各位看官,摸著你們的良心說,是不是在茫茫手游海洋里,經(jīng)常被那些奇奇怪怪的名字搞得一臉懵?什么“霸道總裁愛上我之屠龍寶刀點(diǎn)擊就送”,什么“我在古代當(dāng)皇帝之每天一個(gè)億小目標(biāo)”,聽著就讓人想原地爆炸。2025年乙巳年了,咱起個(gè)手游名字,能不能走點(diǎn)心?別侮辱玩家的智商,也別糟蹋了開發(fā)者的心血!
咱今天就來好好嘮嘮,這手游名字,到底該怎么起,才能像鶴立雞群一樣,讓人眼前一亮,忍不住下載下來玩一玩?
名字,它得是門面??!
你開個(gè)飯館,總不能叫“老王家亂燉”吧?就算你燉得再好吃,這名字聽著也像黑暗料理。手游也一樣,名字就是你的第一張名片,直接決定了玩家會(huì)不會(huì)點(diǎn)開你的游戲介紹,更別提下載了。
一個(gè)好的名字,首先要讓人明白你是干什么的。比如,你做個(gè)仙俠游戲,名字里總得帶點(diǎn)“仙”、“俠”、“劍”、“訣”之類的字眼吧?就算你不直接說,也得用一些比較有意境的詞,讓人能聯(lián)想到你的游戲類型。當(dāng)然,也別太俗套,什么“仙劍奇緣2048”,聽著就想直接拉黑。
然后,這名字還得好記,好念,好傳播。三個(gè)字最佳,四個(gè)字勉強(qiáng),五個(gè)字以上基本就告別爆款了。你想想,你跟朋友推薦游戲,說:“嘿,我最近在玩一個(gè)叫‘宇宙無敵超級(jí)賽亞人炸地球’的游戲,特別好玩!”你朋友直接一臉黑線:“啥玩意?你再說一遍?”這名字太長,記不住,也沒法傳播,直接影響你的用戶增長。
八字起名?那是玄學(xué)!
有人說了,現(xiàn)在流行八字起名,給手游也按生辰八字算算?得了,醒醒吧!手游又不是人,哪來的八字?就算你非要算,算出個(gè)“五行缺水,宜用藍(lán)色”的名字,難道你的游戲就得全程藍(lán)色基調(diào)?這不扯淡嗎?
不過,咱們也不能完全否認(rèn)玄學(xué)的力量。你可以從易經(jīng)里找點(diǎn)靈感,比如“乾坤”、“陰陽”、“太極”之類的,這些詞本身就帶著神秘感和文化底蘊(yùn),用好了也能起到畫龍點(diǎn)睛的作用。但切記,別生搬硬套,搞得不倫不類。
別忘了,名字還得合法!
這年頭,起名字還得考慮版權(quán)問題。你起個(gè)名字叫“王者榮耀2.0”,騰訊第一個(gè)不放過你。還有,別用一些敏感詞匯,小心被封號(hào)。起名字之前,最好查一查,看看有沒有重名的,有沒有侵權(quán)的。別到時(shí)候游戲火了,名字卻被告了,那就得不償失了。
名字,要有自己的個(gè)性!
話說回來,手游市場(chǎng)競爭這么激烈,光是“好記”和“合法”還不夠,你的名字還得有自己的個(gè)性。你要想想,你的游戲有什么特色?有什么亮點(diǎn)?能不能把這些特色和亮點(diǎn)融入到名字里?
比如,你做個(gè)Roguelike游戲,名字里可以帶點(diǎn)“隨機(jī)”、“冒險(xiǎn)”、“地牢”之類的字眼。你做個(gè)二次元游戲,名字里可以帶點(diǎn)“萌”、“燃”、“姬”之類的元素??傊?,要讓玩家一眼就能看出,你的游戲跟別人不一樣。
當(dāng)然,個(gè)性不是讓你搞怪。別起一些莫名其妙的名字,什么“屎殼郎大冒險(xiǎn)”,什么“隔壁老王種西瓜”,只會(huì)讓人覺得你腦子有問題。個(gè)性是要在符合游戲類型和主題的前提下,展現(xiàn)出你的獨(dú)特之處。
來點(diǎn)案例分析!
咱們來看幾個(gè)成功的案例:
《原神》:這個(gè)名字簡潔大氣,又帶著神秘感,符合游戲二次元開放世界的定位。
《明日方舟》:這個(gè)名字聽起來就很有科技感和未來感,符合游戲末世科幻的背景。
《陰陽師》:這個(gè)名字直接點(diǎn)明了游戲的主題,讓人一聽就知道是關(guān)于日本古代陰陽師的故事。
這些名字都有一個(gè)共同的特點(diǎn):簡潔、易記、有辨識(shí)度,并且能準(zhǔn)確傳達(dá)游戲的信息。
再來看看一些失敗的案例:
《XXX傳奇》:這種名字已經(jīng)爛大街了,毫無新意,只會(huì)讓人覺得你是山寨游戲。
《我在XX當(dāng)皇帝之XXX》:這種名字又臭又長,還充滿了低俗的誘惑,只會(huì)讓人反感。
《宇宙無敵超級(jí)賽亞人炸地球》:這種名字過于夸張,讓人覺得你是在嘩眾取寵,反而失去了信任感。
起名字,也是一門藝術(shù)!
說了這么多,相信大家對(duì)手游起名字已經(jīng)有了一些了解。其實(shí),起名字就像寫文章,需要構(gòu)思、需要?jiǎng)?chuàng)意、需要打磨。你需要了解你的游戲,了解你的目標(biāo)用戶,了解市場(chǎng)趨勢(shì),才能起出一個(gè)真正的好名字。
記住,一個(gè)好的手游名字,不僅能吸引玩家的眼球,還能提升游戲的品牌價(jià)值,甚至能影響游戲的命運(yùn)。所以,別小看起名字這件事,它可是一門大學(xué)問!
最后,敲黑板劃重點(diǎn):它要簡潔、易記、有辨識(shí)度,并且能準(zhǔn)確傳達(dá)游戲的信息!更重要的是,它要符合你的游戲定位,展現(xiàn)你的游戲特色,讓玩家一眼就愛上它!