè)賬號(hào)的時(shí)候,改名字的成本就比較高了,這也導(dǎo)致很多玩家放棄了改名字的想法,其實(shí)這種方法是可以不需要月卡的。

      雖然玩家想要登錄懷舊服的賬號(hào)必須有月卡,但是懷舊服中還有一個(gè)非常友好的機(jī)制,就是可以更改月卡的充值賬號(hào),通過(guò)這個(gè)機(jī)制,玩家們就可以徹底免費(fèi)改名了。

      玩家改好名字之后,使用WOW2賬號(hào)進(jìn)入游戲,然后點(diǎn)擊游戲內(nèi)的請(qǐng)求幫助按鈕(紅色問(wèn)號(hào)),選擇付費(fèi)問(wèn)題,在搜索欄里輸出“充錯(cuò)賬號(hào)”,點(diǎn)擊進(jìn)入之后會(huì)獲得一個(gè)鏈接,然后按照指引把WOW2的月卡轉(zhuǎn)移到WOW1就可以了。

      有玩家會(huì)說(shuō),這種方法不還是需要率先給WOW2充一張?jiān)驴▎幔咳欢鳺OW1本身就是主玩賬號(hào),并且也有充值需求,因此這張?jiān)驴ㄊ遣粫?huì)被浪費(fèi)掉的。

      另外,也有玩家擔(dān)心這種“薅羊毛”的方法會(huì)導(dǎo)致賬號(hào)被封禁,其實(shí)是完全不用擔(dān)心的。這種免費(fèi)改名的方法在60級(jí)懷舊服就被開發(fā)了出來(lái),顯然依然沒(méi)有修復(fù),并且也沒(méi)有玩家因?yàn)楦拿环饨?,因此是可以安心使用的?/p>

      魔獸爭(zhēng)霸1.29無(wú)法進(jìn)入游戲,黑屏等問(wèn)題修復(fù)方案

      大家好,我是冰糖解說(shuō),首先我們要恭喜一下魔獸爭(zhēng)霸國(guó)服客戶端即網(wǎng)易官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)升級(jí)至魔獸爭(zhēng)霸最新版本1.29,此前我們就新版的平衡性修補(bǔ)做了分期視頻介紹,這里就不一一贅述了!

      每一次新版升級(jí)之后,玩家面臨的問(wèn)題也隨之產(chǎn)生,這次玩家集中反饋的問(wèn)題是以下幾點(diǎn)

        第一、黑屏,無(wú)法進(jìn)入游戲

        這里官方已經(jīng)給出了解決方案,其實(shí)是1.29新版的兼容性問(wèn)題,不是平臺(tái)BUG。

        1、使用官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)下載純凈版魔獸爭(zhēng)霸;或者使用U9魔獸版本轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)到魔獸爭(zhēng)霸1.27以上版本;

        2、電腦系統(tǒng)升級(jí)到XP以上;

        3、重新下載安裝最新版本官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái);

        4、設(shè)置好魔獸爭(zhēng)霸的路徑;設(shè)置好魔獸爭(zhēng)霸的分辨率(調(diào)到寬屏即可)游戲分辨率和電腦桌面分辨率都要一致切寬屏最好,現(xiàn)在不要強(qiáng)行改到43模式了

        5、如果你真的實(shí)在無(wú)法忍受寬屏,就要43模式,那只能把游戲和桌面分辨率都改成4:3模式,這樣進(jìn)游戲就是4:3了。

        6、游戲卡住進(jìn)度,除了上面的調(diào)整,可以勾選全屏不拉伸選項(xiàng)試試。

          第二、屏幕太黑、鼠標(biāo)粘滯問(wèn)題

          1、啟用平臺(tái)opengl模式,基本解決鼠標(biāo)問(wèn)題,

          2、屏幕太黑目前屬于BUG,經(jīng)多方嘗試未能解決。

            第三、魔獸寬屏問(wèn)題

            這個(gè)其實(shí)不算問(wèn)題,因?yàn)楹芏嗳瞬涣?xí)慣,所以才去吐槽。其實(shí)早在之前的BN測(cè)試版里,魔獸爭(zhēng)霸的寬屏就已經(jīng)是這樣設(shè)計(jì)的了,我之前也做了專門的視頻來(lái)分析魔獸爭(zhēng)霸四種屏幕設(shè)定問(wèn)題,這個(gè)不屬于BUG,只是你自己不去關(guān)注新版,不去測(cè)試,所以才導(dǎo)致不適應(yīng)。

            目前其實(shí)存在的問(wèn)題,僅僅是鼠標(biāo)粘滯和屏幕亮度問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題在之前魔獸爭(zhēng)霸官方平臺(tái)大改的時(shí)候也出現(xiàn)過(guò),后來(lái)平臺(tái)更新修復(fù)了,相信這次平臺(tái)在之后也會(huì)及時(shí)修復(fù)。

      作者:piikee | 分類:八字起名 | 瀏覽:76 | 評(píng)論:0
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