本篇文章給大家談談屬羊起名字用什么字最好,以及屬羊開公司名字大全的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
你知道嗎?中國最古老的詩歌總集《詩經》,不僅是中華文化的瑰寶,也是取名字的寶庫!用它來給孩子取名字,不僅能讓孩子有一個好聽好記的名字,還能讓孩子有一個美好吉祥的寓意,甚至還能增加孩子的文化修養(yǎng)和氣質!
但是,并不是所有的詩經中的詞語或句子都適合用來取名字。要注意以下幾個原則:
要考慮詞語或句子的本義和寓意。要選擇那些表達美好、吉祥、積極、正面的意思的詞語或句子,避免那些表達悲哀、消極、負面的意思的詞語或句子。
要考慮詞語或句子的音韻和形態(tài)。要選擇那些讀音和諧、流暢、朗朗上口的詞語或句子,避免那些讀音生硬、拗口、難以發(fā)音的詞語或句子。
要考慮詞語或句子與現代語境的關聯(lián)和適應性。要選擇那些與現代生活、文化、價值觀相契合或相容的詞語或句子,避免那些與現代生活、文化、價值觀相?;蛳鄾_突的詞語或句子。
下面,我就根據詩經中的詞語或句子,給出一些取名字的例子,并且告訴你這些名字背后有哪些故事和含義,讓你的孩子一生受益!
如果你想給女孩子取名字,可以考慮以下這些例子:
芃芃(péng):《邶風·載馳》:“我行其野,芃芃其麥”。芃芃,草木茂盛貌。寓意女孩子生機勃勃,茁壯成長。這個名字很有活力,也很有個性。而且,這個詩句的作者是我國第一位女詩人許穆夫人,她是周文王的妻子,也是周武王的母親,她不僅有才華,還有智慧和膽識,是一位偉大的女性。
燕婉:《邶風·新臺》:“燕婉之求”。燕婉:安靜和順,也指如意郎君。寓意女孩子溫柔賢淑,幸福美滿。這個名字很優(yōu)雅,也很溫馨。而且,這個詩句出自《新臺》,這是一首諷刺衛(wèi)宣公亂倫的詩歌,但是它用了很多美好的詞語來反襯衛(wèi)宣公的罪惡。
靈雨:《鄘風·定之方中》:“靈雨既零,命彼倌人”。靈雨:及時雨。寓意女孩子聰明靈巧,有才華有智慧。這個名字很清新,也很靈動。而且,這個詩句出自《定之方中》,這是一首贊美周文王和周武王祭祀天地的詩歌,它表達了對天地之恩和周王之德的感激之情。
如果你想給男孩子取名字,可以考慮以下這些例子:
清揚:《鄘風·君子偕老》:“子之清揚,揚且之顏也”。清揚:目光明亮。寓意男孩子陽光積極,目標遠大。這個名字很有活力,也很有氣度。而且,這個詩句出自《君子偕老》,這是一首贊美夫妻恩愛不變的詩歌,它表達了對美好婚姻和幸福生活的向往和祝福。
邦彥:《鄭風·羊裘》:“彼其之子,邦之彥兮”。邦彥:國家的賢能俊才。寓意男孩子足智多謀,才能出眾。這個名字很有氣勢,也很有品格。而且,這個詩句出自《羊裘》,這是一首描寫男子對女子的深情告白的詩歌,它用了很多恭維的語言來贊美女子的美貌和才華。
喬松:《鄭風·山有扶蘇》:“山有喬松,隰有游龍”。喬松:高大的青松。寓意男孩子身體健康,成熟穩(wěn)重。這個名字很有氛圍,也很有內涵。而且,這個詩句出自《山有扶蘇》,這是一首描寫男子對女子的忠貞不渝的詩歌,它用了很多形象的比喻來表達男子的堅定和忠誠。
詩經中的詞語或句子,不僅有美麗的形式,還有深刻的內容,它們是中華文化的精華,也是取名字的靈感。用它們來給孩子取名字,不僅能讓孩子有一個與眾不同的名字,還能讓孩子有一個富有意義的名字,甚至還能讓孩子有一個受人敬重的名字。所以,如果你想給你的孩子取一個傾國傾城的好名字,不妨從詩經中尋找吧!
2022年,休閑小游戲《羊了個羊》以超高難度及魔性玩法爆火,也將名不見經傳的北京簡游科技推到了大眾面前,人們對于這家游戲公司的誕生、背后的資方、這款游戲的研發(fā)歷程以及營銷方式充滿好奇。前兩者在過去一段時間已經被大眾所熟知,而游戲的研發(fā)歷程和營銷方式則在2022年度游戲產業(yè)年會上由簡游科技創(chuàng)始人張佳旭親身闡述。
張佳旭在演講時回憶稱,《羊了個羊》最初測試時的數據慘淡,上線一測不如不測,在微信小游戲一般、抖音上表現得很差,海外APP極差,團隊一度到解散邊緣。
彼時,不愿放棄的他想最后在搏一搏,換一種新思路,比如新的社交形態(tài)、設置每日一關模式以及最難的關卡話題。而意想不到的是最終《羊了個羊》游戲迅速爆火,以不到2周的時間,將DAU從100變成100萬,此后戰(zhàn)績一路狂飆。
在他的演講中,我們還了解到《羊了個羊》游戲的關卡策劃此前是一名沒有游戲行業(yè)經驗的行政前臺;它的軟件開發(fā)工程師也不是專業(yè)游戲人;這款游戲的核心用戶是女性,但也不會給男性用戶“尷尬”的感覺等細節(jié)。
演講完后,張佳旭在與媒體交流時談道,《羊了個羊》游戲初始成本才50萬,如今營收已破億,團隊也從10人擴充到20人,增長了一倍;公司正在內測一款益智類社交新游戲,目前還在調數據,目標用戶群也是女性……更多關于研發(fā)和買量細節(jié),可閱讀以下簡游創(chuàng)始人張佳旭演講實錄,略有刪減與修改:
大家好!我應該是代表中國最小的創(chuàng)業(yè)團隊來參加這次會議,我們是一個10人以下的游戲團隊,去年做了一款小程序游戲《羊了個羊》,相信大家或多或少都玩過。今天主要是想分享我們的創(chuàng)業(yè)情況、理念和這款游戲的研發(fā)歷程。
在我們看來,團隊是第一生產力。在創(chuàng)業(yè)中選取團隊成員有幾大要點:
一是,創(chuàng)業(yè)團隊一定要找“敢死隊”,不要迷戀“精英”;
二是,團隊成員骨子里是個有趣的人,這樣更能做出有趣的作品?!堆蛄藗€羊》的制作人就是一個很有趣的人,我們會在做一個角色行走的動畫時,讓這個角色在行走過程中,用手去摳鼻屎、撓屁股等;
三是,熱愛和激情有時候比經驗更重要。我們的關卡主策劃,其實是一個行政前臺,沒有任何的游戲經驗,但對游戲非常熱愛。加入我們團隊后,他就用了幾個月時間,專注于去研究這樣一款游戲的關卡難度。
在做產品的過程中,我們也堅持這幾點理念:
堅持簡游專注于休閑社交賽道,想要尋找正確的核心內核,去打組合拳。當然,這個內核一定是經過市場驗證的,不是你所認為的好玩就是好玩,我們堅信玩家會給你答案;
創(chuàng)新是機會,也是風險,但小團隊最需要的就是機會。創(chuàng)業(yè)團隊不能只求穩(wěn)中求生,一定要以小博大,每一個項目都有背水一戰(zhàn)的心;
做自己認知范圍內的事,選擇大于努力,但選擇不代表要放棄。選擇一件事情或者賽道,不到最后一刻不死不休。
基于這一理念,我們團隊在去年9月研發(fā)了《羊了個羊》。這一游戲的立項歷程和思路,主要是考慮三個方面,核心玩法、研發(fā)量級、市場。
在核心玩法上,我們知道點消歷史悠久,玩法也是經過長時間的市場驗證。2021年,消除玩法在海外大放異彩,也是暢銷榜Top100的??停晕覀冋J為這一簡單有深度的游戲玩法類型仍有巨大的市場潛力。我們也有足夠的能力開發(fā)這樣一款游戲。
在研發(fā)量級上,我們研發(fā)團隊起初就只有3個人,項目定位是開發(fā)一款輕量級休閑游戲,務必在3個月以內研發(fā)完所有內容,并且還需要游戲后續(xù)有較大的擴展空間。如果天花板上限就是賺幾萬塊錢,并且沒有拓展性,這樣的項目我們不會去立。
市場方面則更簡單,就是這種玩法在國內還沒有標桿性的產品。
游戲一測不如一測,團隊一度想解散
想象很美好,但現實很殘酷。我們的游戲上線之后表現非常差。簡直是一測不如一測。第一個版本是一款傳統(tǒng)的三消游戲,上線了好幾百關,玩家大多可以層層通關,也有排行榜和簽到系統(tǒng),傳統(tǒng)三消游戲該有的系統(tǒng)我們都有。但是游戲測試表現一般,留存在20多,沒有達到發(fā)行的標準。
當時,我們嘗試找了一些發(fā)行,被退回來了,一直沒有找到一個合適的切入點。后來,又嘗試上線抖音小游戲,市場表現更差。數據只有個位數,各項指標也差。那會,我們想的是游戲數據不好,是不是因為國內玩家不習慣這類玩法,是騾子是馬還得拉出去溜溜。如果游戲在海外市場表現很好,那就說明只是國內市場不接受。如果海外也不行,那說明產品不行。
于是,我們換了海外的畫風,找來合作伙伴幫忙測試。用了一兩周時間,結果出來大跌眼鏡,從來沒有見過這么差的數據。合作伙伴還說,再調一調,然后再測。但當時我們就已經明白不用再找任何借口了,不是發(fā)行的問題,不是市場的問題,就是我們的問題,這做的是什么玩意兒。
在這些測試結果出來以后,我們也在辦公室開了一次會。當時,除了我,團隊一共3個人,都不是業(yè)內精英,一個前臺行政,一個獨立游戲美術,一個沒做過游戲但做過安卓和iOS應用的軟件開發(fā)工程師。那會,公司還有其他團隊在做主力產品,所以團隊成員覺得自己是公司的拖油瓶,給公司增加很多負擔,不想再浪費成本,要不還是解散了吧。
其實,我對他們還是寄予希望的,我說兄弟們,這個玩法咱們已經研究很長時間了,在國內是有競爭力的,我們不要把它想象成游戲,也不要把它和傳統(tǒng)游戲框架結合,要打破常規(guī),換一個思路去做創(chuàng)新。
打破常規(guī),采用全新社交形態(tài)設最難話題
比如嘗試全新的社交形態(tài)。我們做微信社交很長時間了,之前做的小游戲《海盜來了》也是熟人社交。朋友間時常會有調侃,“來啊打一炮,不行就再打一炮”,類似這樣的互相傷害。而這款游戲因為這種熟人社交裂變傳播在微信小游戲平臺上線后迅速爆火。我覺得微信生態(tài)已經很久沒出現這樣裂變的產品。當然,抖音的產品生態(tài)也不錯,因此就想我們有沒有機會去做社交呢?
從社交的角度切入,微信是偏向熟人社交,抖音則有地域社交的機會。觀察抖音用戶,他們有時會說我是河南的,我是河北的,我是這個人的粉絲,那個人的粉絲,他們之間雖沒有玩到一起,但有共鳴感。我不認識你無所謂,但我們是兄弟,有一個陣營的社交概念。所以我們也想試一試,便推出了《羊了個羊》的地域排行榜。
每日一關的嘗試,源于我之前看到的一則報道。海外有一對夫妻,老婆特別愛玩word游戲,老公是一個程序員,就給她開發(fā)了一款word游戲。這個游戲沒有任何提示,只告訴你哪個單詞是錯誤的,玩家就會去猜這是哪個詞語,會在推特上面討論第幾個單詞是什么。
當時我沒有玩過這種游戲,但被這個深深吸引了。我覺得這太有創(chuàng)意了,極簡的感覺,符合我們公司“簡單的游戲”理念。所以我跟團隊說,中國還沒有創(chuàng)造過類似的東西,我們嘗試一下。
設置史上最難消除游戲的話題,主要是考慮到三消或者傳統(tǒng)消除游戲都有闖關的概念,大部分做得不是特別難,或者說沒有解謎的體驗。當時我們的產品測試情況,數據雖然差,但有一個發(fā)現,海外產品數據好,就是因為難度高,所以才有了這個設定。
至于為什么游戲叫“羊了個羊”,并且音樂很魔性。還是因為團隊美術之前專注于獨立游戲,他不喜歡追求大眾的,俗的東西,包括畫風、名字、音樂、音效,所有交互,他對細節(jié)非常在意。所以當時我說要想一個好名字,他思索良久后,提出第一個名字“羊了個羊”。
為什么是羊?貓狗在抖音話題是最高的,但太俗了;驢馬則是不夠可愛。我們主要用戶是女性用戶,男女比例是4:6,我們希望更偏向女性,但同時不要讓男生玩起來會羞澀。比如大老爺們在地鐵上玩“暖暖”,給美女換小裙子可能會不太好,所以我們的畫風盡量不讓男生難堪,又更偏向女性去做內容。
上線、裂變、出圈到火爆,每一個環(huán)節(jié)關鍵點
從社交的角度,我把產品從上線、裂變、出圈,到火爆的過程,拆解出了幾個點。一是社交有效率,就是玩家會去社交的概率。如果所有玩家都去社交,那有效率就是100%。
現在很多游戲都有社交,這個社交不是一定要找人聊天,排行榜也算社交。比如服務器有一萬人,排行榜前十的人有榮譽感,他會發(fā)個朋友圈,說自己排名第八,這就是0.1%的有效率。但前十人里面,不一定每個人都會去社交。有的人充了幾萬塊錢,才排名第二,他會覺得有什么好炫耀的。最后只有第一名,0.01%的人才會去社交。
即使第一名發(fā)朋友圈了,底下的評論也是“大哥牛牛?!?,但有人會想去打開游戲玩嗎?不會,因為大家都知道,這個第一是花錢得來的,社交的傳播就會被打斷。所以,想要打造一款高速裂變出圈的產品,不僅社交有效率要高,轉化率即出圈的概率也要高,一定要讓人轉發(fā)了朋友圈后,有更多人來下載,這才是最好的。
有人說,你的游戲又沒有聊天、又沒有公會,什么系統(tǒng)都沒有,叫什么社交游戲。但我對社交的理解不同,我覺得只要打開游戲,感受到人群在,那就叫社交。
比如打開一個社交軟件,很多人在玩會加我好友,給我發(fā)消息,“帥哥,我等你好久了”。如果對方真是漂亮妹子,她怎么會等我?這些所謂的社交軟件,其實是沒有社交的,你感受到的是一個空曠的大廳,沒有一個人在,很孤單。
但到了《羊了個羊》,你感受到的是好多人呀,大家都在玩,今天要干點什么。《羊了個羊》的社交有效率大概就是以下幾點。玩家有很多屬性,玩得好的會發(fā)個朋友圈,炫耀一下,“這就是最難的消除游戲嗎?不過如此?!薄斑@不是很簡單么?”玩得不好的,會發(fā)朋友圈吐槽“這是什么垃圾游戲?!?strong>我覺得當一個游戲能給你任何情感反饋的時候,它都是成功的,一個產品能達到被人罵,也是一種成功。
還有就是,大家一起吃飯,同事會問“你在玩什么?”《羊了個羊》爆火的那段時間,大家見面說最多的就是“你過了嗎?”這也是一個很強的話題性。這游戲還有一個最大的特點是任何人都不服誰,你不會覺得對方玩得比你好。主播在玩游戲的時候,其實所有觀眾都在指手畫腳,教主播玩游戲。所以直播玩游戲也是一個非常好的互動方式。
在這一過程中,我們會去思考,把所有用戶分層,分標簽,盡可能地增加社交有效率。如果剛開始來了一百個人,全去社交、發(fā)微博,引來兩百人,兩百人再發(fā)微博引來五百人,幾千人都去發(fā)微博,兩周不到,DAU就能突破大幾萬。
另外,幾個出圈裂變的要點,首先是,產品不能掉價。在《羊了個羊》游戲中,為什么沒有加更多的廣告位,比如banner,各種格子廣告?主要是現在玩家都比較在意別人對自己的評價,如果你分享的是一個掉價的東西,對方甚至會覺得你在給我分享垃圾信息,所以產品一定不能掉價,一定要酷。
我們第一波核心用戶是18歲至24歲的用戶,女性占60%。他們的社交習慣是“一個宿舍里面誰也別想睡,一個宿舍不睡,隔壁宿舍也別想睡”,這樣就會聚集一個小圈子。
我們在微博上火的第一個圈子,其實是EDG的電競超話,他們就是被我們初始用戶“洗腦”的。有一個用戶說,我不允許有人不知道《羊了個羊》,于是整個EDG超話就被我們占用了。然后EDG粉絲說,不能光我們不睡覺,RNG粉絲也不能睡覺,這就迅速攻占了RNG粉絲超話。當代大學生是核心用戶的話,酷這件事太重要了,你可以是很微小的東西,但一定要新鮮。
其次是,普通人最需要被人萬眾矚目的榮耀感。如果我是有錢人,在游戲里面充一百萬,可以迅速體驗到萬眾矚目的感覺。一個游戲的核心用戶,他可以通過操作、策略,得到自己想要的榮耀感。但是非核心用戶,沒玩過游戲,甚至不知道游戲是什么,尤其是三四線城市或鄉(xiāng)村的普通人,他們的生活圈子很小,更體驗不到萬眾矚目的感覺。
但是《羊了個羊》可以給他們這種感覺。他只要一過關,他就是全村人的希望,是多個村的希望。就連我媽媽都會給我反饋說,“你看我們隔壁村的那個誰過了,他太牛了,咋過的?!边@種榮耀感是無法在現實社會中體驗到的。這種內心的滿足感,發(fā)朋友圈被大量點贊的感覺,是普通人或者說非核心玩家想要的,他不需要充錢,不需要費很大精力,只要靜靜玩游戲就可以了。
再則,社交的公平性,也是我們比較重視,一款社交游戲生死就在一瞬間。如果一款社交游戲瞬間起來了,并3天時間到了非常高的規(guī)模,但是失去平衡了,那瞬間就會死掉。 隨機性是最好的公平。為什么我們關卡難,有的人能過,有的人怎么也過不去。
我們不是想研發(fā)一款非常難,一定要清華博士后才能過關的游戲。雖然那個也叫難,但我們想要的是,研究生、博士生都過不去,但一個普普通通的三四線老百姓可以過去,我們希望所有人都是公平地去玩一款社交游戲。
我們不是面向游戲的核心用戶,他們會非??煸凇堆蛄藗€羊》里面流失,而那些三四線、很少或沒有接觸游戲的用戶,熱愛我們游戲也喜歡游戲內容的玩家,他們也能享受這個游戲環(huán)境。 所以我們游戲中所有的隨機性都是為了保障游戲的公平。
最后是小游戲的生態(tài)內容。感謝所有平臺給了我們生態(tài)去做內容傳播,抖音、微信、微博、小紅書都是很好的傳播環(huán)境。我們最早是在抖音上線,雖然沒有達到預期,沒有社交裂變,也沒有爆發(fā)特別好的視頻,但是它的留存、裂變、時長數據都非常好。
后來我們在微信上線,用了不到兩周時間,從100DAU漲到了100萬DAU。在大家的印象里,《羊了個羊》好像是突然上熱搜的,但其實在此之前,它已經100萬DAU了,微博只是加速器。而且在上熱搜之前,我們微博熱度也很高了,很多用戶去微博互動發(fā)帖。
再補充一句,女性對傳播好的東西毫不吝嗇,她們會抓著對方安利,這是我們非常重要的用戶群,以女性用戶為主的小紅書也是我們非常注重的平臺。在小游戲這塊,我們接下來的思路也是和所有平臺的內容、個性進行聯(lián)動,針對每個平臺做更多定制向的內容,謝謝大家。
先來說說字義。
【牧】在甲骨文中就是左右結構的字。陰邊【?!?,表示跟牛有關,陽邊【攵】本是【攴】,表示手持棍棒刑杖的樣子,是擊打之義。
【?!颗c【攴】組合,像一只手握著鞭子趕牛去吃草的樣子,指放養(yǎng)牲口的人。金文和篆文字形與甲骨文差不多,到了隸變寫作現在的【牧】。
【牧】本義是指放牛的人,音同【目】,因為放牧時要看著牛羊,關注牧場,以防野獸襲擊,所以音同眼目的目。
牧,代表放牧,在一望無際的大草原,看著牛羊悠閑地吃草,是一種很愜意又貼近自然的狀態(tài)。此字用做人名,心中會向往自由自在的生活。
那么牧字起名的時候要注意什么呢?
首先,【牧】陰邊見牛,丑牛是十二生肖(地支)的第二位,帶有天干地支的字,在起名的時候要注意刑沖破害。
丑未相沖,見到生肖羊的人會形成正沖,且是天羅地網沖,不是干干脆脆的,而是牽牽絆絆,剪不斷理還亂的那種讓人無奈、擺脫不掉的沖,沖力大,麻煩事很多,如果在名字中間字,感情會有無盡的煩惱,尾字則是財運方面的問題,永遠為錢傷腦筋。
丑午相害,自古白馬怕青牛,這個字對生肖馬的人很不友好,傷情傷財又傷身。
陽邊【攵】為武器,帶有一定的攻擊性,普通人自己起名不建議隨便用。
什么是普通人呢?就是非姓名學專業(yè)的人,不建議隨意使用帶有武器的字,并不是說帶有武器的字不可以用來起名。
武器本沒有好壞,用對了就是好,用錯了就出問題,有的人可以用在名字里,有的人不可以。簡單來分類,比如大生肖虎、馬等,武器能夠幫助他們更好的成為帝王將相,適合創(chuàng)業(yè),開拓市場,發(fā)明創(chuàng)造,而小生肖兔、羊等,本身不具備成為武將的條件,帶有武器的字就會對自己造成傷害。
但并不是生肖適合就可以用帶有武器的字,而是要看整個姓名的格局是否適合,有時候生肖合適,但是姓氏破了,中間字的武器就會傷害自己,因為上字無力支撐,相當于缺乏智慧,空有一身力氣,有勇無謀,反而招致災禍。有時候是姓氏很好,中間字帶武器,也對自己有利,可是尾字破了,尾字陰邊代表所有事情的總結果,結果位破了,就算過程再美好也只是曇花一現。
有些小生肖本不適合帶有武器的字,但姓氏和名字的組合產生了一定的格局,就可以使用帶有武器的字,能夠駕馭,讓武器為我所用。
有的武器用字是藏有天干地支的,那么就要看這個武器在八字十神中是哪個神,比如食神、傷官、正官、七殺……都會呈現不同的效果。能否使用帶有武器的字起名,需要經過專業(yè)老師確定。
2023癸卯年出生的寶寶,生肖屬兔,兔子是小生肖,一般不喜在名字里見到武器【攵】,容易傷害自己,陰邊【?!亢屯弥g也沒有什么關系,整體來看這個字不適合生肖屬兔的寶寶起名。
2022年好聽的疊詞小名,讀音順耳好聽,可愛萌萌噠!寶寶的小名,雖然用處沒有大名那么多,但是在孩子還小的時候,還是被人經常叫起的,甚至有的人長大了,親戚鄰居渾然不知大名叫什么。因此小名還是很重要的,今天小暖來給大家推薦了12個寓意很好的疊詞小名,讀音順耳好聽,別有一番韻味!
1——【微微】
微字本意指隱秘地行走,又指精深,奧妙。形容人細致用心。讓人聯(lián)想到微微晨風起,很有意境的小名,希望小女孩微微一笑很傾城,擁有甜美的微笑,人見人愛!
2——【顧顧】
顧的含義是后頭看,照顧。在我們的人生中,我們要懂得溫故而知新,同樣我們也要懂得一個懂得照顧別人的人,也會被別人照顧。顧顧一名讀音順耳好聽,也非常適合姓顧的小朋友使用哦!
3——【晏晏】
晏這個字在古詩詞中非常常見,晏字有安定、安樂之意,疊詞“晏晏”作為寶寶小名,寓意女寶寶平安喜樂,如意順遂,是個內涵寓意非常好的一個小名。
4——【哆哆】
哆哆這個小名與多多同音,讀起來非常的可愛萌萌噠,符合孩子天真爛漫的性格,寓意也是非常好的,代表了父母希望孩子能夠擁有美好的人生,多姿多彩,前途無量。
5——【融融】
融字有表示通融、融化的意思,用在名字里是指融會貫通、聰明智慧的寓意。疊詞“融融”用來給小孩當小名,有和睦快樂的樣子。寓意孩子有著融會貫通的思維,以及其樂融融的生活面貌。
6——【溱溱】
出自《鴻雁之什·無羊》:“旐維旟矣,室家溱溱”。溱溱和國風篇第一個詞條“蓁蓁”是一樣的意思,指的是多的意思,寓意女孩子多才多藝,蕙質蘭心。
7——【莘莘】
莘是一個多音字,即可指“莘莘學子”眾多的樣子,也表示一種植物名,常被人們經常使用的意思就是表示多的含義,也有生機盎然的暗指,所以用莘字取名寓意是很好的。所以用在取名中不僅有欣欣向榮的美好寓意,還預示著寶寶在未來能成為才學淵博、有所成就的人才。
8——【言言】
言字本意指講、說;言論、見解、意見、說明。用作人名意指有學識、聰明、講誠信之義;“言言”這個小名寓意文靜嫻雅,有自己的想法,同時也展現寶寶可愛的一面外,寓意著寶寶誠實守信、言而有信的一面。
9——【徽徽】
徽字指靜謐的樣子,用作人名意指純良、開朗、美德、深謀遠慮之義;徽徽這個小名,很適合性格內向的小寶貝,有一種歲月靜好的美好愿景。
10——【朗朗】
朗字指的是爽朗,朗讀之義,朗朗用來給男孩當小名,可以體現男孩豪邁爽朗的性格特點,寓意著男孩性格開朗,樂觀積極向上,不懼險阻。
11——【菁菁】
菁字形容草木繁茂,一遍綠油油的樣子,一派生機盎然,引申為華麗、華采、精英,用作人名意指百里挑一、如花似玉、才華橫溢的意思。菁菁這個小名象征著孩子性格上能開朗大方,活潑有朝氣。
12——【謇謇】
“謇謇”原指直言忠臣,勇于說真話,為了以后更好的未來而直言上報,雖然筆畫多,也比較難寫,但是寓意是極好的,寓意著寶寶儒雅端莊的氣質,日后定夠有福氣。