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      大眼睛軟件叫什么名字還有眼睛的名字

      2024-07-05 08:19:28
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      本篇文章給大家談?wù)劥笱劬浖惺裁疵?,以及眼睛的名字的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

      文章詳情介紹:

      我戴上蘋果頭顯 Vision Pro,找到了它的殺手級應(yīng)用

      這是第一次,我感覺到文字的匱乏與無力。

      WWDC23 第二天,我代表愛范兒,成為了這個世界上最早體驗到 Vision Pro 的一批人。由于現(xiàn)場不允許錄像錄音,面對這樣一臺高維的計算設(shè)備,我只能用兩位數(shù)的字節(jié),為大家勾勒一些僅有的想象空間。

      Q:佩戴前需要怎樣的準(zhǔn)備工作?

      為了這次 Vision Pro 的媒體 Demo,蘋果在 Apple Park 西北區(qū)域搭建了一個名為 Fieldhouse 白色房子,雖然是臨時區(qū)域,但我絲毫看不出這是移動板房。
      進(jìn)場后,熱情的蘋果工作人員示范我如何完成準(zhǔn)備工作,用 iPhone 掃描了面部信息和耳廓信息,面部信息用于挑選最適合面部的眼罩,過程非常類似 iPhone FaceID 的錄入,耳廓掃描用于校準(zhǔn)空間音頻的體驗,只需左右 90° 轉(zhuǎn)頭。整個過程不到一分鐘。

      Q:近視眼用戶影響嗎?

      不影響。
      我自備了隱形眼鏡。不過在現(xiàn)場,工作人員根據(jù)我的眼鏡鏡片測量出度數(shù),定制了一幅鏡片,鏡片通過磁吸吸附在 Vision Pro 眼罩內(nèi)部。

      ▲蔡司定制鏡片

      Q:如何佩戴 Apple Vision Pro ?開機(jī)要進(jìn)行哪些設(shè)置?

      Vision Pro 的眼罩通過磁吸吸附在機(jī)身上,可以更換,由于我面如臉盆,眼罩不算太貼合,和大多 VR 設(shè)備一樣,鼻梁下方會有漏光。工作人員說,零售版會針對更多臉型做眼罩適配。

      佩戴時,工作人員會建議捏住眼鏡中間較窄的區(qū)域進(jìn)行佩戴,避免手指污染攝像頭。

      頭梁右后方有一個旋鈕,用于調(diào)節(jié)頭部松緊程度。

      與官網(wǎng)及宣傳片不同的是,機(jī)身頂部還安裝了一根綁帶,用于分?jǐn)傊亓?,但不免會壓垮發(fā)型。

      機(jī)身左后方,有一根一米多長的白色編織線纜,連接外掛電池。外掛電池提供兩小時續(xù)航。

      不過在續(xù)航能力的桎梏下,我反倒覺得,這種分拆式是現(xiàn)存較好的方案。

      外掛電池不可拆卸,估計有變壓電源的作用,但配備了 Type-C 口,可以通過外部電源持續(xù)供電。

      佩戴后,機(jī)器需要首先對眼球和手勢進(jìn)行設(shè)置,Vision Pro 干掉了手柄,完全依靠眼球、手勢和語音進(jìn)行操控。

      首先,我需要用眼神盯著屏幕中央接連出現(xiàn)的亮點(diǎn),這些亮點(diǎn)構(gòu)成了一個六邊形,第一次是全黑環(huán)境,第二次環(huán)境會變亮。因為不同的亮度,人眼瞳孔的收縮程度不同。
      手掌設(shè)置更簡單,只需伸出雙手。

      然后長按機(jī)器右上角的數(shù)碼旋鈕,就完成了整個設(shè)置。

      這時,屏幕就會出現(xiàn) iOS 和 macOS 同款的動態(tài) Hello 的畫面,以立體的姿態(tài)漂浮在空中。

      Q:Vision Pro 沉不沉?壓不壓頭?

      明顯比 Quest Pro(722g) 輕,可能與 Pico 4 Pro (458g)重量相仿,不會有明顯壓頭的感覺。佩戴了半小時之后,我沒有感覺到不適。

      補(bǔ)充一下背景:本人頭圍 63cm ,即便放眼五公里也是翹楚的存在。

      Q:沉浸感如何?

      畫面非常清晰,沒有紗窗效應(yīng),完全看不出顆粒和像素,毫無疑問是我體驗過最清晰的頭顯,用于閱讀文檔、瀏覽網(wǎng)頁,完全沒有問題。

      穿透視野,即透過 Vision Pro 看外部環(huán)境效果,與我手上那臺索尼 a7RIII 電子取景器看世界的清晰度相當(dāng),我甚至可以透過設(shè)備閱讀手機(jī)屏幕。無論是色彩、清晰度、幀率都遠(yuǎn)勝于 Meta Quest Pro、Pico 4 Pro,但與肉眼所見的世界還是有很大區(qū)別。

      穿透視野偶爾可見輕微的畫面抖動,只要不是特別快速的轉(zhuǎn)頭,幾乎感受不到延遲,我嘗試快速在眼前揮動雙手,才會出現(xiàn)一些「穿幫」,比如果凍效應(yīng),以及摳像不完整的問題。

      畫面邊緣會有一些綠色和紫色的偏色,但不太容易注意到。

      需要提及的是,現(xiàn)場的環(huán)境光還不錯,暗光下未經(jīng)測試。

      在體驗的半小時時間里,我沒有出現(xiàn)眩暈情況。

      關(guān)于 FOV(視場角),官方?jīng)]有公布數(shù)據(jù),就我自己不完全可靠的感受,可能與 Quest Pro、Pico 40 Pro 的 FOV 差不多,視野會有黑邊遮擋,就像從望遠(yuǎn)鏡看世界一樣。

      總體而言,我認(rèn)為 Vision Pro 的沉浸感非常出色,是我體驗過所有頭顯中當(dāng)之無愧的 NO.1.

      頭顯的沉浸感

      頭顯的體驗核心在于沉浸式,核心指標(biāo)有:

      分辨率:這個很好理解。

      FOV(視場角):視覺可以接受影像的角度范圍。人類雙眼視場角達(dá)到了約 188 度,只有正面 60 度人眼才能專注和聚焦,剩下約 128 度余光才是影響 VR 沉浸感的關(guān)鍵。

      穿透視野(Passthrough field of view)允許用戶在戴著頭顯的同時看到現(xiàn)實(shí)世界的影像。然而,穿透視野通常是通過相機(jī)傳輸圖像來實(shí)現(xiàn)的,因此其質(zhì)量和穩(wěn)定性可能受到設(shè)備和攝像頭的限制。

      聲音:聲音的方位感。

      延遲:我們還需要低延遲的內(nèi)向型跟蹤,以及與周圍的世界「真實(shí)的」互動。頭盔要能快速準(zhǔn)確地感知和反應(yīng)你頭部的移動。當(dāng)你向左轉(zhuǎn)頭時,屏幕中的視角也立即向左移動。如果這個過程有延遲,就可能會感到眩暈或者不適。

      Q:如何使用眼球跟蹤和手勢進(jìn)行交互?效果如何?

      完成所有設(shè)置后,長按進(jìn)入到主頁面,圓形的應(yīng)用圖標(biāo),熟悉的味道。

      眼球追蹤和手勢操控是相互配合的:眼球用于定位,相當(dāng)于鼠標(biāo)停留到哪里,而手勢操作只有兩種——打開、拖動。

      其中,拇指和食指捏合的動作,就是「打開」,而捏合移動,就是拖動。

      這中間有個小插曲:起初我會本能地把手指伸向空中的圖形界面上操控,實(shí)際上我的手可以輕松地以任何姿態(tài)進(jìn)行控制。

      整套交互學(xué)習(xí)成本很低,一分鐘就能適應(yīng)。

      眼球追蹤的效果堪稱驚艷:靈敏度、精準(zhǔn)度、速度非常高,沒有任何遲滯,我有種指哪打哪的感覺。

      一個典型的例子是,工作人員讓我注視屏幕底部的小圓點(diǎn),來關(guān)閉頁面,我一看,好家伙這么小,屏幕底部還有個距離非常近的橫條(用于拖動窗口位置)。沒想到,沒有誤操作。

      這種極佳的體驗還來自于視覺和音效的加持,當(dāng)我目光聚焦于圖形元素,圖標(biāo)會有很靈動的凸起、陰影的層級變化,甚至音效的配合。

      而當(dāng)我捏合手指甩動出去,窗口也會像真實(shí)世界的運(yùn)動軌跡一樣,極度絲滑。

      事實(shí)上,眼動追蹤并非蘋果首創(chuàng),但蘋果是第一家將其完整地用于人機(jī)交互的公司。

      Q:在 Vision Pro 上看照片體驗如何?

      相同的應(yīng)用,完全不同的味道。我可以通過拖拽照片右下角的放大控件,把照片放大到整間屋子的尺度,在查看全景照片時,有種置身拍攝現(xiàn)場的感受。

      Q:使用 Persona 時的效果如何?

      蘋果安排了一個提前設(shè)置好 Persona 的員工與我進(jìn)行 FaceTime,接聽電話后,視頻界面猶如一個畫框,里面有一位 3A 大作的主人公,擬真度還不錯,但口型和面部肌肉還有一些不自然。雖然還談不上很完美,但溝通的距離親近許多。

      Q:有什么印象深刻的功能?

      眼動追蹤和手勢操控肯定算一個。

      如果你從未有過 VR 體驗,3D 相機(jī)想必也是可以讓你驚呼的功能。

      蘋果給我展示了一些直接用 Vision Pro 拍攝的照片和視頻。其中一段視頻,是一個小女孩吹蠟燭,我能真實(shí)地感覺到蠟燭熄滅后的煙霧迎面撲來的感覺。

      如果有什么場景可以類比,那就是哈利波特里的「冥想盆」。

      類似的體驗,其實(shí)在其他 VR 頭顯里也能有,但更高的清晰度,無疑帶來了更好的沉浸感。

      我認(rèn)為這個功能可以稱為 Vision Pro 的 Killer app,它的價值在于不僅僅能夠觀看,還可以拍攝創(chuàng)作。

      從這個角度講,它增加了信息傳播的維度,比如工業(yè)設(shè)計師們開遠(yuǎn)程會議,就可以拍攝一張產(chǎn)品的 3D 照片,分享給對方。另一個人完全不用對著 2D 屏幕想象它在現(xiàn)實(shí)中的樣子。

      另一方面,這也是個非常戳中人性的功能,那些你無法割舍的人和物,那些留不住的空間和時間,都在一瞬間,真正意義上地被定格。

      只可惜,現(xiàn)場不提供拍攝的體驗,很好奇我的隨手一拍,能否創(chuàng)造出官方樣張同等的沉浸感。

      Q:現(xiàn)實(shí)和虛擬的切換效果如何?

      通過旋鈕切換,可以調(diào)節(jié)沉浸感,可以理解在看虛擬內(nèi)容時是否呈現(xiàn)外部環(huán)境,在處理空間交互上,蘋果充分地借鑒了物理世界的感官體驗,過渡的動效非常出色,有種逐漸遁入黑霧或者黑霧消散的感覺。

      Q:這個旋鈕還有什么用?

      短按回到主頁,類似 Home 鍵。

      連按兩次強(qiáng)制退出。

      長按畫面回正。

      Q:觀影體驗如何?

      蘋果為我播放了一段《阿凡達(dá)》,畫質(zhì)清晰,3D 效果很出色,配合頭部追蹤的空間音頻,也可以實(shí)現(xiàn)非常好的環(huán)繞音效,雖然還不及 IMAX,但已然超越了絕大多數(shù)電視的觀影體驗。

      電影畫面還可以切換成影院模式,類似電影院的觀影效果,甚至還可以選擇前后排座位。

      蘋果還為我演示了針對 Vision Pro 制作的 Apple TV+ 內(nèi)容,片頭會緩緩浮現(xiàn)一個立體感十足的蘋果 logo,畫面中有各種戶外景觀,比如海上沖浪、懸崖峭壁。

      Q:有什么 AR 體驗?

      唯一一個稱得上 AR 的 Demo 的是一段交互視頻:墻面會緩緩拉開一個窗口,然后一只恐龍從墻外探出腦袋,當(dāng)我走向恐龍,朝它揮手,恐龍會做出反應(yīng)。

      隨后有一只蝴蝶從遠(yuǎn)處飛出,我伸出手指,蝴蝶便會停留在我的指尖。

      Q:還有哪些有趣的細(xì)節(jié)?

      觀影過程中,當(dāng)我把頭轉(zhuǎn)向身邊交談的人,這個人就會從畫面中逐漸顯影,請注意顯影這個詞,漸變非常絲滑。

      Q:聲音體驗如何?

      空間音頻某種意義上成為了聲音維度的 AR,當(dāng)我轉(zhuǎn)動腦袋,畫面追隨的同時,聲音的方位也會發(fā)生相應(yīng)變化,符合現(xiàn)實(shí)中的經(jīng)驗。

      Q:還有哪些官方應(yīng)用的體驗?

      「正念」,虛擬呼吸的動效充滿了整個空間,有一種把我包圍的感覺,配合空間音頻,猶如身處 Teamlab。

      Q:Vision Pro 究竟是什么?

      事實(shí)上,短暫的體驗后,我不確定這是一臺 MR 設(shè)備,還是一臺頂級的 VR 設(shè)備:一方面它具備 AR 建模的底層硬件,另一方面它更多還是把桌面體驗延續(xù)到了空間之上。

      有趣的是,在這款產(chǎn)品的宣傳視頻里,蘋果也沒有提到 AR,而是更多強(qiáng)調(diào)「空間計算」的概念。

      一種合理的解釋是,蘋果希望開發(fā)者在 AR 場景上發(fā)揮奇思妙想。

      ▲開發(fā)者制作的心臟 AR 模型

      Q:適用場景有哪些?能否在戶外使用?

      主要是居家和辦公環(huán)境,也比較適合在飛機(jī)或火車這種旅行場合。想像下把多個高分辨率顯示屏「隨身攜帶」到任何地方;想像下在星巴克寫代碼,在享受卡布奇諾的同時,獲得完整的多個大屏幕的臺式電腦體驗。

      這是空間計算最大的意義。

      Q:官方宣傳片是渲染出來的,實(shí)際體驗和官方宣傳片有何差異,會不會像當(dāng)年 Google Glass 那樣?

      整體擬真度很高,但沉浸感不如渲染視頻呈現(xiàn)的那么好,因為視野仍然可以看到黑邊,眼罩下方的漏光也會立刻把我拉回現(xiàn)實(shí)。

      涉及 3D 影像的體驗,我認(rèn)為效果超越宣傳片。這就好比,你無法用手機(jī)感受到 3D 電影院的震撼。

      Q:佩戴是否覺得奇怪?

      總體上,我不確定人人能否接受佩戴一副外掛眼鏡,也不確定它能否像 AirPods 一樣經(jīng)歷設(shè)計的輿論反轉(zhuǎn)進(jìn)而成為一種 meme。

      大家可以捫心自問愿不愿意戴著它坐在星巴克窗邊,享受路人訝異的目光。

      Q:Vision Pro 有一塊漂亮的外屏,它有什么用途?

      蘋果不希望頭顯隔絕了用戶和外界的交流。當(dāng)有人在附近時,Vision Pro 的外屏就會變得透明,讓周圍的人看到用戶的眼睛。

      比如你在看 App,周圍人能知道你可以看到他們。但在完全沉浸時,面罩變得一片模糊,周圍人就知道你看不見他們了。

      這個功能叫 Eyesight,充分彰顯了蘋果的人文屬性。

      遺憾的是,我無法看到這塊屏顯示了什么。

      Q:Vision Pro 能否成功?

      無論 Vision Pro 定位 MR 還是空間計算設(shè)備,本質(zhì)上還是個可穿戴產(chǎn)品,這類產(chǎn)品首要解決的問題是用戶心理、生理上是否愿意佩戴,能否長時佩戴。這一點(diǎn)還有待觀察。

      第二點(diǎn),它帶來的獨(dú)特價值能否抵消佩戴的負(fù)擔(dān)。這里的獨(dú)特價值并不包括進(jìn)入到新平臺產(chǎn)生的新鮮感,而是真正留住用戶的 killer app。

      瀏覽網(wǎng)頁、看電影,這些在我看來更多還是新瓶裝舊酒,錦上添花,邏輯上并不足徹底顛覆電視、電腦的傳統(tǒng)體驗。

      但 「3D 相機(jī)」絕對稱得上是 AR 平臺的原生應(yīng)用,在彩色影像誕生一百年后,我們終于可以通過另一種顯示技術(shù),定格時間。

      不同于其他 app,3D 相機(jī)是專屬于這個平臺的獨(dú)特體驗,你無法在任何傳統(tǒng)媒介上還原這樣的感受。

      人文價值,往往是技術(shù)成功最底層的原因。

      歡迎進(jìn)入新的宇宙

      Vision Pro 是蘋果在個人計算領(lǐng)域的集大成者,我可以在這個產(chǎn)品上看到蘋果過去十年在人機(jī)交互、技術(shù)布局的諸多影子——圖形界面、Apple Silicon、空間音頻、FaceID、LiDAR…

      它是現(xiàn)存最好的頭顯 :它帶來了有史以來最高的畫質(zhì),革新了家庭影音娛樂體驗;它徹底干掉了頭顯的手柄,用最自然的方式提供了革命性的空間交互;它讓內(nèi)容創(chuàng)作脫離二維平面,讓定格時間和空間成為現(xiàn)實(shí)。

      即便它疊加了如此多尖端技術(shù),但它仍然具有無法回避的缺點(diǎn):

      它仍然不夠輕盈,能否吸引用戶持續(xù)佩戴仍然存疑;

      它仍然是一個室內(nèi)移動設(shè)備,LiDar 的距離決定了它并不能在戶外空間使用;

      外掛的電池,想必這是現(xiàn)有科技下的最優(yōu)方案,但也能立刻把你拉回把隨身聽踹在褲兜和背包的年代;

      它還沒有太多基于現(xiàn)實(shí)環(huán)境的應(yīng)用,在拓寬信息輸入和輸出的邊界上,還缺少一些 Killer app。

      與其說這些是缺點(diǎn),不如說它對抗的是時間。

      Vision Pro 至少它讓我看到了一種可能性,一種讓計算無處不在的可能性,一種不依賴智能手機(jī)的可能性,一種讓科幻不只是科幻的可能性。

      歡迎進(jìn)入新的宇宙。

      基于ChatGPT的大眼夾回歸Windows 11 非官方出品

      曾經(jīng)臭名昭著,但現(xiàn)在受到喜愛和懷念的辦公助理Clippy(大眼夾)在一定意義上是該公司現(xiàn)在試圖用其生成性人工智能功能(如Bing Chat和Microsoft 365 Copilot)所做的事情的先驅(qū)。現(xiàn)在,一個第三方開發(fā)商推出了自己的Clippy版本,旨在幫助人們使用ChatGPT。

      下載基于ChatGPT的大眼夾桌面插件:

      https://apps.microsoft.com/store/detail/clippy-by-firecube/9NWK37S35V5T

      FireCube工作室本周在微軟商店為Windows10和11用戶推出了其免費(fèi)預(yù)覽版Clippy。通過這個版本,Clippy是一種從OpenAI的ChatGPT聊天機(jī)器人獲得答案的方式,在這種情況下是GPT 3.5模型。正如開發(fā)者所指出的,你可以把Clippy釘在桌面上,這樣你就可以訪問它,快速生成人工智能對問題的答案。

      好消息是,Clippy應(yīng)用程序可以免費(fèi)使用。但至少在目前需要購買一個OpenAI密鑰,以便Clippy應(yīng)用程序能夠真正開始工作。開發(fā)者表示,他們正試圖推出一個新的版本,在這個版本中,使用Clippy不需要購買密鑰。

      該應(yīng)用程序本身是開源的,你可以從GitHub獲得代碼。FireCube工作室說,他們正在為其版本的Clippy進(jìn)行更多的改進(jìn),這包括添加更多的歷史上的Microsoft Office助理角色(甚至是Bob)。

      Bob被認(rèn)為是微軟歷史上最失敗的產(chǎn)品之一,基本上是一個戴眼鏡的黃色笑臉,設(shè)計它的目的在于提供一個具有"更友好"用戶界面的Windows版本。它于1995年3月推出,也就是在Windows 95發(fā)布前夕,但它被用戶口誅筆伐,不到一年就迅速退役了。但Bob的理念卻在后來延續(xù)到了聯(lián)想《幸福之家》系列上,成為國內(nèi)較早接觸計算機(jī)的用戶的一段美好回憶。

      雖然大多數(shù)人回想起大眼夾時都很懷念,但顯然微軟不想再為Bing Chat或Copilot帶來那個辦公助手的版本,即使是作為一個選項。

      他的名字,足夠使恐怖片迷眼睛發(fā)光,背后發(fā)涼......

      清水崇在恐怖片界是個響當(dāng)當(dāng)?shù)拿帧?/strong>

      這仨字,足夠使恐怖片迷眼睛發(fā)光,背后發(fā)涼,連麥浚龍拍[僵尸],都要請他來坐鎮(zhèn)。

      不為別的,只憑[咒怨]這一部電影,就夠他上神壇。一般上了神壇的人,就擁有了吃老本兒的資本。

      清水崇也不例外。拍了[咒怨]錄像帶版兩部,又拍了[咒怨]劇場版兩部、美版[咒怨]兩部。今年的新美版[咒怨],編劇欄中也有他。

      任何恐怖片,只要和清水粘上邊兒,立馬就多了個觀看理由。

      他的親生作品,自己擔(dān)任編導(dǎo)的[犬鳴村],自然承受著更多的關(guān)注和更高的期待。這部電影由三吉彩花擔(dān)任主演、[咒怨]女主奧萊惠參演,保持了日本恐怖片一貫的顏值高水準(zhǔn)。

      本片女主:三吉彩花

      并且,除了清水崇和演員的顏值之外,還有一項加成——真事兒改編。

      影片一放出預(yù)告,日本網(wǎng)友就炸了鍋——

      但這部電影在日本和國內(nèi)的口碑都不是很好,在yahoo!映畫上,評分為2.58/5,在豆瓣上則為5.5,作為對照,[咒怨]和[咒怨2]在yahoo!映畫的評分分別是3.37和2.95。

      那么這部電影是否有期待中那樣好,又是否爛到不及格呢?

      先說結(jié)論,[犬鳴村]是部可以看的恐怖片,但對不起一手好牌。

      “犬鳴村”本身就是一王炸。這地方相當(dāng)于國內(nèi)的“朝內(nèi)八十一號”,是自帶故事感和恐怖感的靈異圣地,而且有著“日本最知名的靈異圣地”之稱。

      犬鳴村位于福岡縣山區(qū)。村子附近還有一條廢棄的隧道,有傳言說,隧道中放有這樣的指示牌“自此地開始,不受日本憲法統(tǒng)治”。如果你不顧警示牌的提醒,執(zhí)意走進(jìn)去,那么可能會受到村民的攻擊。

      當(dāng)然,這只是傳說。但是,一個靈異圣地之所以成為靈異圣地,都不能只靠傳說,肯定有真材實(shí)料之處。

      1975年,隨著新公路和新隧道的建成,舊的犬鳴村隧道就廢棄了。1979年,在附近的大壩發(fā)生了一起奸殺案,1988年,一群不良青年在隧道深處,虐殺了一位年輕人——因為他不借車,而把他活活燒死。

      犬鳴隧道

      在這之后,犬鳴隧道附近常常出現(xiàn)非正常死亡時間,如謀殺、嚴(yán)重的車禍等等。

      這就決定了犬鳴隧道成為了都市傳說的重災(zāi)區(qū)。

      往往一個建筑廢棄久了,就自帶恐怖氛圍,再加上真實(shí)案件的頻頻出現(xiàn),犬鳴隧道自然成為了靈異圣地。

      附近的犬鳴村,傳奇程度不亞于隧道。

      這個村子位于河邊,1970年附近的大壩開始動工,村民全部搬遷,整個村子,就都沉沒在了大壩水底。據(jù)說,在江戶時代以前,這個村子就遭受到嚴(yán)重的歧視,所以村民對外界抱有戒備心,會攻擊外來者,而且整個村子的存在,都從地圖上被抹去了......

      1999年,在日本的電視節(jié)目,還有人投稿分享了自己在全民村的遭遇,請求電視臺進(jìn)行調(diào)調(diào)查:

      看到了一些破爛的木頭房屋......被4、5個拿著斧頭的人追趕

      對于日本恐怖片迷來說,“犬鳴村”和“朝內(nèi)八十一號”一樣,是個人盡皆知的靈異圣地,對于國內(nèi)影迷而言,“犬鳴村”則是個陌生的名稱。

      按理說有這么個都市傳說的底子,[犬鳴村]怎么拍都不會太差。

      但[犬鳴村]之所以沒那么好,恰恰是因為太注重犬鳴村的故事背景——顯得龐雜、混亂、脫線。而恐怖片最重要的是恐怖體驗,是氛圍的塑造,其它都可以說是陪襯。

      影片的開頭是用第一人稱的手持?jǐn)z像鏡頭記錄一次探險。

      這個開場還算不錯,有[昆池巖]既視感。

      但沒過幾分鐘,鏡頭就從第一人稱的手持?jǐn)z像切換到第三人稱了。

      [犬鳴村]的故事也是這樣,你剛覺得有點(diǎn)兒意思了,又畫蛇添足一番,充滿了出其不意的折騰。

      這次探險只是個引子。探險時遇到了某種襲擊,回去后這個女孩子像中了邪一樣。

      神志不清,唱著奇怪的歌謠,還大小便失禁。

      沒過多久,就從高壓電塔上跳下來,死了。

      影片對這種細(xì)節(jié)處理得深得日式精髓,和顏藝相對應(yīng)的,是各種詭異夸張的身體動作。

      這起死亡的詭異之處,尸檢的結(jié)果,雖然她在你眼前墜落,但并不是墜亡的。

      [犬鳴村]到這里,氛圍和故事的懸念感都很可以。只是到后來越來越復(fù)雜,越來越脫線。

      影片整體的故事很俗套,就是東亞恐怖片中很常見的“怨氣”。電力公司為牟利搶占犬鳴村,虐待、殘殺村民,導(dǎo)致犬鳴村、犬鳴隧道一帶受到詛咒。

      在這種背景下,不用去強(qiáng)調(diào)因果,好好塑造恐怖氛圍也能出現(xiàn)佳作。[咒怨]、[午夜兇鈴]都有起因,但起因不是重頭戲,重頭戲在那些惡果,不用講道理。

      [犬鳴村]就非要講道理,重心放在敘事上,導(dǎo)致恐怖氛圍越往后越湊合。

      比如,那種二十年前既視感,還不如不加的鬼特效——

      追著車跑的、然后眼看著追不上了的鬼——

      以及重回“陰陽眼”系列般的鬼妝容。

      電影重心放在敘事,問題是故事本身也沒啥可講的啊,恐怖片,誰看你講道理?誰看你用愛感化鬼?

      可能是只要“怨氣”和“因果”被講爛了,所以清水崇把故事設(shè)計得更復(fù)雜,除了犬鳴村冤案外,還有一條線索,有著殺狗魔之稱的——犬鳴村血脈

      感覺就像......看著看著鬼片,突然殺出來個狼人。

      血脈是條隱線,片中女主角有陰陽眼,她的媽媽不正常,外婆是棄子,三個人都有超能力,這些超能力的源頭,就在于犬鳴村。也就是說,[犬鳴村]的野心遠(yuǎn)超過恐怖片,影片結(jié)尾也留了拍續(xù)集的余地。

      可關(guān)鍵是,這些超能力也毫無魅力可言啊!至少在電影中,僅僅最后出場的這個角色,有點(diǎn)吸引力,可惜這塊的劇情很狗血,甚至有點(diǎn)氣人。

      整片看下來,美術(shù)功底在線,能看到一些日式藝術(shù)品般的鏡頭。

      也有一些出彩的設(shè)計,能嚇到人。

      但整體給人感覺底氣不足,不倫不類,老是差那么點(diǎn)兒意思。日本恐怖片經(jīng)典之作能碾壓韓國和中國,是因為氛圍塑造得夠強(qiáng),不在于劇情有多么得緊湊、視覺上有多么得沖擊。可是[犬鳴村]沒把氛圍塑造到位,劇情和視覺上也很糟糕。

      讓人感覺,要是韓國人來拍,單說超能力血統(tǒng)這塊,肯定會更給力。至少能有[釜山行]這種人狠話不多的沖擊力,不會軟綿綿毫無力度可言。

      恐怖片好看不好看,重點(diǎn)還是看氛圍。

      2018年大熱的[昆池巖],就是憑借著極強(qiáng)的氛圍感,讓人沉浸其中,故事當(dāng)然有,背景也有,但不是主要的著力點(diǎn)。

      2016年國產(chǎn)恐怖片[中邪],盡管有個讓人哭笑不得的結(jié)尾,但恐怖氛圍塑造得極好,仍然是部好看的恐怖片。

      清水崇的經(jīng)典之作[咒怨]也一樣,就算不問前因后果,不把真相鋪展開來,憑借著幽暗的閉塞的空間,轉(zhuǎn)角處漆黑的樓梯,和“呃呃呃呃呃呃”的聲音,就能讓人窒息。

      就算你不知道伽椰子是這么死的,也沒什么妨礙。

      故事不是沒有,就是簡單的交代,留有一定懸念,就足以了。[犬鳴村]的問題就出在,太注重故事本身了,本末倒置,設(shè)計出復(fù)雜的故事,自己都講著費(fèi)勁,哪有什么貫通下來的氣氛可言呢?

      故事的失敗不在于懸念太多,而在于謎題設(shè)置得太多,卻根本沒人對謎底感興趣。

      你怎么看清水崇?

      今天給大家推薦幾款簡單好用的軟件

      今天給大家推薦幾款簡單好用的軟件

      軟件一:夜間護(hù)眼

      夜間護(hù)眼的應(yīng)用可以幫你緩解眼睛疲勞,讓你更加舒適地使用手機(jī)。

      夜間護(hù)眼主要是通過調(diào)整手機(jī)屏幕的亮度和色溫來緩解眼睛的疲勞感。該應(yīng)用可以在日落后自動啟動,將屏幕顏色調(diào)整為較暖的色溫,比如黃色或橙色,這樣可以減少屏幕藍(lán)光對眼睛的刺激,同時也不會影響使用效果。

      除此之外,夜間護(hù)眼還提供了多種模式供用戶選擇,比如夜間閱讀模式、電影模式、普通模式等,可以根據(jù)不同場景進(jìn)行調(diào)整。而且操作非常簡單,只需要打開應(yīng)用程序,選擇合適的模式即可開始使用。

      夜間護(hù)眼作為一款能夠緩解眼睛疲勞的軟件,可以為用戶提供自動啟動、多種模式、操作簡單等優(yōu)點(diǎn),建議經(jīng)常使用手機(jī)或者長時間使用電腦的用戶適當(dāng)嘗試該應(yīng)用,以獲得更加智能化、便捷和實(shí)用的使用體驗。

      軟件二:萌寵記賬

      萌寵記賬,可以幫助你記錄你和萌寵們的生活開支。

      這個應(yīng)用界面非常簡單易懂,操作也非常方便。你只需要在軟件中添加你的萌寵信息(比如名字、品種、年齡等),然后開始記錄每天的開銷,比如食物費(fèi)用、美容美發(fā)、醫(yī)療保健之類的。軟件會自動匯總成一個花費(fèi)報告,供你查看和分析。

      而且,萌寵記賬還提供了高級功能,比如提醒用戶定時給萌寵購買食物或者藥品,同時也可以記錄萌寵的健康情況和生日等信息,讓你更好地管理寵物的生活。

      總之,萌寵記賬是一款非常有趣實(shí)用的應(yīng)用,能夠幫助你輕松管理你和萌寵們的生活開支,建議你下載嘗試一下,相信你和你的萌寵們一定會喜歡上它!

      大家快去試試這幾款軟件給你。

      作者:piikee | 分類:八字起名 | 瀏覽:13 | 評論:0
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