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      巫妖王鳥德雕文以及巫妖王之怒鳥德天賦

      2023-12-22 10:50:58
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      本篇文章給大家談談巫妖王鳥德雕文,以及巫妖王之怒鳥德天賦的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

      文章詳情介紹:

      「魔獸WLK」圣騎士:全方位攻略,抄作業(yè)就完事,官方教你玩游戲

      (整理自:網(wǎng)易暴雪官方團隊)

      勇士們,讓我們高舉圣光的旗幟,目標!諾森德!游戲內容千變萬化,不同的天賦、裝備等都會有不同的“流派”,以下只是小編的玩法推薦,期待大家的新發(fā)現(xiàn)哦。

      一、前言
      前夕一些值得注意的改動
      所有等級法術的消耗統(tǒng)一了,再也沒有使用低等級法術省藍的說法了。
      命中、爆擊、急速等屬性不再區(qū)分物理和法術。
      審判不會再消耗圣印,圣印變成30分鐘的常駐buff。
      審判變?yōu)?種,分別是回血的圣光審判,回藍的智慧審判,以及限制移動的公正審判。自由、保護、拯救變?yōu)槭ナ中Ч?,不再與其他祝福沖突。
      自律從持續(xù)1分鐘變成持續(xù)2分鐘。
      由于懲戒、防騎都有了攻強/力量轉法強的天賦,再也不用和法系搶法強裝備了。

      練級天賦選擇:
      40級可以在職業(yè)訓練師處花費1000金幣學習雙天賦。
      騎士的solo能力很強,有圣療、無敵等強力技能,基本上除了五人的組隊任務,大部分精英任務都是可以想辦法單刷掉的。

      如果拉一堆A怪的話,可以選擇防騎天賦,如果喜歡單怪打的,可以選擇懲戒天賦。鑒于版本初期人數(shù)較多,可能沒有較好的A怪空間,建議使用懲戒練級。

      天賦可參考滿級部分的天賦,優(yōu)先點出懲戒天賦,之后點出防騎五點,最后是奶騎的那些輔助的天賦。

      練級線路選擇

      1-70級,大家可以前往東部王國、卡利姆多和外域地圖進行等級提升。
      通常選擇北風苔原(可升至72-73)-龍骨荒野(可升至74-75)-祖達克(可升至77-78)-風暴峭壁(可升至80的路線)。前兩個地圖的選擇也可以是嚎風峽灣(可升至72-73)-灰熊丘陵(可升至74-75),不過由于后續(xù)的灰熊丘陵的地形比較難受,建議是走北風苔原-龍骨荒野路線。如果對那邊的地形很熟悉,且北風苔原實在搶不到怪,也可以選擇該路線。

      后續(xù)我們也會推出各地圖的升級路線文章,敬請期待。
      由于巫妖王之怒任務鏡像系統(tǒng)的關系,建議將進行的任務線做完保證離開任務鏡像,并且為了鼓勵玩家完成任務線,基本上每個任務線的最終任務都會獎勵一個英雄牌子,清完所有任務線所獲得的牌子數(shù)量基本可在版本初期兌換一件牌子裝,可以根據(jù)打完H五人本后選擇缺少的部位進行補強。

      練級裝備收集
      前期的裝備優(yōu)先選擇力量屬性的懲戒裝備,收集齊后,還可以嘗試收集一些其他天賦的裝備,方便下副本時客串治療和坦克。練級過程中的副本難度不高,防騎就準備一塊盾牌和主手武器,其他用懲戒的裝備就好,奶騎則需要各種智力板。

      在等級到達78級左右,任務的裝備可以開始優(yōu)先選擇滿級后想玩的天賦裝備。

      其他小Tips
      升級后去找職業(yè)訓練師學習新技能。
      每次回到營地時記得清理包裹補充補給。
      77級時,可以回到達拉然的鳥點處找訓練師學習諾森德飛行騎術,需要1000金幣。

      二、懲戒騎

      天賦:11神圣/5防護/55懲戒
      先點出懲戒的55點,再點出防護的5點,之后點出神圣的11點。下面的是天賦示意圖,圖標左上方的數(shù)字為點天賦的順序。

      1.核心天賦介紹

      十字軍之心:除去審判原有的效果外,會給所有攻擊審判目標的隊友增加3%的爆擊幾率。相當于給全體隊友一個爆擊的加成。

      征伐:傷害提高3%,在面對人形生物、惡魔、亡靈和元素生物造成的傷害額外再提高3%。提升懲戒騎的傷害能力,在面對特定的這些生物時獲得額外加成。

      復仇:造成爆擊后提高物理傷害和神圣傷害。這個天賦幾乎是永久的為懲戒騎提供額外的3%傷害。

      神圣風暴:對附近最多四個敵人造成110%武器傷害的同時,還能治療最多3位隊友。

      2.輸出手法

      3.雕文選擇

      大雕文:審判雕文、復仇圣印雕文、奉獻雕文。(練級時選擇審判、奉獻兩個大雕文)

      小雕文:感知亡靈雕文,剩余的不影響DPS,可以根據(jù)自己喜好選擇。

      4.屬性和裝備

      屬性優(yōu)先級,命中推薦堆疊到263點,精準堆到132點,屬性推薦命中(263命中等級)=精準(132精準等級)>力量>爆擊>急速>破甲>敏捷。

      三、防騎

      天賦:53防護/18懲戒

      下面的是天賦示意圖,圖標左上方的數(shù)字為點天賦的順序。

      1.核心天賦介紹

      圣光守護:降低受到的魔法傷害,并且在攻擊到敵人時刷新神圣懇求的效果,防騎的續(xù)航天賦之一,配合懇求雕文還可以常駐3%的減傷。

      圣光之觸:基于自身的力量提高法術強度。提升防騎絕大多數(shù)技能的傷害,再也不用和法系們搶法強裝備了。

      神圣之盾:提升格擋幾率,并且在格擋成功后產(chǎn)生神圣傷害。防騎避免遭受碾壓攻擊的核心天賦。

      復仇者之盾:防騎的標志技能之一,點出后續(xù)的圣殿騎士之盾天賦后,對于一些讀條怪物還附帶有打斷施法的能力,幫助防騎更好的聚怪。

      熾熱防御者:當血量低于35%時,受到的傷害降低20%。此外,導致死亡的攻擊反而會治療你,恢復生命上限的30%。2分鐘CD的免死天賦,大家俗稱的“春哥”

      2.輸出手法


      3.雕文選擇
      大雕文:神圣懇求雕文、復仇圣印雕文,另一個根據(jù)情況選擇,可選審判雕文、神圣憤怒雕文、拯救雕文、正義防御雕文。(練級時則可以使用審判雕文和奉獻雕文)
      小雕文:感知亡靈雕文、圣療雕文這兩個有一定的PVE收益,當然也可以根據(jù)自己喜好選擇。


      4.屬性和裝備
      80級怪物免爆要求的防御是525點,除去滿級后自帶的400點防御,剩余的125點需要裝備等途徑提供,防御和防御等級的換算比例大約是1:4.95左右。前期打五人本的時候優(yōu)先堆到125,125點防御也就是需要125*4.95≈619防御等級左右。

      團本的boss則需要540點防御,也就是需要通過裝備堆到140,也就是140*4.95≈693防御等級左右。

      巫妖王之怒版本,有部分boss存在招架加速平砍的機制,所以精準也是很需要堆的屬性,對于防騎而言,需要6.5%(即26精準)來消除躲閃,14%(即56精準)來消除招架。在條件允許的情況下,盡量保證8%(263點命中等級)的物理命中。

      至于其他防御屬性,就看需要面對的boss類型了,一般來說如果boss的傷害類型主要為魔法,那么是盡量堆高血量,如果是物理傷害,則可以盡量堆高躲閃、招架。


      四、奶騎

      天賦:54神圣/17防護

      先點出神圣的54點,再點出防護的17點。下面的是天賦示意圖,圖標左上方的數(shù)字為點天賦的順序。

      1.核心天賦介紹

      精神集中:使用圣光閃現(xiàn)和圣光術時有70%概率不會因為受到傷害而延長施法時間。有效保證奶騎可以盡快釋放出治療法術,提高坦克的生存率。

      啟發(fā):當圣光術、圣光閃現(xiàn)或者神圣震擊爆擊后有幾率為奶騎恢復一部分的法力值,提高了奶騎的續(xù)航能力。

      神圣指引:根據(jù)奶騎本身的智力,提升奶騎的法術強度。智力越高獲得的加成越高。

      神啟:15秒內所有法術法力值消耗降低50%的主動技能,為奶騎的續(xù)航能力保駕護航。

      圣光灌注:神圣震擊爆擊后可以使下一個圣光閃現(xiàn)瞬發(fā)或者圣光術提高20%的爆擊幾率。除此以外,平時使用圣光閃現(xiàn)刷圣潔護盾的目標時,可以使其獲得持續(xù)治療效果。

      圣光道標:巫妖王之怒版本奶騎的標志性技能,當奶騎治療其他目標時,道標目標也會收到治療。

      2.治療手法


      3.雕文選擇
      大雕文:圣光雕文、圣光道標雕文,剩下可以選擇智慧圣印雕文或者光明圣印雕文,或者別的戰(zhàn)術向雕文。

      小雕文:圣療雕文、智者雕文,剩下一個隨自己喜好選擇。


      4.屬性和裝備
      屬性優(yōu)先級,智力>急速>法強>爆擊=5回>精神。
      智力提供了法力上限,還可以提供法術強度和法術爆擊,優(yōu)先級最高。
      急速可以降低GCD以及施法時間,對于主要職責是刷坦的奶騎而言,些許的施法時間差異,可能就會導致倒坦。在各類團隊buff的加成下,奶騎需要20.6%的急速即676的急速等級來將GCD降至1秒。
      法強可以提高治療效果,優(yōu)先級也較高,不過巫妖王之怒版本的法強基本和裝等掛鉤,無需刻意堆砌,只要提升裝備自然而然的就會提升。
      爆擊帶來的爆擊治療很容易過量,對于奶騎而言,它和5回帶來的是更多的續(xù)航,兩者收益相近,考慮到爆擊還是可以提供一些治療效果,因此爆擊略優(yōu)于5回。
      精神則對奶騎來說收益不大。

      魔獸懷舊服wlk團本前期暗牧天賦和命中以及急速對傷害輸出的影響

      一 團本前期畢業(yè)裝備和附魔一覽

      二 物品掉落來源和寶石附魔一覽

      用英雄紋章的牌子裝備

      三 天賦和雕文以及法術

      四 暗牧的命中和急速

      對于暗牧dps來說命中和法術強度和急速是最重要的屬性

      166.6667智力 = 1%的暴擊

      暗牧屬性重要排名

      命中(物理滿命中是8%,法術滿命中是17%)

      物理滿命中是8%,法術滿命中是17%,面對83級(骷髏(首領)級怪物)的時候,我們需要超過8%的物理命中和17%的法術命中,來防止未命中的出現(xiàn).圣騎士有許多法術技能譬如審判等等。

      注意點:wlk版本裝備上面物理命中和法術命中已經(jīng)統(tǒng)一為命中,但是游戲人物面板屬性上面依然存在法術命中和物理命中。下面舉個混亂風暴的例子具體說明:

      tbc版本的混亂風暴有法術命中看紅色標識部分

      wlk版本的混亂風暴已經(jīng)統(tǒng)一成命中看紅色標識部分

      提高高中的天賦和種族特長

      命中和未命中的關系

      急速(受急速影響的天賦 )

      巫妖王之怒版本暗牧添加了AOE技能,傷害進一步提高,高端副本團隊,暗牧依然是不可缺少的職業(yè),加命中的天賦,回藍的技能,某些特殊的boss,暗牧都是vip,所以帶團的團長能用好暗牧,對高難度的副本都是至關重要的,也能體現(xiàn)出團長是否具備高水準的帶團能力.

      魔獸世界:wlk熊t為何無用?是大家的誤解還是不了解

      熊t在魔獸世界wlk版本發(fā)揮一直不理想,雖然三個t當中有位置,但是也處于那種可有可無的位置,一般都是打醬油,有些隊伍甚至都不組熊了,是因為熊t玩家少,團長組不到,還是因為團長就不想玩熊t,這就不得而知了,熊t在wlk版本強度其實不低,只是大家理解有問題。

      關于熊t無用論最近是愈演愈烈,沒玩過這個天賦的玩家還真就信了,但是曾經(jīng)在這個版本玩過熊t的小伙伴應該都清楚,首先就是熊t仇恨問題,其實熊t仇恨本來就很傷害,現(xiàn)在的熊走的都是血甲流,有什么傷害可言。半年之前就有不少玩家討論過,血甲熊跟閃避熊的優(yōu)點,才過去這段時間難道大家就忘了熊t的仇恨能力。

      再聊聊熊t的生存能力,現(xiàn)在走血甲流的玩家,都感覺熊t在這個版本的護甲加成被調整了,認為熊t護甲變低了,所以堆血就成了主流。確實沒有上個版本的綠甲優(yōu)勢了,但還有熊12%減傷在那擺著呢,75%減傷依然非常強勢。對于熊t了解的小伙伴應該都清楚,現(xiàn)在大家對于熊t的理解,只是存在上個版本的血甲流,就這么一直延續(xù)到了巫妖王版本。

      懷舊服血甲跟敏捷的爭論一直也是這個樣子,熊t在這個版本的手牌也多了不少,血瓶也可以直接喝,破斧,樹皮的提升,還有雕文強化狂暴回復。之前是沒有這些加強,大家想法弄出無縫變身宏來做事情,現(xiàn)在基本不用了。最后就是敏捷熊的收益,一直有玩家感覺在這個版本敏捷熊收益變低了,所以才堆血甲,認為這樣收益更高,不知道這些玩家從哪看出熊t堆敏捷收益變低了,要知道等級提升了10級,敏捷換算閃避的調整也是應該的,基本所有屬性都被調整了。

      在上個版本初期也是這個樣子,大家不都是這樣子走過來的嗎?敏捷加暴擊,暴擊回怒氣,敏捷加閃避,閃避回怒氣,暴擊還能觸發(fā)熊皮,而且還有治療回復,這敏捷收益肯定是在線的?,F(xiàn)在熊t數(shù)值跟上個版本熊t數(shù)值一樣的,否則后期裝備提升怎么辦,這是一樣的道理。各位小伙伴對此有什么看法,可以在留言區(qū)評論。

      巫妖王之怒設計思路的延續(xù),暴雪宣布下階段新增輔助DPS天賦!

      一直以來魔獸玩家們對于職業(yè)平衡性的不滿從未平息過,對于魔獸世界懷舊服玩家而言巫妖王之怒顯然是在三個大版本中職業(yè)平衡性做的最好的那個,從60級懷舊服開始就有不少玩家期待百花齊放的巫妖王之怒。

      誠然相較于DPS只有火法狂暴戰(zhàn)的香草時代,巫妖王之怒在DPS平衡性上已經(jīng)有相當大的改善,但是不同職業(yè)之間的DPS差距還是客觀存在的,在開荒、沖榜和競速中堆積邪DK、痛苦術等強勢職業(yè)依舊是常態(tài),好在暴雪用了另一個辦法讓大多數(shù)職業(yè)都能進本,那就是團隊BUFF。

      為了最大化團隊戰(zhàn)斗力必須要湊齊團隊BUFF,因此平衡德等雖然輸出略低但是能提供大量團隊增益和減益效果的職業(yè)得到了個“BUFF機”的稱號,85級之后設計團隊舍棄了團隊BUFF的設計思路并進行了大量職業(yè)同化,而在十幾年后的正式服最近版本BUFF機再次回歸。

      在魔獸世界正式服下一階段的10.1.5PTR測試服中,10.0新職業(yè)龍希爾喚魔師(俗稱小龍人)新增了第三個天賦專精——增輝。與玩家非常期待的小龍人鎖甲坦克不同的是,增輝是一個DPS天賦,不過它并非傳統(tǒng)意義上的DPS天賦,增輝是一個以輔助隊友為核心的DPS天賦,用懷舊服玩家更容易理解的說法來說就是BUFF機。

      黯黑力量是增輝小龍人的核心技能,它可以提到4位隊友的主屬性,施法其他技能可以延長黯黑力量的作用時間,顯然黯黑力量BUFF覆蓋率是衡量一個增輝小龍人操作水平的關鍵。

      除此之外增輝小龍人的其他技能也大都是強化隊友的治療、坦克和輸出能力,精通屬性也是給隊友加傷害。

      最有趣當屬增輝小龍人的“春哥”技能,不僅自己免死還能給全團玩家回血,一會估計會有安排增輝小龍人故意送死的戰(zhàn)術,輔助玩到這個份上也是沒誰了。雖然在目前PTR測試服中增輝小龍人的輸出只有其他DPS天賦的40%,但從團隊整體角度計算帶一個增輝小龍人帶來的團隊DPS提升遠高于其他任何職業(yè),5人大秘境可能還需要進一步數(shù)值調整。這個特殊的DPS天賦也讓WCL和Details插件制作者頗為頭疼,他們都在加緊研究如何讓與增輝小龍人有關的數(shù)據(jù)更加規(guī)范和公平。

      魔獸世界懷舊服的成功讓暴雪在正式服10.0資料片中做出了不少“復古”的改動,例如天賦樹和職業(yè)BUFF的回歸,增輝小龍人的設計思路或許也是來自巫妖王之怒懷舊服,不得不說這確實是一個很有趣的設計,唯一不滿的可能只有惡魔獵手玩家,DH的第三天賦專精究竟何時會有?

      作者:piikee | 分類:八字起名 | 瀏覽:94 | 評論:0
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