本篇文章給大家談?wù)刾es2018球員名字漢化,以及實況2018球員名字漢化的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
今天為大家分享的干貨是這段時間各位一直在等待的20賽季已曝光球員升降信息匯總表,由于工作較慢,最近千月更新的時間都比較滯后,敬請見諒;同時pes2020端游試玩版至今已經(jīng)上架10天了,官方的5大豪門合作伙伴以及破解的英超和西甲球員數(shù)據(jù)已經(jīng)廣泛流傳,千月覺得每天的內(nèi)容都圍繞這只羊薅羊毛實在是有點索然無味,希望Konami能盡快帶來更多新料。
由于本次曝光球員數(shù)量眾多,所以千月為大家總結(jié)的表格只篩選了部分球員進行陳列,大家請注意一下入選該表格的前提,請先看完正文再提問:
1.只包含pes2020端游試玩版中曝光的球員;不包含法甲,意甲和國家隊的未曝光球員,以及試玩版數(shù)據(jù)庫成立之后才轉(zhuǎn)會到試玩版中俱樂部的未曝光球員
2.只包含大部分玩家當前比較關(guān)注動向的球員,部分在19賽季尚未展露頭角的妖人沒有列入其中
3.完整包含已曝光的閃黑,黑球和升黑,升閃以及降金球員
4.部分名氣雖大,但在20賽季變化不大甚至下降,以及年齡太大沒有發(fā)展空間的球員,沒有列入
5.不包含刪卡球員,將在9月份各隊注冊信息和游戲版權(quán)信息穩(wěn)定后單獨列出,當前諸如卡西利亞斯這種狀況不確定的存在會導致名單容易出現(xiàn)錯誤,各位請耐心等待,不急在這一時
ps:表格及正文內(nèi)容純手打,可能出現(xiàn)錯漏,敬請見諒,歡迎在評論區(qū)留言指正。
本次pes2020端游試玩版曝光的球員信息中,有7名球員升閃,21名球員升黑,降金球員7名,閃黑降普黑球員3名;考慮到現(xiàn)有黑球中很難會有高達30名以上的球員會降金,所以20賽季的黑球數(shù)量大概率會進一步擴大,連續(xù)兩個賽季增長;這意味著對黑球偏愛的玩家將會有更多的選擇,大家在抽球的時候,球員池中的黑球比重將會增大,玩家們得到黑球的機會應(yīng)該也會比現(xiàn)在更多。
但同時,部分球員的升降決策也引起了不少玩家的不解和吐槽,千月個人認為納瓦斯,伊瓜因,孔帕尼不應(yīng)該降金;大衛(wèi)·路易斯不應(yīng)該升黑;皮克和拉莫斯不應(yīng)該升閃;布斯克茨,博格巴,拉基蒂奇,阿爾巴,貝萊林,拉什福德,羅貝托,馬爾科姆不應(yīng)該漲分;迭戈·科斯塔,呂迪格,伊薩·迪奧普不應(yīng)該減分;庫爾圖瓦,張伯倫,林加德,馬夏爾,拉菲尼亞應(yīng)該降分;烏姆蒂蒂和若日尼奧應(yīng)該降金;齊爾維爾應(yīng)該升金。
你有什么意見呢?歡迎在評論區(qū)留言。
漢化名:姆巴佩
原版名:Mbappe
實戰(zhàn)類型:突破型中鋒
最佳位置:中鋒
重大突破:有
最喜歡球員:有
游戲版本:dlc1.0
歷代定檔:歷史級
星級評估:★★★★★★
傳遞水平:良
身體對抗:中
制空優(yōu)勢:中
持續(xù)投入:良
無球跑位:良
生理反應(yīng):優(yōu)
人球結(jié)合:優(yōu)
工作態(tài)度:良
終結(jié)效率:良
威懾半徑:優(yōu)
逆足應(yīng)用:良
技能加成:優(yōu)
高光頻度:優(yōu)
增值作用:優(yōu)
培養(yǎng)潛力:優(yōu)
自動表現(xiàn):優(yōu)
推薦操作:虛假跑位或偷獵者,加強無球跑位
巨星效應(yīng):優(yōu)
負面影響:中
使用手感:優(yōu)
補充說明:姆巴佩在實況妖人中是一個非常特殊的存在,從04年的we8開始,大部分的妖人都是在現(xiàn)實中小有關(guān)注度后,konami在實況中給予了他們很高的初始數(shù)據(jù)和很大的成長潛力,然后大家都已經(jīng)在實況中把這名球員練成大妖了,該球員才在以后的現(xiàn)實中逐漸兌現(xiàn)他自己在實況里的地位;而有極少數(shù)的球員,是在現(xiàn)實中橫空出世一上來就已經(jīng)有了極高高度,konami再把他們在實況中提升到合理位置的狀況,比如姆巴佩。姆巴佩在半個月以后才年滿19歲,一線隊的職業(yè)生涯才不到一個半賽季,18歲時的處子賽季就已經(jīng)在歐冠淘汰賽攻進6個進球,率隊殺進四強,做到了很多巨星前鋒一輩子沒做到的事情,在同齡達到類似高度的球員僅有歐文、大羅、魯尼、梅西、C羅、小法等極少數(shù)人;同時姆巴佩的技術(shù)能力非常全面,有球無球能力都極強,配合連攜效果極佳,在游戲中也是如此,相對于pes2017剛出時,足壇最引人關(guān)注的拉什福德在實況里的效果,姆巴佩就名副其實了許多;姆巴佩最適合的位置是中路偏左的位置,但又不能與邊鋒一樣太過靠邊,他有強弱項,但沒有缺陷,簡單的講,姆巴佩的模板特點是以亨利和大羅為結(jié)合體,由于我的用法習慣,他像大羅更多一些。姆巴佩相對于pes2017的鋒線妖人大殺器薩納布里亞來講,雖然兩人都是六星歷史級,但姆巴佩的射門、對抗、空戰(zhàn)和無球要落后于薩納布里亞,而突破和小范圍內(nèi)持球姆巴佩要更強;二者的進球數(shù)量差不多,因為雖然薩納布里亞的命中率和直接殺傷力雖然更強,姆巴佩無中生有創(chuàng)造射門機會的技術(shù)卻能帶來更多威脅球門的機會;而且姆巴佩的對抗劣勢并不明顯,他就像大羅一樣,可以高速持球縱深,對方最多只能和他保持住身位卻不能貼住,無法干擾他的推進,一旦敢伸腳放鏟或攔截,就會在瞬間落后半拍被甩掉,這使姆巴佩的平衡能力雖然低,但基本不會摔倒或者失去球權(quán),更為難得的是,這是縱向深入,而不是橫向擺脫,難度更大,要求更高。總的來說,姆巴佩初期開始就很好用,成長潛力很大,同時巔峰實戰(zhàn)效果確實對得起他在現(xiàn)實中眾人對他的期待,有很多玩家沒有在游戲中培養(yǎng)過姆巴佩到巔峰,但因為他現(xiàn)實中的優(yōu)異表現(xiàn),都預測姆巴佩可能是pes2018的第一妖人,現(xiàn)在有極大的可能,姆巴佩就是能如大家所愿,他真的就是本作的首席妖人,能完全符合大家預期,而且還是這么高預期的妖人,非常罕見!
從實況3開始,足球游戲里就有了隱藏彩蛋,《實況3最終版》通過秘籍可以選出兩支明星隊,Konami通用秘籍:上上下下左右左右×○。
這個秘籍最早應(yīng)該是被玩家熟知于FC的《魂斗羅》,同樣也可以用在FC《沙羅曼蛇上》。除了這兩支超級明星隊伍,玩家很容易發(fā)現(xiàn)這兩支隊伍旁邊還有2個空位,難不成還有隱藏的球隊?
沒錯,還有兩支獨特的球隊,一只是黃金羅馬尼亞,一只是由落選世界杯球星組成的失意明星隊。這兩支隊伍不能通過秘籍調(diào)出,只能花時間來贏取比賽,獲得冠軍才能出現(xiàn)。
黃金羅馬尼亞出現(xiàn)的方法是:選擇羅馬尼亞隊伍獲得世界杯冠軍,困難難度。
失意明星隊出現(xiàn)的方法是:任意球隊在聯(lián)賽中獲得賽季冠軍,要求全賽季困難模式。
在沒有聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)模式的年代,單機游戲這樣的設(shè)計不但保持了玩家對游戲的新鮮感,也能讓玩家充分的體驗游戲的樂趣。
實況4在99年問世了,同樣里面帶有5支隱藏球隊,但是這一次所有的隊伍必須通過贏得比賽出現(xiàn),各兩支歐洲、世界的現(xiàn)役和古典明星隊,另外還有一支黃金日本隊。
到了實況5(PS2平臺),隱藏球隊又增加了,兩支現(xiàn)役明星隊和7支經(jīng)典國家隊共9支隱藏球隊。這7支國家隊分別是英格蘭、法國、意大利、德國、荷蘭、阿根廷和巴西。并且這幾支隱藏球隊一直沿用至今。
可能有的小伙伴會說,經(jīng)典國家隊止步于《實況2013》,沒錯,今天跟大家要說的就是隱藏要素。在PS4的最后一款光盤作品《實況足球2021》中,通過購買正版是玩不到這些隱藏的東西的,必須通過修改游戲,才能實現(xiàn)出來。而這些隱藏的東西都存在于正版的游戲中,實況2021中,通過新增球隊,設(shè)置球隊的ID為902~908,就可以實現(xiàn)7支經(jīng)典國家隊的發(fā)音。也就是說,在解說錄制的時候,是錄制過這些球隊的解說名的。有球隊,自然就有球員的錄制。眾所周知,巴西羅納爾多的版權(quán)僅僅在《實況2017》中,以巴薩元老的身份出現(xiàn)過一次,而后至今被EA的《FIFA》游戲獨占版權(quán)。但是《實況足球》在2018~2021,甚至2022中,解說都有涵蓋羅納爾多,甚至更多的沒有版權(quán)的球員的真實發(fā)音。這樣的操作可以理解為,為以后拿下版權(quán)事先錄制好。
在PC版里,通過修改游戲的內(nèi)核文件,可以實現(xiàn)新增球員,只要你設(shè)置這個球員的正確ID,系統(tǒng)便會匹配正確發(fā)音,其實就是按照解說的球員的ID進行設(shè)置。我印象中最深刻的就是ID557是樸智星,ID888的是馬克萊萊。PC版的實況足球游戲,經(jīng)過大神們的一番修改,就成了既有球隊授權(quán),又有球員授權(quán)的完整版了。
K社這樣的后門也給正版玩家留了不少,比如導入球衣和導入隊徽等操作就是為正版玩家實現(xiàn)比賽真實要素留的后門,包括用城市發(fā)音來替代假名球隊發(fā)音。真不愧是應(yīng)了PS4的那句宣傳語,一切為了玩家。
真正的實況玩家還是喜歡每年一作的光盤版,哪怕你游戲再不用心,還有聯(lián)網(wǎng)修正,DLC慢慢補充?!秾崨r足球2022》(還是習慣叫實況足球,雖然改成了EFOOTBALL)到現(xiàn)在沒有出完整的單機模式,還有的朋友甚至在等實況4的漢化,很欣慰的是實況足球6最終版的漢化在這個8月已經(jīng)出爐了!
昨天看了原作者的帖子,作者說發(fā)出來之后反響平平,甚至有人出言不遜。畢竟一個老游戲,只有經(jīng)歷過那個歲月的玩家才會關(guān)注這些。堅守實況的玩家不會增多,只會越來越少。這里再次感謝作者的辛苦勞動,默默地為老玩家造福!