本篇文章給大家談?wù)劀y(cè)八字起名字打分,以及測(cè)生辰八字五行起名字的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
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寶寶生辰八字取名要遵循一定步驟,要一步一步的好好分析確定,不要兒戲,畢竟孩子的名字影響以后的人生。通常都是按照生辰、五行、喜忌、篩選等步驟來(lái)有序進(jìn)行。
第一步:根據(jù)出生日期計(jì)算寶寶生辰八字
根據(jù)寶寶出生的年、月、日、時(shí),通過(guò)計(jì)算可以得到生辰八字。具體可以參看什么是生辰八字起名。
第二步、根據(jù)寶寶生辰八字推算五行
生辰八字中的天干地支分別對(duì)應(yīng)五行中的五個(gè)元素,如天干的甲、乙和地支的寅、卯屬性為木,天干中的丙、丁和地支中的巳、午屬性為火等。
根據(jù)這個(gè)規(guī)律,可以推算出寶寶的五行為:金木土木木土木水:庚寅己卯甲戌甲子。查看天干地支五行對(duì)照表。
第三步、根據(jù)寶寶生辰八字分析五行喜忌
一般來(lái)說(shuō),生辰八字中所含的金、木、水、火、土的數(shù)量,某一個(gè)屬性有兩個(gè)相同的,就是適中的,多于兩個(gè)為旺,少于兩個(gè)為弱,沒(méi)有的為缺。缺和弱的需要補(bǔ)足,過(guò)旺過(guò)強(qiáng)則需要抑制,以八字日干為中心為自己,以月令為最大,因只有月令掌管一年四季的冷暖變化,注意:八字分析并非完全是按照五行個(gè)數(shù)判斷八字日干旺弱
第四步、根據(jù)五行喜忌尋找適用的字為寶寶起名
接下來(lái)就是根據(jù)數(shù)理平衡的關(guān)系,尋找筆畫數(shù)合適的,屬性符合五行喜忌的起名用字。
這里需要特別提醒你的是,光按照偏旁來(lái)劃分五行也可能并不完全準(zhǔn)確,比如,很多沒(méi)有火旁的字就不屬火,如:婻、晶、能、晴、冽、犂、昱、珥等。
適合豬年男孩名字
曉君、善來(lái)、柯泰、衛(wèi)柯、俊天、享信
維楷、如雷、倫韶、聞敬、景庭、信星
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彤磊、清歐、楠商、悟江、江望、秀軒
松臨、乾頃、棋若、雷睿、仁琪、泰尚
樹柳、琦秋、欽如、鳴任、然棋、拓紹
文石、世龍、石隆、延華、玄歡、新嘉
瑾瑋、輝新、高宜、楷勝、昊霄、睿朋
適合豬年女孩名字
娜立、琳穎、秀妮、忻迅、玉式、素曉
秋柔、芳菲、曉斐、青凝、怡蕊、曼麗
素萱、惠燕、流麗、玫雅、清華、慕山
聞嫣、清佳、娜桂、語(yǔ)珊、云琳、雅柔
春華、代秋、伊冉、斕彗、雪培、珊妍
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雅韻、薇玥、云之、梓云、雅潔、曉燕
娜立、雅韶、子琳、琳穎、秀妮、云琳
放置掛機(jī)類型游戲終于對(duì)算命題材下手了...... |
文/黃志松
最近,葡萄君看到一位朋友分享了自己在游戲上算命的朋友圈。
沒(méi)想到,游戲里面還能算到這么復(fù)雜的命。震驚的葡萄君在TapTap找到了這款游戲:《天命》,這是一款帶有放置玩法的算命題材軟件。之所以稱之為“軟件”,是因?yàn)檫@款游戲現(xiàn)階段玩法太少,許多表現(xiàn)出來(lái)的“玩法”更像是軟件的“功能”,可玩性并不高,但實(shí)用性很強(qiáng)。
目前,這款游戲的測(cè)試版獲得5.2萬(wàn)關(guān)注,并在TapTap的熱門榜與新品榜都位列第一,獲得8.4的評(píng)分。
近期,在TapTap榜單里看到的各種放置掛機(jī)題材游戲,已經(jīng)讓葡萄君見(jiàn)怪不怪了,但不得不說(shuō),這款結(jié)合了算命、八字等題材的傳統(tǒng)“東方玄幻”游戲還是吸引了葡萄君的注意。
01
「略顯專業(yè)」的算命機(jī)制
相信大家多少聽過(guò)“算命”這一說(shuō)法,不管是在東方還是西方,還是其他地區(qū),都各自有著“獨(dú)特”的算命機(jī)制。比如西方的占星術(shù)、塔羅牌、靈數(shù)學(xué)三大占卜方法,東方以中國(guó)為代表的易學(xué),其理論基礎(chǔ)可以參考《周易》。
不論是西方還是東方,都有專門負(fù)責(zé)“算命”的職業(yè),比如:女巫、靈媒、算命先生等。隨著互聯(lián)網(wǎng)大潮的興起,網(wǎng)上算命這種形式也漸多了起來(lái)。
而《天命》這款游戲,則充當(dāng)了另一種形式的“算命中介”,在一定程度上讓算命全民化、自助化。
剛進(jìn)入游戲,玩家就能體會(huì)到這款游戲的“專業(yè)”:可以選擇自己的出生年月日時(shí)(按照陰歷計(jì)算),系統(tǒng)會(huì)將其轉(zhuǎn)換為你的生辰八字。當(dāng)然,這種設(shè)計(jì)一方面也有考慮到當(dāng)前大部分年輕群體玩家對(duì)陽(yáng)歷的不熟悉,可謂省下了自己換算生辰八字的麻煩。
選擇之后,玩家就能直接進(jìn)入到“運(yùn)勢(shì)推演”的環(huán)節(jié),并在天機(jī)閣和先天命盤兩個(gè)功能模塊查看自己的先天運(yùn)勢(shì)。在天機(jī)閣中,也可以查到自己的“十二命宮”運(yùn)勢(shì),包括財(cái)帛、災(zāi)厄等人生運(yùn)勢(shì);
此外,玩家還能在先天命盤看到自己的基本命盤(十二紫徽星基本命盤),葡萄君也看不懂,但我大為震撼,就放個(gè)圖讓大家感受一下這款游戲的“專業(yè)”。
在主界面中,還能看到玩家自己的十二命宮以圓形轉(zhuǎn)盤的方式在星空上旋轉(zhuǎn),伴有流星不時(shí)的劃過(guò),更是給玩家塑造了一種“東方玄幻”的神秘感。除此之外,還能在這里看到今日十二命宮的各種運(yùn)勢(shì)。
值得注意的是,這里的各種運(yùn)勢(shì)僅僅是根據(jù)你的生辰八字,來(lái)決定出你一天乃至一生的整體運(yùn)勢(shì),這種觀點(diǎn)與唯心主義的宿命論具有相似之處,是一把鋒利的“雙刃劍”。
在Taptap社區(qū),也已經(jīng)有不少用戶發(fā)帖請(qǐng)求看得懂基本命盤的大佬,來(lái)幫他“算命”。當(dāng)然,也有一些大佬出手,寫了一份看懂基本命盤的攻略,讓那些想知道自己運(yùn)勢(shì)的玩家,自力更生。
當(dāng)然,也有個(gè)別畫風(fēng)奇特的帖子混入其中:
可見(jiàn),這款游戲在基本命盤沒(méi)有給玩家提供具體的運(yùn)勢(shì)。本是玩家體驗(yàn)的缺失卻變成了用戶傳播UGC內(nèi)容,并引起話題討論度的一個(gè)點(diǎn)。不過(guò),葡萄君在這里想提醒大家,保護(hù)好個(gè)人隱私。
02
「略顯玄幻」的掛機(jī)供奉玩法
與便捷的夢(mèng)境記錄器
除了算命的“基本層”玩法外,游戲中的“道觀”玩法,更是以中華傳統(tǒng)文化為基礎(chǔ),進(jìn)一步增加了游戲的“傳統(tǒng)”色彩。
在這一玩法中,玩家可以在不同的宮殿供奉不同的神靈,并在一定時(shí)間后收獲功德。比如,玩家可以在三元殿中供奉天宮、地宮、水宮;在文昌殿供奉孔子、朱熹、文昌帝君;在“更高級(jí)”的三清殿供奉元始天尊、靈寶天尊、道德天尊等神靈。
還可以供上不同的供品來(lái)獲得更多的功德,從水果、酒水到香柱等,多樣化的供品在商店中都有提供。
此外,還能看到每個(gè)神靈的來(lái)歷以及身世情況,這一功能的添加,能讓玩家更詳細(xì)的了解這些神靈,這就為那些對(duì)傳統(tǒng)文化感興趣的年輕人提供了“學(xué)習(xí)”的便利。
那么,供奉神靈得到的功德有什么用呢?目前來(lái)說(shuō),功德可以用于喂養(yǎng)“食夢(mèng)貘”(中國(guó)古代的一種以吃人的夢(mèng)為生的生物),喂養(yǎng)后食夢(mèng)貘會(huì)產(chǎn)生夢(mèng)果,還會(huì)增加食夢(mèng)貘的飽食度,夢(mèng)果則可以用于記錄夢(mèng)境。
而夢(mèng)境記錄這一功能也受到部分玩家的喜愛(ài):玩家不僅可以為這一夢(mèng)境起名,還可以記錄這一夢(mèng)境發(fā)生的時(shí)間,以及夢(mèng)到這一夢(mèng)境的心情狀態(tài);如果你的夢(mèng)很長(zhǎng),在多個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行,還可以在這一次的夢(mèng)境中,以“幕”為單位增加不同的場(chǎng)景記錄。
這一功能基本上滿足了那些經(jīng)常做夢(mèng),且會(huì)夢(mèng)到很多有意思場(chǎng)景的用戶需求:可以在醒來(lái)后記錄夢(mèng)境,并在之后檢索。
03
總結(jié)
在文化深厚的國(guó)內(nèi),算命題材具有一定的用戶基礎(chǔ),從前幾年相繼曝出的“算命”市場(chǎng)紅火新聞就可以大致得知。
輪到游戲行業(yè)對(duì)算命這一題材進(jìn)行游戲創(chuàng)作時(shí),葡萄君并不感到驚訝,就跟這兩年相繼冒出來(lái)的優(yōu)秀修仙題材游戲如《鬼谷八荒》一樣,之后,還會(huì)有更多的游戲?qū)㈩}材放眼在“東方玄幻”上。
當(dāng)然,目前《天命》還處于測(cè)試階段,以”專業(yè)“算命為核心的玩法內(nèi)容確實(shí)能讓人眼前一亮,但掛機(jī)、供奉的養(yǎng)成玩法并不具有長(zhǎng)遠(yuǎn)吸引力。對(duì)于除了夢(mèng)境記錄愛(ài)好者以外的玩家而言,這款游戲成為一次性消耗品的可能性很大。因此,如果想要讓玩家具有長(zhǎng)期游玩的動(dòng)力,制作組還需要想辦法豐富游戲內(nèi)容,設(shè)計(jì)出更好的玩法體驗(yàn)。